React面向编程

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组件的定义

组件首字母必须大写,函数必须有返回值( return),ReactDOM.render()第一个参数必须以组件形式书写。

函数名即组件名。类名即组件名。

只有类式组件才有资格谈实例。

函数式组件

函数式组件 --- 适用于简单组件的定义

注意:函数可以有参数,也可以没有,但是必须要有返回值,返回一个虚拟DOM。

<script type="text/babel">
    //1.创建函数式组件
    function MyComponent(){
        console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
        return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
    }
    //2.渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
    /* 
     执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......之后,发生了什么?
     1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
     2.发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
    */
</script>

类式组件

类式组件 --- 适用于复杂组件的定义

先理解一下类:

  1. 类中的构造器不是必须要写的,要对实例进行一些初始化的操作,如添加指定属性时才写。
  2. 如果A类继承了B类,且A类中写了构造器,那么A类构造器中的super是必须要调用的。
  3. 类中所定义的方法,都放在了类的原型对象上,供实例去使用。

类式组件:

  • 必须要有继承 extends React.Component
  • 必须要有render() ,该方法一定有返回值,且返回一个虚拟 DOM【React 组件使用一个名为 render() 的方法,接收输入的数据并返回需要展示的内容。被传入的数据可在组件中通过 this.props 在 render() 访问。】
<script type="text/babel">
    //1.创建类式组件
    class MyComponent extends React.Component {
        render(){
            //render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
            //render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
            console.log('render中的this:',this);
            return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
        }
    }
    //2.渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
    /* 
    执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>.......之后,发生了什么?
        1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
        2.发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。
        3.将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
    */
</script>

组件实例的三大属性1:state

状态(state)驱动页面的更新

  1. 如何区别简单组件与复杂组件?

看是否具有状态 state。有则为复杂组件,无则简单组件。

  1. state 是什么?

state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)

  1. 函数加括号与不加括号的区别:
const {isHot,wind} = this.state//正确调用。将函数demo先赋值给onClick。等到点击后再进行调用demo()函数
return <h1 onClick={demo}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
//......
//错误调用。此时是将函数demo的返回值给onClick,但此时的函数demo的返回值是undefined
return <h1 onClick={demo()}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>function demo(){
    alert('按钮3被点击了')
}
  1. 小练习:页面显示【今天天气很炎热】,鼠标点击文字的时候,页面更改为【今天天气很凉爽】
  • render调用几次?
<body>
    <!-- 准备好一个“容器” -->
    <div id="test"></div><!-- 引入react核心库 -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
    <!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
    <script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
    <!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">
        //1.创建组件
        class Weather extends React.Component {
​
        //构造器调用几次? ———— 1次 【new一次构造器就调用一次。这边是new是指在渲染组件到页面的时候,React自身帮我们进行了new操作】
            constructor(props) {
                console.log('constructor');
                super(props)
                //初始化状态
                this.state = { isHot: false, wind: '微风' }
                //解决changeWeather中this指向问题
                this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
            }
​
            //render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
            render() {
                console.log('render');
                //读取状态
                const { isHot, wind } = this.state
                return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
            }
​
            //changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
            changeWeather() {
                //changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
                //由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
                //类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefinedconsole.log('changeWeather');
                //获取原来的isHot值
                const isHot = this.state.isHot
                //严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
                this.setState({ isHot: !isHot })
                console.log(this);
​
                //严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
                //this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
            }
        }
        //2.渲染组件到页面
        ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById('test'))
​
    </script>
</body>
  • state的使用:
<script type="text/babel">
    //1.创建组件
    class Weather extends React.Component{
        //初始化状态
        state = {isHot:false,wind:'微风'}
        render(){
            const {isHot,wind} = this.state
            return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
        }
        //自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数!!
        changeWeather = ()=>{
            const isHot = this.state.isHot
            this.setState({isHot:!isHot})
        }
    }
    //2.渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))     
</script>

tips

  • 在类中,如果直接使用赋值语句的话,会将state和changeWeather直接绑定到类Weather自身身上的。
  • 箭头函数没有自己的this。因此会向上进行寻找
  • 自定义方法,要用赋值语句+箭头函数书写。

总结

  1. state 是组件实例对象最重要的属性,必须是对象的形式

  2. 组件被称为状态机,通过更改 state 的值来达到更新页面显示(重新渲染组件)

  3. 组件 render 中的 this 指的是组件实例对象

  4. 状态数据不能直接赋值,需要用 setState()

  5. 组件自定义方法中的this为undefined,怎么解决?

