(一) 基本模块
01基础模板语法
1.1插值语法 -- 解析标签体里的内容
data -> {{}} 里可以写js表达式,或者js语句 : 通过{{}}在标签体里插入data里面的数据
**
<div id="root">{{}}</div> //{{}}:插值语法 - vue模板
<script>
// 创建Vue实例
const x = new Vue({
//配置对象
// el: element(元素) -> (挂载)用于指定当前Vue实例为那个容器服务,值一般为css选择器的字符串
el: '#root',
//data 中用于存放数据,数据供el所指定的容器去使用,值普通用法可以写成对象
data: {
name:'尚硅谷'
}
})
</script>
1.2指令语法 -- 解析标签 数据绑定 条件渲染
1.2.1**v-bind:xxx **
简写 -> : xxx 一般用于解析标签属性,经过解析后 值也要写成js表达式,
**
**v-bind:为单向数据绑定 ,数据只能从data流向页面**
**
<div :id="root">{{school.age}}</div> // : 指令语法 - v-bind简写
<script>
const x = new Vue({
el: '#root',
//对象式
data: {
name:'尚硅谷',
school: { //可以分为多个层级
age: 12
}
//函数式
data() {
console.log(this) //this指向Vue实例
return{}
}
}
})
</script>
v-bind:动态绑定样式
1.2.2**v-model:xxx**
**为双向数据绑定,数据可以在页面与data中双向流动,但是一般用于表单类元素上(如:inport, select等) **
-
**在获取表单数据时, v-model会获取value值 **
**对于一般的文本框, 则输入的内容就是value的值 **
**对于单选 则要设置要获取的value值 **
对于多选框 设置要获取的value后还要把v-model绑定的数据写成数组的形式
-
修饰符
v-model.number使输入的数据类型转换成 Number类型v-model.lazy时输入的数据在失去焦点后, 才会被收集v-model.trim去掉前后的空格
1.2.3**v-on:xxx **
简写 -> @xxx 用于绑定事件, 事件的回调要配置在methods中最终会在Vue实例(vm)上,存放在data里的数据才会有数据劫持与数据代理 ,@click='showInfo( {
console.log('事件被点击');
}
}
})
</script>
1.2.4事件的修饰符:
Vue中的事件修饰符:
1.prevent:阻止默认事件(常用);
**2.stop:阻止事件冒泡(常用); **
3.once:事件只触发一次(常用)
4.capture:使用事件的捕获模式,在事件捕获阶段进行处理;
5.self:只有event.target是当前操作的元素时才触发事件;
6.passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕;
在绑定事件的后面添加
<a href="http://www.atguigu.com" @click.prevent="showInfo">点我提示信息</a>
修饰符可以连用
1.2.5键盘事件:
1.Vue中常用的按键别名:
**
回车 => enter
删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键)
退出 => esc
空格 => space
换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用)
上 => up
下 => down
左 => left
右 => right
2.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta
**
(1).配合keyup使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
(2).配合keydown使用:正常触发事件。
4.也可以使用 keyCode去指定具体的按键 编码(不推荐,以后可能会移除)
<input type="text" @keydown.13="showInfo">
5.Vue.config.keyCodes.自定义键名 = 键码,可以去定制按键别名
<input type="text" @keydown.huiche="showInfo">
Vue.config.keyCodes.huiche = 13 //定义了一个别名按键
1.2.6 v-if/v-else-if
写法: v-if=‘表达试’ , 功能与js中的一样, 适用于切换频率比较低的场景, 不展示的DOM元素会直接别移除, 且与v-else-if 结合使用时中间不能添加其他元素, 否则结构会被打断
1.2.7 v-show
写法: v-show=‘表达式’, 适用于切换频率比较低的场景, 不展示的DOM元素会不会被移出,而是使用样式进行隐藏,
在vue3中v-if 比 v-show 的优先级要高, 但使用v-if时, 元素可能会获取不到, 而使用v-show时则一定会获取到
1.2.8 v-for
v-for用于展示列表数据
语法: v-for=“(item, index) in xxx “ :key=”yyy”
可以遍历: 数组, 对象, 字符串, 指定遍历次数
-
v-for中key值得作用
1.2.9 其他不常用的内置指令
- v-text v-html
与差值语法类似,但 v-text不能解析 标签, v-html可以解析 结构标签转成字符串, 但会造成xss(跨域脚本攻击)漏洞
- v-cloak
为使用该指令的标签 提供一个遮罩, 在Vue实例创建完成,并接管容器后, 会删除v-cloak
使用css的display:none属性, 配合v-cloak解决网速过慢时页面展示出 {{xxx}} 的问题, 防止页面闪烁
