一.面向对象编程介绍
1.1两大编程思想
- 面向过程
- 面向对象
1.2面向过程编程POP(Process-oriented programming)
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了
- 例子:将大象装进冰箱,面向过程做法
- 面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题
1.3面向对象编程OOP(Object Oriented Programming)
- 面向对象是把事物分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作
- 例子:将大象装进冰箱,面向对象做法
- 面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤
- 在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确1分工
- 面向对象编程具有灵活性,代码可复用,容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目
- 面向对象的特性:
- 封装性
- 继承性
- 多态性
1.4面向过程和面向对象的对比
- 面向过程
- 面向对象
- 用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭
二·ES6中的类和对象
面向对象
- 面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界的事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物
- 面向对象的思维特点:
- 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 对类进行实例化,获取类的对象
- 面向对象编程我们考虑的是有哪些,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情
2.1对象
- 对象是由属性和方法组成的:
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.2类class
- 在ES6中新增加了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象
- 类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)
- 对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
- 面向对象的思维特点:
- 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
- 对类进行实例化,获取类的对象
2.3创建类
- 语法:
- 创建实例:
- 注意:类必须使用new实例化对象
2.4类constructor构造函数
- constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()
三·类的继承
3.1继承
- 现实中的继承:子承父业,比如我们都继承了父亲的姓
- 程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法
- 语法:
3.2super 关键字
- super关键字用于访问和调用对象父类上的函数。可以调用分类的构造函数,也可以调用父类的普通函数
- 语法:
- 注意:子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)
三个注意点:
- 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
- 类里面的共有属性和方法一定要加this使用
- 类里面的this指向问题
- constructor里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调用者