    ① 将自定义函数改为表达式+箭头函数的形式(推荐)② 在构造器中用bind()强制绑定this

组件实例的三大属性2:props

Props主要用来传递数据,比如组件之间进行传值。

基本使用

<body>
    <div id = "div">
        
    </div>
</body>

<script type="text/babel">
    class Person extends React.Component{
        render(){
            return (
                <ul>
                    //接受数据并显示
                    <li>{this.props.name}</li>
                    <li>{this.props.age}</li>
                    <li>{this.props.sex}</li>
                </ul>
            )
        }
    }
    //传递数据
    ReactDOM.render(<Person name="tom" age = "41" sex="男"/>,document.getElementById("div"));
</script>

如果传递的数据是一个对象,可以更加简便的使用

<script type="text/babel">
    class Person extends React.Component{
        render(){
            return (
                <ul>
                    <li>{this.props.name}</li>
                    <li>{this.props.age}</li>
                    <li>{this.props.sex}</li>
                </ul>
            )
        }
    }
    const p = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
//扩展运算符(...)
   ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById("div"));
</script>

扩展运算符的作用:

  • 展开数组
  • 复制一个对象给另一个对象{...对象名}。此时这两个对象并没有什么联系了
  • 在复制的时候,合并其中的属性

注意: {...p}并不能展开一个对象

props传递一个对象,是因为babel+react使得{..p}可以展开对象,但是只有在标签中才能使用

对于 props 限制

  • propTypes:类型检查,还可以限制不能为空
  • defaultProps:默认值
<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Person extends React.Component{
        constructor(props){
            //构造器是否接收props,是否传递给super,取决于:是否希望在构造器中通过this访问props
            // console.log(props);
            super(props)
            console.log('constructor',this.props);
        }
        //使用static,将propTypes绑定到类Person上
        //对标签属性进行类型、必要性的限制
        static propTypes = {
            name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
            sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
            age:PropTypes.number,//限制age为数值
        }
        //指定默认标签属性值
        static defaultProps = {
            sex:'男',//sex默认值为男
            age:18 //age默认值为18
        }
        
        render(){
            // console.log(this);
            const {name,age,sex} = this.props
            //props是只读的
            //this.props.name = 'jack' //此行代码会报错,因为props是只读的
            return (
                <ul>
                    <li>姓名:{name}</li>
                    <li>性别:{sex}</li>
                    <li>年龄:{age+1}</li>
                </ul>
            )
        }
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
</script>

函数组件的使用

函数在使用props的时候,是作为参数进行使用的(props);

<script type="text/babel">  
    //创建组件
    function Person (props){
        const {name,age,sex} = props
        return (
                <ul>
                    <li>姓名:{name}</li>
                    <li>性别:{sex}</li>
                    <li>年龄:{age}</li>
                </ul>
            )
    }
    Person.propTypes = {
        name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
        sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
        age:PropTypes.number,//限制age为数值
    }
    //指定默认标签属性值
    Person.defaultProps = {
        sex:'男',//sex默认值为男
        age:18 //age默认值为18
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
</script>

组件实例的三大属性3:refs

Refs 允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素

Refs主要提供了三种方式: 其中字符串形式在实际开发中最常用,但存在可忽略的的效率问题

官方提示我们不要过度的使用ref,如果发生时间的元素刚好是需要操作的元素,就可以使用事件去替代。

字符串形式

在想要获取到一个DOM节点,可以直接在这个节点上添加ref属性。利用该属性进行获取该节点的值。

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Demo extends React.Component{
        //展示左侧输入框的数据
        showData = ()=>{
            const {input1} = this.refs
            alert(input1.value)
        }
        //展示右侧输入框的数据
        showData2 = ()=>{
            const {input2} = this.refs
            alert(input2.value)
        }
        render(){
            return(
                <div>
                    <input ref="input1" type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>&nbsp;
                    <button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>&nbsp;
                    <input ref="input2" onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
                </div>
            )
        }
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>

回调形式

回调形式会在ref属性中添加一个回调函数。将该DOM作为参数传递过去。

ref={c => this.input1 = c} c 为 ref 所在位置的 html 标签。然后将 c 赋值给该实例上的 input1 属性。this.input1即代表给该实例原型上绑定了一个 input1属性。此时就代表原型上的 input1属性具体 ref 标识的标签。此时可以通过 input1.value 获得标签上的内容。