- v-once v-pre
v-once: 所在节点模板只 动态渲染 一次,然后视为静态渲染, 可以优化性能,
v-pre: 跳过所在节点的编译过程, 可用于不使用插值语法,指令语法 的节点, 会加快编译
1.2.10 自定义指令
1.3Vue实例里的配置项
1.3.1 el [element(元素)]
el:'xxx' 用于挂载当前vue实例指定的容器,值一般为css的选择器字符串,
本质是调用了vue实例里的$mount属性
**
const vm = new Vue({
el:'#root'
})
vm.$mount('root')
1.3.2 data
data 用于定义属性(属性名+属性值)
**
const vm = new Vue({
el:'#root',
//对象方法,一般用法
data: {
name: '张三'
},
//函数方法,用于组件,使函数的this指向Vue实例
data() {
name: '张三'
}
})
1.3.3 methods
methods 方法,主要用于定义 绑定事件的 方法
**
<div id="root">
<h1>{{name}}</h1>
<button @click="showInfo"></button>
<h1>{{address}}</h1>
</div>
<script>
const vm = new Vue({
el: '#root',
data: {
name: '尚硅谷',
address: '北京'
},
methods: { //定义click方法
click() {
console.log('事件被点击');
}
}
})
</script>
methods定义的方法也可以在插值语法{{}},中使用 当data里的数据发生改变则vue会对模板进行重新解析,当解析到定义的函数时,进行调用
1.3.4 computed
computed 计算属性:
**
1.定义:要用的属性不存在,要通过已有属性计算得来。
2.原理:底层借助了`Objcet.defineproperty`方法提供的getter和setter。
3.get函数什么时候执行?
(1).初次读取时会执行一次。
(2).当依赖的数据发生改变时会被再次调用。
4.优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便。
5.备注:
1.计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可。
2.如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变。
3.==注意: computed里不能写异步任务==
1.3.5 watch
监视属性watch:
**
`immediate:true` 在初始化时就进行调用
`handler(新值,旧值){ }`
1.当被监视的属性变化时, 回调函数自动调用, 进行相关操作
2.监视的属性必须存在,才能进行监视!!
3.监视的两种写法:
(1).new Vue时传入watch配置
(2).通过vm.$watch监视
4.`deep:true` 开启深度监视, 要写成完整形式
1.3.6 directives
- 用于自定义指令
**
<div id="root"> <h2>放大10倍后的n值是:<span v-xxx="n"></span> </h2> </div>
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'尚硅谷',
n:1
},
//定义全局指令 yyy是对象形式, 如果配置函数形式的全局,则使用回调函数
Vue.directive('yyy',{ //注意在定义全局时, 是directive 不是 directives
//指令与元素成功绑定时(一上来)
bind(element,binding){
element.value = binding.value
},
//指令所在元素被插入页面时
inserted(element,binding){
element.focus()
},
//指令所在的模板被重新解析时
update(element,binding){
element.value = binding.value
}
})
directives: {
//xxx函数合适会被调用? 1,指令与元素绑定成功时 2,指令所在的模板被重新解析时
//函数形式, 适合简单的操作
xxx(element, binding) { //element:绑定v-xxx所在的元素(span) binnding:绑定v-xxx所在的值(n) console.log(this) // 此处的this是指向window
},
//对象形式, 适合一些细节上的操作
yyy: {
}
}
})
(1).局部指令:
new Vue ({ directives:{指令名:配置对象} }) 或
new Vue ({ directives{指令名:回调函数} )}
(2).全局指令:
Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)
1.3.7 mounted
Vue完成模板的解析并把初始的, 真实DOM元素放入页面后(挂载完毕)调用mounted(回调函数)
02MVVM模型
01.png
\
02.png
- 模板(view)通过 --> Vue实例对象 --> 监听对应data中的数据(model)
- data中的数据(model)通过 --> Vue实例对象 --> 绑定模板(view)
- data中的所有属性,最后都会出现在vm身上
- vm身上所有的数据, 及Vue原型身上所有的属性, 在Vue模板中都可以直接使用
==03数据代理==
**
<script type="text/javascript" >
let number = 18
let person = {
name:'张三',
sex:'男',
}
