前端设计模式应用 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第4天

以下为日常上课笔记,有关于前端设计模式应用的一些基础内容

  • 软件设计中常见问题的解决方案模型\

    • 历史经验的总结\
    • 与特定语言无关\
    • 思想\
  • 设计模式分类\

    • 创建型\

      • 如何创建一个对象\
    • 结构型\

      • 如何灵活的将对象组装成较大的结构\
    • 行为型\

      • 负责对象间的高效通信和职责划分\
  • 浏览器中的设计模式\

    • 单例模式\

      • 定义\

        • 全局唯一访问对象\
      • 应用场景\

        • 缓存\

          • 用单例模式实现请求缓存\
          • 不用class实现\
        • 全局状态管理\
    • 发布订阅模式(观察者模式)\

      • 定义\

        • 一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者\
      • 应用场景\

        • 从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式\
        • 邮件订阅\
        • 上线订阅\

          • 用发布订阅模式实现用户上线订阅\
  • Javascript中的设计模式\

    • 原型模式\

      • 定义\

        • 复制已有对象来创建新的对象\
      • 应用场景\

        • JS中对象创建的基本模式\
      • 用原型模式创建上线订阅中的用户\

        • ES5之前无class\
    • 代理模式\

      • 定义\

        • 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理\
      • 应用场景\

        • 监控,代理工具,前端框架实现等等\
      • 使用代理模式实现用户状态订阅\
      • 优化——单一职责原则(一个方法或一个对象尽量只做一件事情)\
    • 迭代器模式\

      • 定义\

        • 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据\
      • 应用场景\

        • 数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口\
      • 举例\
      • 用for of 迭代所有组件\
  • 前端框架中的设计模式\

    • 代理模式\

      • vue组件实现计数器\
      • 前端框架中对DOM操作的代理\
      • Dom更新前后的钩子\
    • 组合模式\

      • 定义\

        • 可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用\
      • 应用场景\

        • DOM,前端组件,文件目录,部门\
      • React的组件结构\
  • 设计模式不是银弹\

    • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难\
    • 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性\
    • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践\