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Demo extends React.Component{
        //展示左侧输入框的数据
        showData = ()=>{
            const {input1} = this
            alert(input1.value)
        }
        //展示右侧输入框的数据
        showData2 = ()=>{
            const {input2} = this
            alert(input2.value)
        }
        render(){
            return(
                <div>
                    <input ref={c => this.input1 = c } type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>&nbsp;
                    <button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>&nbsp;
                    <input onBlur={this.showData2} ref={c => this.input2 = c } type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>&nbsp;
                </div>
            )
        }
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>

API形式

React其实已经给我们提供了一个相应的API(React.createRef()),他会自动的将该DOM元素放入实例对象中

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Demo extends React.Component{
        /* 
        React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,该容器是“专人专用”的
         */
        myRef = React.createRef()
        myRef2 = React.createRef()
        //展示左侧输入框的数据
        showData = ()=>{
            alert(this.myRef.current.value);
        }
        //展示右侧输入框的数据
        showData2 = ()=>{
            alert(this.myRef2.current.value);
        }
        render(){
            return(
                <div>
                    <input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>&nbsp;
                    <button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>&nbsp;
                    <input onBlur={this.showData2} ref={this.myRef2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>&nbsp;
                </div>
            )
        }
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>

react 中的事件处理

  • React的事件是通过onXxx属性指定事件处理函数
  • React使用的都是自定义的时间,而不是原生的事件
  • React中的事件是通过事件委托方式处理的(事件冒泡)
  • 事件中必须返回的是函数
  • 通过event.target得到发生事件的Dom元素对象
<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Demo extends React.Component {
    /* 
    (1).通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
            a.React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 —————— 为了更好的兼容性
            b.React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素) ————————为了的高效
    (2).通过event.target得到发生事件的DOM元素对象(发生事件的元素正好是要操作的元———不要过度使用ref*/
        //创建ref容器
        myRef = React.createRef()
        myRef2 = React.createRef()
        //展示左侧输入框的数据
        showData = (event) => {
            console.log(event.target);
            alert(this.myRef.current.value);
        }
        //展示右侧输入框的数据
        showData2 = (event) => {
            alert(event.target.value);
        }
        render() {
            return (
                <div>
                    <input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />&nbsp;
                    <button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>&nbsp;
                    // 当点击的事件对象与触发的的事件源是同一个的时候。
                    <input onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据" />&nbsp;
                </div>
            )
        }
    }
    //渲染组件到页面
    ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2" />, document.getElementById('test'))
</script>

react 中收集表单数据

受控组件

使 React 的 state 成为“唯一数据源”。渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作,被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”。 巧记:必须用到 state

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Login extends React.Component{
        //初始化状态
        state = {
            username:'', //用户名
            password:'' //密码
        }
        //保存用户名到状态中
        saveUsername = (event)=>{
            this.setState({username:event.target.value})
        }
        //保存密码到状态中
        savePassword = (event)=>{
            this.setState({password:event.target.value})
        }
        //表单提交的回调
        handleSubmit = (event)=>{
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const {username,password} = this.state
            alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
        }
        render(){
            return(
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
                    密码:<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>

非受控组件

非受控组件其实就是表单元素的值不会更新state。输入数据都是现用现取的。 巧记:没有用到 state

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Login extends React.Component{
        handleSubmit = (event)=>{
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const {username,password} = this
            alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
        }
        render(){
            return(
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
                    密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>

高阶函数—函数柯里化

高级函数

  1. 如果函数的参数是函数
  2. 如果函数返回一个函数

函数的珂里化

通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式

特点/优点:

  • 参数复用:需要输入多个参数,最终只需输入一个,其余通过 arguments 来获取
  • 提前返回:避免重复去判断某一条件是否符合,不符合则 return 不再继续执行下面的操作
  • 延迟执行:避免重复的去执行程序,等真正需要结果的时候再执行

高阶函数—函数柯里化

<script type="text/babel">
    //#region  当无法折叠的时候,可以使用#region与#endregion
    /* 
        高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。
                        1.若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
                        2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。如下面的savaFormData
                        常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
        函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。 
            function sum(a){
                return(b)=>{
                    return (c)=>{
                        return a+b+c
                    }
                }
            }
        */
    //#endregion
    //创建组件
    class Login extends React.Component {
        //初始化状态
        state = {
            username: '', //用户名
            password: '' //密码
        }
        //保存表单数据到状态中
        // 这边的 savaFormData就是高阶函数
        saveFormData = (dataType) => {
            return (event) => {
                this.setState({ [dataType]: event.target.value })
            }
        }
        //表单提交的回调
        handleSubmit = (event) => {
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const { username, password } = this.state
            alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
        }
        render() {
            return (
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    // 必须保证onChange赋值的是一个函数,即函数为onChange的回调即可。至于加不加括号无所谓。
                    用户名:<input onChange={this.saveFormData('username')} type="text" name="username" />
                    密码:<input onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password" />
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login />, document.getElementById('test'))
</script>