Object.defineProperty(person,'age',{ // 第二个参数,表示要读/写第一个参数的那个属性
// value:18,
// enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false
// writable:true, //控制属性是否可以被修改,默认值是false
// configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false
//当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get(){
console.log('有人读取age属性了')
return number
},
//当有人修改person的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
set(value){ //参数value 就是收到的修改的值
console.log('有人修改了age属性,且值是',value)
number = value
}
})
// console.log(Object.keys(person))
console.log(person)
</script>
数据代理 -- 通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)
**
<script type="text/javascript" >
let obj = {x:100}
let obj2 = {y:200}
Object.defineProperty(obj2,'x',{
get(){
return obj.x
},
set(value){
obj.x = value
}
})
</script>
使用数据代理可以 通过obj2.x来操作obj.x的值得变化
03.png
通过vm对象来代理data对象中的属性操作(读/写),更方便的data中的数据,通
Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上, 并为每个添加上的属性都指定一个 getter/setter 来操作(读/写)data中的对应属性 如果不做数据处理 则 在使用插值语法 插入data中的数据时 要这样{{ _data.name }} {{ _data.adderss }}插入
04监视数据原理
**Vue监视数据的原理: **
1.vue会监视data中所有层次的数据。
2.如何监测对象中的数据?
**
通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据。
(1).对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理
(2).如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API:
Vue.set(target,propertyName/index,value) 或
vm.$set(target,propertyName/index,value)
3.如何监测数组中的数据?\
04.png
**
通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:
(1).调用原生对应的方法对数组进行更新。
(2).重新解析模板,进而更新页面。
4.在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法:
**
1.使用这些API: push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
2.Vue.set() 或 vm.$set()
特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给vm 或 vm的根数据对象 添加属性!!!
==05Vue的生命周期==
生命周期:
**
1.又名:**生命周期回调函数**、生命周期函数、**生命周期钩子**。
2.是什么:Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。
3.生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。
4.生命周期函数中的this指向是vm 或 组件实例对象。
生命周期.png
常用的生命周期钩子:
**
1.mounted: 发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等**【初始化操作】**。
2.beforeDestroy: 清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等**【收尾工作】**。
**关于销毁Vue实例**
1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息。
2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效。
3.一般不会在beforeDestroy操作数据,因为即便操作数据,也不会再触发更新流程了。
(二)组件化模块
01 组件基本使用
定义: 实现应用中局部功能 代码 和资源的 集合
Vue中使用组件的三大步骤:
**
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件?
**
使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
1.el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。
2.data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系(this指向)。
备注:使用template可以配置组件结构。
二、如何注册组件?
