小游戏开发|青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第21天

广泛意义上的游戏

一种有组织的玩耍,一般以娱乐为目的,有时也有教育目的

狭义上的游戏

前端场景下的游戏开发

开发链接和角色

开发链路的角色

组建一个最小但最完整的游戏开发团队只需要3个人:策划、程序、美术

游戏开发的基本链路

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为什么要用游戏引擎

游戏引擎

市面上常见的游戏引擎

特定类型的客户端游戏引擎

RPG Maker

Web游戏引擎

功能引擎

2D游戏引擎的技术架构

web游戏引擎的渲染原理

游戏开发的技能树

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PiXiJS+Web开发

web项目中加载一个游戏玩法

Cocos Creator编辑器开发

编辑器开发集成能力

游戏上线

小游戏“小”在哪里

游戏发布平台的差异性

游戏开发的重要理念