Web多媒体 | 青训营笔记

167 阅读2分钟

Web多媒体

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第17天

1.重点内容

了解一下Web多媒体的历史,现在以及未来

2.重要的知识点

  • Web多媒体的发展历史
  • 基础知识
  • 应用场景
  • 多媒体的未来

3.详尽的知识点

Web多媒体的发展历史

  • Flash
  • HTML5
  • Media Source Extensions

基础知识

编码格式

图像基本概念

  1. 分辨率:用于确定组成一幅图像的像素依据,指图像所具有的像素个数
  2. 图像深度:图像深度指储存每个像素所需要的比特数

视频基本概念

  1. 分辨率:每一帧的图像分辨率
  2. 帧率:视频单位时间内所包含的视频帧的数量
  3. 码率:视频单位时间内传输的数据量,单位kbps,即千位每秒

帧的分类

  1. I帧:帧内编码帧
  2. P帧:帧间预测编码帧
  3. B帧:双向预测编码帧

四种冗余

  1. 空间冗余
  2. 时间冗余
  3. 结构冗余
  4. 视觉冗余

编码数据处理流程

  1. 预测:去除空间冗余和时间冗余
  2. 变换:去除空间冗余
  3. 量化:去除视觉冗余
  4. 熵编码:去除编码冗余
封装格式

封装格式是存储音视频,图片或者字幕相信的一种容器

视频封装格式视频文件格式
Audio Video InterleaveAVI
Windows Media VideoWMV
Moving Picture Experts GroupMPG MPEG VOB DAT 3GP MP4
MatroskaMKV
Real VideoRM RMVB
QuickTime File FormatMOV
Flash VideoFLV
......
多媒体元素与拓展API

多媒体元素

  • video

  • audio

    • 不支持直接播放hls,flv等格式的视频
    • 视频资源的请求和加载无法通过代码控制
  • MSE

媒体源扩展API

  • 无插件在Web端播放流媒体
  • 支持播放hls,flv,mp4等格式的视频
  • 可以实现视频的分段加载,清晰度的无缝切换等
流媒体协议
协议名称传输协议封装格式HTML5
HLSHTTPM3U8/TS支持
HTTP-FLVHTTPFLV支持
DashHTTPFMP4支持
RTMPTCPFLV不支持
应用场景
  • 点播视频
  • zhib
  • 图片
  • 云游戏
  • 实时通信
  • 视频编辑

多媒体的未来

  • Webassembly
  • WebCodes
  • WebGPU
  • WebVR,WebXR

4.课后总结

我们生活在多媒体的时代,这个时代我们能从互联网上获取数以亿的信息和知识,而多媒体就是这些知识的承载体,作为开发者,应该有能力和兴趣通过多媒体,将自己的所思所想和世界上的其他开发者分享,为开源社区贡献自己的力量。