**
1.局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
2.全局注册:靠Vue.component('组件名',组件)
三、编写组件标签:
**
`<school></school>`
**
<!-- 准备好一个容器-->
<div id="root">
<hello></hello> //全局组件标签
<!-- 第三步:编写组件标签 -->
<school></school>
<student></student>
</div>
<div id="root2">
<hello></hello>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false
//第一步:创建school组件
const school = Vue.extend({
// el:'#root', 组件定义时,一定不要写el配置项,因为最终所有的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。
template:` //template标签 会替换模板标签
<div class="demo">
<h2>学校名称:{{schoolName}}</h2>
<h2>学校地址:{{address}}</h2>
<button @click="showName">点我提示学校名</button>
</div>
`,
data(){
return { schoolName:'尚硅谷',address:'北京昌平' }
},
})
//第一步:创建student组件
const student = Vue.extend({
template:`
<div>
<h2>学生姓名:{{studentName}}</h2>
<h2>学生年龄:{{age}}</h2>
</div>
`,
data(){
return { studentName:'张三',age:18 }
}
})
//第一步:创建hello全局组件
const hello = Vue.extend({ //Vue.extend 可省略
template:`
<div>
<h2>你好啊!{{name}}</h2>
</div>
`,
data(){
return { name:'Tom' }
}
})
//第二步:全局注册组件
Vue.component('hello',hello)
//创建vm
new Vue({
el:'#root',
data:{ msg:'你好啊!' },
//第二步:注册组件(局部注册)
components:{school,student}
})
new Vue({
el:'#root2',
})
</script>
==02关于VueComponent:==
**
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。
**2.我们只需要写`<school/>`或`<school></school>`,Vue解析时会帮我们创建(new 了一个)school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options), 当然你也可以自己new一个。**
**3.特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!**
4.关于this指向:
(1).组件配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。
(2).new Vue(options)配置中:
data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。
==03对象原型==
对象原型.png
Vue构造函数的属性中存在一个
prototype属性, 值为一个对象,this指向他的 原型对象. 这个指向也叫作做 ==显式原型链==. 当new一个Vue的实例对象时,他的属性中存在一个__proto__属性, 值为一个对象,this也指向Vue原型对象, 这个指向也叫作,==隐式原型链==. 而Vue的原型对象属性里也会在一个__proto__属性,this指向Object的原型对象, 他的属性中也存在一个__proto__属性,this指向为null
VueComponent构造函数的属性中存在一个prototype属性, 值为一个对象,this指向他的 原型对象. 这个指向也叫作做 ==显式原型链==. 当编写一个组件标签时(或者new一个VueComponent的实例对象)时,他的属性中存在一个__proto__属性, 值为一个对象,this也指向VueComponent原型对象, 这个指向也叫作,==隐式原型链==. 而VueComponent的原型对象属性里也会在一个__proto__属性, (原本的this指向应该指向Object的原型对象, ), 但是在Vue中, Vue把这条==隐式原型链==, 指向了Vue的原型对象, 即:==
VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype== , 从而使组件实例对象可以访问到Vue原型上的属性和 方法
04render()函数
关于不同版本的Vue:
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
**
(1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用 render函数接收到的 ceateElement函数去指定具体内容。
**
new Vue({
el:'#app',
//render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中
render: h => h(App),
// render:q=> q('h1','你好啊')
// template:`<h1>你好啊</h1>`,
// components:{App},
})
(二)脚手架
01 文件目录结构
**
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
02 vue.config.js配置文件
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:cli.vuejs.org/zh
03 ref属性
-
被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
-
应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
-
使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>或<School ref="xxx"></School> - 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
04 props配置项
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据:
<Demo name="xxx"/>父组件 ===> 子组件 -
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name'] -
第二种方式(限制类型):
props:{name:String} -
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
**
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
05 mixin(混入)
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
**
{ data(){....}, methods:{....} .... }第二步使用混入:
全局混入:
Vue.mixin(xxx)
局部混入:mixins:['xxx']
06 插件
-
功能:用于增强Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
**
对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } -
使用插件:
Vue.use()
05 scoped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
- 写法:
<style scoped>
06 总结TodoList案例
-
组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
**
1).一个组件在用:放在组件自身即可。 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(<span style="color:red">状态提升</span>)。(3).实现交互:从绑定事件开始。
-
props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
-
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
-
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
07 webStorage
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
-
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
-
相关API:
-
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 -
xxxxxStorage.getItem('person');**
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。 -
xxxxxStorage.removeItem('key');**
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。 -
xxxxxStorage.clear()**
该方法会清空存储中的所有数据。
-
-
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)的结果依然是null。
08 组件的自定义事件
-
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
-
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
-
绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>或<Demo v-on:atguigu="test"/> -
第二种方式,在父组件中:
**
<Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) } -
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once修饰符,或$once方法。
-
-
触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据) -
解绑自定义事件
this.$off('atguigu') -
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native修饰符。 -
