JavaScript-动画

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匀速动画

  • 获取盒子当前位置
  • 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  • 利用定时器不断重复这个操作
  • 加一个结束定时器的条件
  • 元素需要添加定位,才能使用element.style.left

缓动动画

  • 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢停下来
  • 核心算法:(目标值-现在的位置)/10 作为每次移动的距离步长
  • 停止条件,让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
  • 步长值要取整

动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从800移动到500,还可以从500 移动到800

步长可能是正值也可能负值

  • 是正值,步长就往大取整
  • 是负值,步长就向小了取整

动画函数添加回调函数

回调函数,函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调

回调函数写的位置, 定时器结束的位置

<style>
      div {
        position: absolute;
        left: 0;
        width: 100px;
        height: 100px;
        background-color: pink;
      }
      span {
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 200px;
        display: block;
        width: 150px;
        height: 150px;
        background-color: aquamarine;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <button>点击800</button>
    <button>点击500</button>
    <div></div>
    <span>span</span>

    <script>
      /*
            - 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢停下来
      - 核心算法:(目标值-现在的位置)/10  作为每次移动的距离步长
      - 停止条件,让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
      - 步长值要取整
            */

      function animate(obj, target) {
        clearInterval(obj.timer)
        obj.timer = setInterval(function () {
          // 步长  要写到定时器里面
          var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
          // 步长可能是正值 也可能是负值   把步长值改为整数  不出现小数问题
          // 正值 步长就往大取整  负值 步长就往小取整
          step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step)
          console.log(step)

          if (obj.offsetLeft === target) {
            // 停止条件,让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
            clearInterval(obj.timer)
          }

          // 把每次加1   这个步长值改为一个慢慢变小的值  (目标值-现在的位置)/10
          obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px'
        }, 30)
      }

      var oBtn = document.querySelectorAll('button')
      var oDiv = document.querySelector('div')
      oBtn[0].addEventListener('click', function () {
        animate(oDiv, 800)
      })

      oBtn[1].addEventListener('click', function () {
        animate(oDiv, 500)
      })

      // 匀速动画  盒子当前的位置 + 固定的值 1px
      // 缓动动画  盒子当前的位置 + 变化的值 (目标值 - 现在的位置) /10