Web多媒体入门|青训营笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第14天
Web多媒体历史
- Flash 1994年开始-2020
- 网页三剑客 flash draemweaver fireworks
- 播放插件
- Flash下坡路 ios不支持flash
- Webp,ogg,mp4三种视频格式
- HtrnI5 2014年定稿
基础知识
编码格式
图像基本概念
- 图像分辨率:用于确定组成一副图像的像素数据,就是指在水平和垂直方向上图像所具有的像素个数.
- 图像深度:图像深度是指存储每个像素所需要的比特数.图像深度决定了图像的每个像素可能的颜色数,或可能的灰度级数.例如,彩色图像每个像素用R,G,B三个分量表示,每个分量用8位,像素深度为24位,可以表示的颜色数目为2的24次方,既16777216个;一副单色图像存储每个像素需要8位,则图像的像素深度为8位,最大灰度数目为2的8次方,既2 6个。
视频基本概念
- 分辨率:每一帧的图像分辨率
- 帧率:视频单位时间内包含的视频帧的数量
- 码率:就是指视频单位时间内传输的数据量,一般我们用kbps来表示,即千位每秒.
- I帧,P帧,B帧
- I帧又称帧内编码帧,是一种自带全部信息的独立帧,无需参考其他图像便可独立进行解码
- P帧又称帧间预测编码帧,需要参考前面的i帧或者P帧才能进行编码
- B帧又称双向预测编码帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别
- GOP:两个I帧之间的间隔
编码数据处理流程
封装格式
- 封装格式:存储音视频,图片或者字幕信息的一种容器
多媒体元素和扩展API
<audio>元素和<video>元素方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| play() | 开始播放音频/视频 |
| pause() | 暂停当前播放的视频/音频 |
| load() | 重新加载视频/音频 |
| canPlayType() | 检查浏览器能否播放指定的音频/视频类型 |
| addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道 |
<audio>元素和<video>元素属性
<audio>元素和<video>元素事件
<audio>元素和<video>元素缺陷- 不支持直接播放hls,flv格式
- 视频资源的请求和加载无法通过代码控制
- 分段加载(节省流量)
- 清晰度无缝切换
- 精确预加载
媒体源扩展API
- 无插件在web端播放流媒体
- 支持播放hls、flv、MP4等格式视频
- 可实现视频分段加载、清晰度无缝切换、自适应码率、精确预加载等
- 步骤:
-
创建mediaSource实例
-
创建指向mediaSource的URL
-
监听sourceopen事件-动创建sourceBuffer
-
向sourceBuffer中加入数据
-
监听updateend事件
-
- MSE播放流程