注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
09 全局事件总线(GlobalEventBus)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
安装全局事件总线:
**
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm(this) }, ...... }) -
使用事件总线:
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
**
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { //this.$bus.$on('xxxx',this.demo) // 使用箭头函数, 不用再上面使用 methods 配置项 this.$bus.$on('xxx',(data) => { console.log(data) }) } -
发送数据:
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
-
最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
10 消息订阅与发布(pubsub)
-
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
-
使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js -
引入:
import pubsub from 'pubsub-js' -
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
**
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 } -
提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据) -
最好在beforeDestroy钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅。
-
11 nextTick
- 语法:
this.$nextTick(回调函数) - 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
12 Vue封装的过度与动画
-
作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
-
写法:
-
准备好样式:
-
元素进入的样式:
- v-enter:进入的起点
- v-enter-active:进入过程中
- v-enter-to:进入的终点
-
元素离开的样式:
- v-leave:离开的起点
- v-leave-active:离开过程中
- v-leave-to:离开的终点
-
-
使用
<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:**
<transition name="hello"> <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition> -
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>,且每个元素都要指定key值。
-
(三)vue脚手架配置代理
01 方法一
**
在vue.config.js中添加如下配置:
**
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
- 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
- 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
- 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
02 方法二
**
编写vue.config.js配置具体代理规则:
**
module.exports = {
devServer: {
proxy: { //请求一
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''} //重写路径头.把所有符合正则匹配的转为空字符串
},
//请求二
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
- 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
03 插槽
-
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
-
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
-
使用方式:
-
默认插槽:
**
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template> -
具名插槽:
**
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template> -
作用域插槽:
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
-
具体编码:
**
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
-
-
(四)Vuex
1.概念
**
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
vuex.png
在Vuex中存在三个对象 -->:
State, Actions, Mutations首先在State中进行声明初始状态, 然后在组件Vue Components中定义事件, 调用dispatch(‘事件类型’, 事件操作)进入Actions对象,且Actions对象中存在一对(key, value) 与dispatch的参数对应(value为一个函数会有,dispatch中的事件操作), 调用commit()进行事件提交,
进入Mutations对象,且存在一对(key, value) (value为一个函数会有,dispatch中的事件操作和, state中定义的初始状态), 通过Vuex底层的Mutate进行加工修改, 使state中的初始状态发生改变,
进入State, 重新编译解析
Vue Components组件,把经过Mutate进行加工修改的值, 通过Vuex底层的Render进行渲染到页面一般情况下可以跳过dispatch(), 直接使用commit()进入到Mutations对象, 但是因为Actions对象与后端接口绑定(Backend Api), 所以在执行异步请求数据时, 则不能跳过
也可以使用
context上下文参数, 来直接对state进行操作,跳过Mutations对象, 但是因为Mutations对象与Devtools(开发者工具)进行绑定, 跳过则 Vue的开发者工具会监听不到操作
2.何时使用?
**
多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
-
创建文件:
src/store/index.js**
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state }) -
在
main.js中创建vm时传入store配置项**
...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store })
4.基本使用
-
初始化数据、配置
actions、配置mutations,操作文件store.js**
//引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, }) -
组件中读取vuex中的数据:
$store.state.sum -
组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('action中的方法名',数据)或$store.commit('mutations中的方法名',数据)备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写
dispatch,直接编写commit
5. getters的使用
-
概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
-
在
store.js中追加getters配置**
...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters }) -
组件中读取数据:
$store.getters.bigSum
6.四个map方法的使用
-
mapState方法:用于帮助我们映射
state中的数据为计算属性**
computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), }, -
mapGetters方法:用于帮助我们映射
getters中的数据为计算属性**
computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) }, -
mapActions方法:用于帮助我们生成与
actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数**
methods:{ //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式) ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式) ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']) } -
mapMutations方法:用于帮助我们生成与
mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数**
methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), }
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。 在使用数组方式时, 要与在
mapActions,mapMutations里定义的名字一样
7.模块化+命名空间
-
目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
-
修改
store.js**
const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } }) -
开启命名空间后,组件中读取state数据:
**
//方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']), -
开启命名空间后,组件中读取getters数据:
**
//方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum']) -
开启命名空间后,组件中调用dispatch
**
//方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) -
开启命名空间后,组件中调用commit
