这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天
1 分布式系统
1.1 分布式系统面临的挑战
- 数据规模越来越大
- 服务的可用性要求越来越高
- 快速迭代的业务要求系统足够易用
1.2 理想中的分布式系统
- 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
- 正确:一致性、易于理解
- 可靠:容错、高可用
1.3 案例 KV
从最简单的单机KV系统开始
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接口:
- Get(key) -> value
- BatchPut([k1,k2……],[v1,v2……])
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第一次实现
- RPC
- DB Engine
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可靠性:
- 容错?无
- 高可用?无
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正确性:
- 单进程,所有操作顺序执行
2 一致性与共识算法
2.1 从复制开始
打造一个可靠的KV系统,一台服务器可能会挂,那么最简单的,我们用两台服务器,使他们保持完全一致
如果有两个副本,那么他们都能接受请求吗?答案是最好不要,否则会出现下面的交叉复制的情况,难以保证数据的可靠
2.2 如何复制
一个主副本,其他是从副本,操作箭头是单向的,有两种简单的复制方式
一种是主副本定期拷贝全量数据到从副本,因为全量拷贝代价很高,所以我们定期进行,但是定期会造成另一个问题,如果主副本刚写完,还没来得及拷贝到从副本就挂了
另一个是主副本拷贝操作到从副本

2.3 如何复制操作
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主副本把所有操作打包成Log
- 所有的Log写入都是持久化的,保持在磁盘上
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应用包装成状态机,只接收Log作为Input、
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主副本确认Log已经成功写入到副本机器上,当状态机apply后,返回客户端
2.4 关于读操作
- 方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后在返回client
- 方案二:写操作复制完后直接返回,读操作Block等待所有pending log 进入状态机
- 如果不遵循上面两种方案,可能存在刚刚写入的值读不到的情况(在log中还没到状态机中,只有log输入到了状态机中才能被读到)
2.5 什么是一致性
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对于我们的KV系统
- 对于多个副本用户感知像是在操作一台机器,要能读到最近写入的值
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一致性是一种模型(或语义)
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来约定一个分布式系统如何向外界(应用)提供服务
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KV 中常见的一致性模型
- 最终一致性:读取可能暂时读不到但是总会读到
- 线性一致性:最严格,线性执行
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一致性分类:
- 经常与应用本省有关,下图是数据库里面常出现的一致性的概念,从下到上越来越严格,最上面的线性一致性是最理想的

2.6 复制协议-当失效发生
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当主副本失效
- 手动切换到从副本
- 容错?没有,我们的服务还是停了
- 高可用?也许是,取决于我们从发现到切换的过程有多快
- 正确?是的,操作只从一台机器上发起。所有操作返回前都已经复制到另一台机器了
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当主副本失效时,为了使得算法简单
- 我们人肉切换,只要足够快,我们还是可以保证较高的可靠性
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但是如何保证主副本真的失效了呢?
- 在切换的过程中,挂掉的主副本又开始接收client端的请求,两个主副本显然是不正确的,log会被覆盖写掉,我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
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要是增加到三个节点呢?
- 能不能允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作 falut-tolerance
2.7 共识算法
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什么事共识算法
- "The consensus problem requires agreement among a number of processes (or agents) for a single data value. Some of the processes (agents) may fail or be unreliable in other ways, so consensus protocols must be fault tolerant or resilient"
- 简而言之一个值一旦确定,所有人都认同
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容错(falute tolerance)
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有文章证明是一个不可能的任务(FLP impossibility) "In this paper, we show the surprising result that no completely asynchronous consensus protocol can tolerate even a single unannounced process death. We do not consider Byzantine failures, and we assume that the message system is reliableit delivers all messages correctly and exactly once." -- JACM 85 [1]
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错误总是发生 Non-Byzantine fault
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错误类型很多:网络断开,分区,缓慢,重传,乱序,CPU、IO 都会停住
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共识协议不等于一致性
- 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现,比如可以故意返回旧的值,简单的复制协议也可以提供线性一致性
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一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性
- 因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现