js基础知识
变量
1.变量就是一个用来存储数据的容器 2.声明变量使用var关键字 3.变量的声明
var name='右侧叫表达式';
//var 是声明变量的关键字
//name 是变量的名字
//= 赋值运算符
//=右边 表达式
4.var提升变量,只是把变量提升到作用域的最顶层,变量的赋值不会提升,依然保留在原始位置
内存分配
1.内存中的栈【有序存储】:存储基础数据类型的数据【字符串,数字,布尔值】 2.内存中的堆【无序存储】:存储的是复杂/引用数据类型【对象,数组】
变量命名规范
1.【重点】变量名不可以是js关键字或保留字
2.变量的名字不可以用数字开头、其他非英文字母的字符,虽然可以用中文做变量名字,但是一般不这样写
3.变量可以使用$,_,英文字母做变量
4.命名的时候应该遵循语义化规则:让变量有实际的含义,实在不行可以使用拼音【不推荐】
5.对于多个单词拼接的变量名应该使用驼峰命名法:
--大驼峰命名法:myname=>MyName;每个单词的首字母大写
--小驼峰命名法:myname=>myName;除了第一个单词,剩下的单词首字母大写
6.变量的首字母应该对应着数据类型
--字符串:var s_name
--数字:var n_count
--...
作用域
1.定义:程序生效的空间 2.全局作用域:script【脚本】 -顶级对象:window,document -window又叫BOM -document又叫DOM -BOM包含着DOM 3.局部作用域:function【函数】,module【es6】 -顶级对象:this -内部声明的变量 -声明在局部作用域中的变量不可以在外部使用,但是如果不使用关键字声明变量,则会被提升到全局作用域中。 -函数天生有返回值,返回值默认是undefined
数据类型
1.基本数据类型:【内存的栈里面存储】 -数字:number -字符串:string -布尔值:boolean -空值:null -未定义:undefined -NaN:不是数字 2.引用数据类型: -对象:object -数组:array -函数:function -正则:regexp
基本数据类型和引用数据类型【区别】
1.基本数据类型在赋值的时候是在栈里面开一个新的空间存储,多个变量使用同一个值也是对值得深拷贝,每个值拥有独立的存储空间 2.引用数据类型在赋值的时候是在推里面开一个空间,把存储空间的标识码赋给了变量,多个变量赋值为同一个对象的时候,只是简单的复用了标识码的引用,俗称浅拷贝
类型转换
1.字符串-->数组 2.字符串-->数字 3.所有的数据互相之间都可以转换
显示转换
很直观的从代码上可以看出来是在转换数据类型 1.使用数据的构造函数:String(),Number(),Array() 2.使用方法,比如转成字符串可以使用toString方法
隐式转换
1.if的表达式可以隐式转换 2.+任何值和字符串加,都会被转成字符串 3.除了+,其他的减乘除都是尝试把数据转成数字进行计算 4.逻辑运算符也会隐式转换数据
数据类型检测
1.typeof:对基本数据类型好用,对于引用数据类型全都是object 2.instanof:检测一个值是不是属于数据原型上的,对于引用数据类型很精准,对于基本数据类型不精准 3.constructor:可以检测基本数据类型和引用数据类型,但是对于空值类型,不能检测出来,因为空值类型没有构造函数 4.object.prototype.toString.cal():可以检测所有的数据类型i