**
//方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
(五)路由
- 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
- 前端路由:key是路径,value是组件。
1.基本使用
-
安装vue-router,命令:
npm i vue-router -
应用插件:
Vue.use(VueRouter) -
编写router配置项:
**
//引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router -
实现切换(active-class可配置高亮样式)
**
<router-link active-class="active" to="/about">About</router-link> -
指定展示位置
**
<router-view></router-view>
2.几个注意点
- 路由组件通常存放在
pages文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。 - 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
- 每个组件都有自己的
$route属性,里面存储着自己的路由信息。 - 整个应用只有一个router,可以通过组件的
$router属性获取到。
3.多级路由(多级路由)
-
配置路由规则,使用children配置项:
**
routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ] -
跳转(要写完整路径):
**
<router-link to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
-
传递参数
**
<!-- 跳转并携带query参数,to的字符串写法 --> <li v-for="m in xxx" :key="m.id"> <router-link :to="`/home/message/detail?id=${m.id}&title=${m.title}`">跳转</router-link> // 在 `` 模板字符串里, 使用js表达式 --> ${表达式} <!-- 跳转并携带query参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ path:'/home/message/detail', query:{ id:m.id, title:m.title } }" >跳转到{{m.title}}</router-link> </li> -
接收参数:
**
<li>编号: {{$route.query.id}}</li> <li>标题: {{$route.query.title}}</li>
5.命名路由
-
作用:可以简化路由的跳转。
-
如何使用
-
给路由命名:
**
{ path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] } -
简化跳转:
**
<!--简化前,需要写完整的路径 --> <router-link to="/demo/test/welcome">跳转</router-link> <!--简化后,直接通过名字跳转 --> <router-link :to="{name:'hello'}">跳转</router-link> <!--简化写法配合传递参数 --> <router-link :to="{ name:'hello', query:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>
-
6.路由的params参数
-
配置路由,声明接收params参数
**
{ path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] } -
传递参数
**
<!-- 跳转并携带params参数,to的字符串写法 --> <router-link :to="/home/message/detail/666/你好">跳转</router-link> <!-- 跳转并携带params参数,to的对象写法 --> <router-link :to="{ name:'xiangqing', params:{ id:666, title:'你好' } }" >跳转</router-link>特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
-
接收参数:
**
$route.params.id $route.params.title
7.路由的props配置
**
作用:让路由组件更方便的收到参数
**
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props($route){
return {
id:$route.query.id,
title:$route.query.title
}
}
}
8.<router-link>的replace属性
- 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
- 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push - 如何开启
replace模式:<router-link replace .......>News</router-link>
9.编程式路由导航
-
作用:不借助
<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活 -
具体编码:
**
//$router的两个API this.$router.push({ //一般栈结构, name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ //栈结构, 但新的数据,会替换旧的 name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退, 通过传递参数,来控制前进与后退的跳转页数
10.缓存路由组件
-
作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
-
具体编码:
**
<keep-alive include="News"> // include: 添加保持挂载的范围(News),值为'组件名',写成数组形式,可添加多个范围 <router-view></router-view> </keep-alive>
11.两个新的生命周期钩子
-
作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
-
具体名字:
activated路由组件被激活时触发。deactivated路由组件失活时触发。
12.==路由守卫==
-
作用:对路由进行权限控制
-
分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
-
全局守卫:
**
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } }) -
独享守卫:
**
beforeEnter(to,from,next){ console.log('beforeEnter',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'atguigu'){ next() }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() } } -
组件内守卫:
**
//进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 beforeRouteEnter (to, from, next) { }, //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 beforeRouteLeave (to, from, next) { }
13.路由器的两种工作模式
-
对于一个url来说,什么是hash值?—— # 及其后面的内容就是hash值。
-
hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
-
hash模式:
- 地址中永远带着#号,不美观 。
- 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
- 兼容性较好。
-
history模式:
- 地址干净,美观 。
- 兼容性和hash模式相比略差。
- 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。
(六) Vue3 新特性
一、创建Vue3.0工程
1.使用 vue-cli 创建
官方文档:cli.vuejs.org/zh/guide/cr…
**
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上
vue --version
## 安装或者升级你的@vue/cli
npm install -g @vue/cli
## 创建
vue create vue_test
## 启动
cd vue_test
npm run serve
2.使用 vite 创建
官方文档:v3.cn.vuejs.org/guide/insta…
vite官网:vitejs.cn
-
什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
-
优势如下:
- 开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
- 轻量快速的热重载(HMR)。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
-
传统构建 与 vite构建对比图
web.png
vite.png
**
## 创建工程
npm init vite-app <project-name>
## 进入工程目录
cd <project-name>
## 安装依赖
npm install
## 运行
npm run dev
二、常用 Composition API
官方文档: v3.cn.vuejs.org/guide/compo…
1.拉开序幕的setup
-
理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
-
setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”。
-
组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
-
setup函数的两种返回值:
- 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
- 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
-
注意点:
-
尽量不要与Vue2.x配置混用
- Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
- 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
- 如果有重名, setup优先。
-
setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
-
2.ref函数
-
作用: 定义一个响应式的数据
-
语法:
