这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第8天
前言
- 通过本节课主要是对Web多媒体引用进一步了解,不在是刚开始仅仅局限于音视频标签的使用,而是对其Web多媒体的发展历程以及一些基础知识,帮助Web多媒体入门,了解更多的知识。
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编码格式
图像基本概念
视频基本概念
- 分辨率:每一帧的图像分辨率
- 帧率:视频单位时间内包含的视频帧的数量
- 码率:就是指视频单位时间内传输的数据量,一般我们用kbps来表示,即千位每秒
编码格式
- I帧、P帧、B帧
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GOP:两个I帧之间的间隔
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空间、时间、编码、视觉、冗余
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编码数据处理流程
- 预测:去除弓箭冗余、时间冗余
- 变换:去除空间冗余
- 量化:去除视觉冗余
- 熵编码:去除编码冗余
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封装格式
封装格式: 存储音视频、图片或者字母信息的一种容器
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多媒体元素和扩展API
video和audio缺陷
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不支持直接波峰hls、flv等视频格式
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视频次元的请求和加载无法通过代码控制
- 分段加载(节约流量)
- 清晰度无缝切换
- 精确预加载
媒体源扩展API(Media Source Extensions
描述:
- 无插件在web端播放流媒体
- 支持hls、flv、mp4等格式视频
- 可实现视频分段加载,清晰度无缝切换、自适应码率、精确预加载等
使用:
- 创建mediaSpurse实例
- 创建指向mediaSource的URL
- 监听sourceopen事件
- 监听sourseBuffer
- 项sourceBuffer中加入数据
- 监听updateend事件
播放器播放流程
- 数据加载
- 解封装
- 重封装
- appdendBuffer
- 解码渲染
- 音频同步
流媒体协议
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Web多媒体引用场景
- 点播
- 直播
- 视频剪辑
- 实时通信
- 云游戏
- 图片