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render-props模式 (★★★)
没有失败,只有暂时的不成功。——我是小晨,今天学习React,render-props模式
React组件复用概述
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思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
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处理方式:复用相似的功能
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复用什么?
- state
- 操作state的方法
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两种方式:
- render props模式
- 高阶组件(HOC)
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注意: 这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式
思路分析
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思路:将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
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如何拿到该组件中复用的state
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在使用组件时,添加一个值为函数的prop,通过函数参数来获取
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如何渲染到任意的UI
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使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容
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使用步骤
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的逻辑代码
- 将要复用的状态作为 props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
- 使用props.render() 的返回值作为要渲染的内容
示例demo
class Mouse extends React.Component {
// 鼠标位置状态
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 监听鼠标移动事件
componentDidMount(){
window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
render(){
// 向外界提供当前子组件里面的数据
return this.props.render(this.state)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
App
<Mouse render={mouse => {
return <p>X{mouse.x}Y{mouse.y}</p>
}}/>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root'))
children代替render属性
- 注意:并不是该模式叫 render props就必须使用名为render的prop,实际上可以使用任意名称的prop
- 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做: render props模式
- 推荐:使用childre代替render属性
优化代码
- 推荐给render props模式添加props校验
高阶组件 (★★★)
目标
- 知道高阶组件的作用
- 能够说出高阶的使用步骤
概述
- 目的:实现状态逻辑复用
- 采用 包装模式
- 手机:获取保护功能
- 手机壳:提供保护功能
- 高阶组件就相当于手机壳,通过包装组件,增强组件功能
思路分析
- 高阶组件(HOC、Higher-Order Component) 是一个函数,接收要包装的组件,返回增强后的组件
- 高阶组件内部创建了一个类组件,在这个类组件中提供复用的状态逻辑代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件
WrappedComponent
使用步骤
- 创建一个函数,名称约定以with开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头
- 在函数内部创建一个类组件,提供复用的状态逻辑代码,并返回
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面
包装函数
// 定义一个函数,在函数内部创建一个相应类组件
function withMouse(WrappedComponent) {
// 该组件提供复用状态逻辑
class Mouse extends React.Component {
state = {
x: 0,
y: 0
}
// 事件的处理函数
handleMouseMove = (e) => {
this.setState({
x: e.clientX,
y: e.clientY
})
}
// 当组件挂载的时候进行事件绑定
componentDidMount() {
window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
// 当组件移除时候解绑事件
componentWillUnmount() {
window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
}
render() {
// 在render函数里面返回传递过来的组件,把当前组件的状态设置进去
return <WrappedComponent {...this.state} />
}
}
return Mouse
}
哪个组件需要加强,通过调用withMouse这个函数,然后把返回的值设置到父组件中即可
function Position(props) {
return (
<p>
X:{props.x}
Y:{props.y}
</p>
)
}
// 把position 组件来进行包装
let MousePosition = withMouse(Position)
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
}
render() {
return (
<div>
高阶组件
<MousePosition></MousePosition>
</div>
)
}
}
设置displayName
- 使用高阶组件存在的问题:得到两个组件的名称相同
- 原因:默认情况下,React使用组件名称作为
displayName - 解决方式:为高阶组件设置
displayName,便于调试时区分不同的组件 displayName的作用:用于设置调试信息(React Developer Tools信息)- 设置方式:
传递props
- 问题:如果没有传递props,会导致props丢失问题
- 解决方式: 渲染
WrappedComponent时,将state和props一起传递给组件
React原理
setState()说明 (★★★)
更新数据
setState()更新数据是异步的- 注意:使用该语法,后面的
setState不要依赖前面setState的值 - 多次调用
setState,只会触发一次render
推荐语法
- 推荐:使用
setState((state,props) => {})语法 - 参数state: 表示最新的state
- 参数props: 表示最新的props
第二个参数
- 场景:在状态更新(页面完成重新渲染)后立即执行某个操作
- 语法:
setState(update[,callback])
JSX语法的转化过程 (★★★)
- JSX仅仅是
createElement()方法的语法糖(简化语法) - JSX语法被 @babel/preset-react 插件编译为
createElement()方法 - React 元素: 是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
总结
- 组件通讯是构建React应用必不可少的一环
- props的灵活性让组件更加强大
- 状态提升是React组件的常用模式
- 组件生命周期有助于理解组件的运行过程
- 钩子函数让开发者可以在特定的时机执行某些功能
render props模式和高阶组件都可以实现组件状态逻辑的复用- 组件极简模型:
(state,props) => UI