const xxx = ref(initValue)- 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)。
- JS中操作数据:
xxx.value - 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
<div>{{xxx}}</div>
-
备注:
- 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
- 基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()的get与set完成的。 - 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数——
reactive函数。
3.reactive函数
- 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用
ref函数) - 语法:
const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象) - reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
- 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
==4.Vue3.0中的响应式原理==
1. vue2.x的响应式
-
实现原理:
-
对象类型:通过
Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。 -
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
**
Object.defineProperty(data, 'count', { get () {}, set () {} })
-
-
存在问题:
- 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
- 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
2. Vue3.0的响应式
-
实现原理:
-
通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
-
通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
-
MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
-
Reflect:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
**
let data = { name:'张三', age: 18 } new Proxy(data, { // 拦截读取属性值 get (target, propName) { return Reflect.get(target, prop) }, // 拦截设置属性值或添加新属性 set (target, propName, value) { return Reflect.set(target, prop, value) }, // 拦截删除属性 deleteProperty (target, prop) { return Reflect.deleteProperty(target, prop) } }) proxy.name = 'tom'
-
5.reactive对比ref
-
从定义数据角度对比:
- ref用来定义:基本类型数据。
- reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
- 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过
reactive转为代理对象。
-
从原理角度对比:
- ref通过
Object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。 - reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
- ref通过
-
从使用角度对比:
- ref定义的数据:操作数据需要
.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value。 - reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要
.value。
- ref定义的数据:操作数据需要
6.==setup的两个注意点==
-
setup执行的时机
- 在
beforeCreate之前执行一次,this是undefined。,因此在setup中不能使用,this.来找数据
- 在
-
setup的参数
-
props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
-
context:上下文对象
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs。 - slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots。在使用具名插槽时, 要使用v-slots: xxx的方式命名 - emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit。
- attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
-
==7.计算属性与监视==
1.computed函数
-
与Vue2.x中computed配置功能一致
-
写法
**
import {computed} from 'vue' setup(){ ... //计算属性——简写, (不考虑, 计算属性被修改的情况) let fullName = computed(()=>{ return person.firstName + '-' + person.lastName }) //计算属性——完整 let fullName = computed({ get(){ return person.firstName + '-' + person.lastName }, set(value){ const nameArr = value.split('-') person.firstName = nameArr[0] person.lastName = nameArr[1] } }) }
2.watch函数
-
与Vue2.x中watch配置功能一致
-
两个小“坑”:
- 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
- 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
**
//情况一:监视ref定义的响应式数据 watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true}) //情况二:监视多个ref定义的响应式数据 watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue) }) /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据中的全部属性 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!! 若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 */ watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效 //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性 watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{immediate:true,deep:true}) //特殊情况 watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person的job变化了',newValue,oldValue) },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
3.watchEffect函数
-
watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
-
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
- 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
- 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
**
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。 watchEffect(()=>{ const x1 = sum.value const x2 = person.age console.log('watchEffect配置的回调执行了') })
8.生命周期
vue2生命周期.png
\
vue3生命周期.jpg
-
Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
beforeDestroy改名为beforeUnmountdestroyed改名为unmounted
-
Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
beforeCreate===>setup()created======>setup()beforeMount===>onBeforeMountmounted=======>onMountedbeforeUpdate===>onBeforeUpdateupdated=======>onUpdatedbeforeUnmount==>onBeforeUnmountunmounted=====>onUnmounted
9.自定义hook函数
- 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
- 类似于vue2.x中的mixin。
- 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
10.toRef
- 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。直接使用ref, 与使用toRef , 可以理解为前者只是==复制==原对象中的某个属性来进行响应式, 而 toRef则是==引用==原对象中的某个属性来进行响应式
- 语法:
const name = toRef(person,'name') - 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
- 扩展:
toRefs与toRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
三、其它 Composition API
1.shallowReactive 与 shallowRef
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
-
什么时候使用?
- 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
- 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
2.readonly 与 shallowReadonly
- readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
- shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
- 应用场景: 不希望数据被修改时。
3.toRaw 与 markRaw
-
toRaw:
- 作用:将一个由==
reactive==生成的响应式对象转为普通对象。 - 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
- 作用:将一个由==
-
markRaw:
-
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
-
应用场景:
- 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
- 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
-
4.customRef
-
作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
-
实现防抖效果:
**
<template> <input type="text" v-model="keyword"> <h3>{{keyword}}</h3> </template> <script> import {ref,customRef} from 'vue' export default { name:'Demo', setup(){ // let keyword = ref('hello') //使用Vue准备好的内置ref //自定义一个myRef function myRef(value,delay){ let timer //通过customRef去实现自定义 return customRef((track,trigger)=>{ return{ get(){ track() //告诉Vue这个value值是需要被“追踪”的 return value }, set(newValue){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ value = newValue trigger() //告诉Vue去更新界面 },delay) } } }) } let keyword = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref,并传入delay延迟500ms return { keyword } } } </script>
5.provide 与 inject
[图片上传失败...(image-bb16a6-1659157988580)]
-
作用:实现祖与后代组件间通信
-
套路:父组件有一个
provide选项来提供数据,后代组件有一个inject选项来开始使用这些数据 -
具体写法:
-
祖组件中:
**
setup(){ ...... let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'}) provide('car',car) ...... } -
后代组件中:
**
setup(props,context){ ...... const car = inject('car') return {car} ...... }
-
6.响应式数据的判断
- isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
- isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive创建的响应式代理 - isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly创建的只读代理 - isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive或者readonly方法创建的代理
四、Composition API 的优势
1.Options API 存在的问题
使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。
OptionsAPI模式.gif
\
OptionsAPI模式.gif
2.Composition API 的优势
我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
Composition API模式.gif
\
Composition API模式.gif
五、新的组件
1.Fragment
- 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
- 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
- 好处: 减少标签层级, 减小内存占用
2.Teleport
-
什么是Teleport?——
Teleport是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。**
<teleport to="移动位置"> <div v-if="isShow" class="mask"> <div class="dialog"> <h3>我是一个弹窗</h3> <button @click="isShow = false">关闭弹窗</button> </div> </div> </teleport>
3.Suspense
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等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
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使用步骤:
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异步引入组件
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import {defineAsyncComponent} from 'vue' const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue')) -
使用
Suspense包裹组件,并配置好default与fallback**
<template> <div class="app"> <h3>我是App组件</h3> <Suspense> <template v-slot:default> <Child/> </template> <template v-slot:fallback> <h3>加载中.....</h3> </template> </Suspense> </div> </template>
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六、其他
1.全局API的转移
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Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
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例如:注册全局组件、注册全局指令等。
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//注册全局组件 Vue.component('MyButton', { data: () => ({ count: 0 }), template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>' }) //注册全局指令 Vue.directive('focus', { inserted: el => el.focus() }
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Vue3.0中对这些API做出了调整:
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将全局的API,即:
Vue.xxx调整到应用实例(app)上2.x 全局 API( Vue)3.x 实例 API ( app)Vue.config.xxxx app.config.xxxx Vue.config.productionTip 移除 Vue.component app.component Vue.directive app.directive Vue.mixin app.mixin Vue.use app.use Vue.prototype app.config.globalProperties
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2.其他改变
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data选项应始终被声明为一个函数。
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过度类名的更改:
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Vue2.x写法
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.v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave, .v-enter-to { opacity: 1; } -
Vue3.x写法
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.v-enter-from, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave-from, .v-enter-to { opacity: 1; }
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移除keyCode按键编码作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes自定义按键事件 -
移除
v-on.native修饰符-
父组件中绑定事件
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<my-component v-on:close="handleComponentEvent" v-on:click="handleNativeClickEvent" /> -
子组件中声明自定义事件
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<script> export default { emits: ['close'] //通过emit来指定@close为自定义事件 } </script>
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移除过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。