不用函数柯里化实现

<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Login extends React.Component{
        //初始化状态
        state = {
            username:'', //用户名
            password:'' //密码
        }
        //保存表单数据到状态中
        //这里的savaFormData不用函数柯里化实现
        saveFormData = (dataType,event)=>{
            this.setState({[dataType]:event.target.value})
        }
        //表单提交的回调
        handleSubmit = (event)=>{
            event.preventDefault() //阻止表单提交
            const {username,password} = this.state
            alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
        }
        render(){
            return(
                <form onSubmit={this.handleSubmit}>
                    用户名:<input onChange={event => this.saveFormData('username',event) } type="text" name="username"/>
                    密码:<input onChange={event => this.saveFormData('password',event) } type="password" name="password"/>
                    <button>登录</button>
                </form>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>

组件的生命周期

引出生命周期

<script type="text/babel">
    //创建组件
    //生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子
    class Life extends React.Component {
        state = { opacity: 1 }
        death = () => {
            //卸载组件
            ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
        }
        //组件挂完毕
        componentDidMount() {
            console.log('componentDidMount');
            this.timer = setInterval(() => {
                //获取原状态
                let { opacity } = this.state
                //减小0.1
                opacity -= 0.1
                if (opacity <= 0) opacity = 1
                //设置新的透明度
                this.setState({ opacity })
            }, 200);
        }
        //组件将要卸载
        componentWillUnmount() {
            //清除定时器
            clearInterval(this.timer)
        }
        //初始化渲染、状态更新之后
        render() {
            console.log('render');
            return (
                <div>
                    <h2 style={{ opacity: this.state.opacity }}>React学不会怎么办?</h2>
                    <button onClick={this.death}>不活了</button>
                </div>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Life />, document.getElementById('test'))
</script>

react 生命周期(旧)

四条路线:

  • 挂载时(1条):

    constructor --> componentWillMount --> render --> componentDidMount --> componentWillUnmount

  • 更新时(3条):

    • setState() 触发:最常用

      shouldComponentUpdate --> componentWillUpdate --> render --> componentDidUpdate --> componentWillUnmount

    • forceUpdate() 触发:最少用

      componentWillUpdate --> render --> componentDidUpdate --> componentWillUnmount

    • 父组件 render 触发:次常用

      componentWillReceiveProps --> shouldComponentUpdate --> componentWillUpdate --> render --> componentDidUpdate --> componentWillUnmount

最常用的三个钩子,生命周期回调函数:

  • componentDidMount:组件挂载完毕
  • componentWillUnmount:组件将要卸载
  • render:组件渲染到页面
<script type="text/babel">
    /* 
        1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
                    1.  constructor()
                    2.  componentWillMount()
                    3.  render()
                    4.  componentDidMount() =====> 常用
                        一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
        2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
                    1.  shouldComponentUpdate()
                    2.  componentWillUpdate()
                    3.  render() =====> 必须使用的一个
                    4.  componentDidUpdate()
        3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
                    1.  componentWillUnmount()  =====> 常用
                                一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
    */
    //创建组件
    class Count extends React.Component {
        //构造器
        constructor(props) {
            console.log('Count---constructor');
            super(props)
            //初始化状态
            this.state = { count: 0 }
        }
        //加1按钮的回调
        add = () => {
            //获取原状态
            const { count } = this.state
            //更新状态
            this.setState({ count: count + 1 })
        }
        //卸载组件按钮的回调
        death = () => {
            ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
        }
        //强制更新按钮的回调
        force = () => {
            this.forceUpdate()
        }
        //组件将要挂载的钩子
        componentWillMount() {
            console.log('Count---componentWillMount');
        }
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
            console.log('Count---componentDidMount');
        }
        //组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount() {
            console.log('Count---componentWillUnmount');
        }
        //控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
            console.log('Count---shouldComponentUpdate');
            return true
        }
        //组件将要更新的钩子
        componentWillUpdate() {
            console.log('Count---componentWillUpdate');
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
            console.log('Count---componentDidUpdate');
        }
        render() {
            console.log('Count---render');
            const { count } = this.state
            return (
                <div>
                    <h2>当前求和为:{count}</h2>
                    <button onClick={this.add}>点我+1</button>
                    <button onClick={this.death}>卸载组件</button>
                    <button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
                </div>
            )
        }
    }
    //父组件A
    class A extends React.Component {
        //初始化状态
        state = { carName: '奔驰' }
        changeCar = () => {
            this.setState({ carName: '奥拓' })
        }
        render() {
            return (
                <div>
                    <div>我是A组件</div>
                    <button onClick={this.changeCar}>换车</button>
                    <B carName={this.state.carName} />
                </div>
            )
        }
    }
    //子组件B
    class B extends React.Component {
        //组件将要接收新的props的钩子
        componentWillReceiveProps(props) {
            console.log('B---componentWillReceiveProps', props);
        }
        //控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
            console.log('B---shouldComponentUpdate');
            return true
        }
        //组件将要更新的钩子
        componentWillUpdate() {
            console.log('B---componentWillUpdate');
        }
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate() {
            console.log('B---componentDidUpdate');
        }
        render() {
            console.log('B---render');
            return (
                <div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
            )
        }
    }
    //渲染组件
    // ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById('test'))
    ReactDOM.render(<A />, document.getElementById('test'))
</script>

react 生命周期(新)

在新版本中,下面的三个生命周期是过时的。必须在此三个钩子前面加个前缀:UNSAFE_

  • componentWillMount ==> UNSAFE_componentWillMount

  • componentWillUpdate ==> UNSAFE_componentWillUpdate

  • componentWillReceiveProps ==> UNSAFE_componentWillReceiveProps

    巧记:在新版本中,只要有Will的钩子函数,都要加个前缀。除了将要卸载 componentWillUnmount。

    且在实际开发中,这三个生命周期无用且很少用的。

新旧生命周期的对比

新版中废弃了三个带有will的生命周期函数(componentWillMount 、componentWillUpdate 、componentWillReceiveProps ),添加了两个getXxx函数(getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate),但其实实际上新添加的两个函数很少用的。

//删除了将要过时的三个生命函数
//添加了极其不常用的两个生命函数
<script type="text/babel">
    //创建组件
    class Count extends React.Component {
        /* 
            1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
                    1.  constructor()
                    2.  getDerivedStateFromProps 
                    3.  render()
                    4.  componentDidMount() =====> 常用
                            一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅
            2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
                    1.  getDerivedStateFromProps
                    2.  shouldComponentUpdate()
                    3.  render()    =====> 必须使用!
                    4.  getSnapshotBeforeUpdate
                    5.  componentDidUpdate()
            3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
                    1.  componentWillUnmount()  =====> 常用
                            一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
        */
        //构造器
        constructor(props) {
        //加1按钮的回调
        add = () => {
        //卸载组件按钮的回调
        death = () => {
        //强制更新按钮的回调
        force = () => {
            
        //用途:若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
        static getDerivedStateFromProps(props, state) {  //得到一个派生是props
            console.log('getDerivedStateFromProps', props, state);
            return null
            // return {count:109} //初始化以109为准,且其他的更新操作都无法启用
            // 了解即可,实际开发中极少用
        }
        //在更新之前获取快照
        getSnapshotBeforeUpdate() {
            console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
            return 'atguigu'  //传递给它下流的钩子:componentDidUpdate
        
        //组件挂载完毕的钩子
        componentDidMount() {
        //组件将要卸载的钩子
        componentWillUnmount() {
        //控制组件更新的“阀门”
        shouldComponentUpdate() {
        //组件更新完毕的钩子
        componentDidUpdate(preProps, preState, snapshotValue) {
        render() {
    }
    //渲染组件
    ReactDOM.render(<Count count={199} />, document.getElementById('test'))
</script>

总结

  • 重要的勾子
  1. render:初始化渲染或更新渲染调用
  2. componentDidMount:开启监听, 发送ajax请求
  3. componentWillUnmount:做一些收尾工作, 如: 清理定时器
  • 即将废弃的勾子
  1. componentWillMount
  2. componentWillReceiveProps
  3. componentWillUpdate

DOM 的 diffing 算法

<script type="text/babel">
    /*
   经典面试题:
      1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
      2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
      
        1. 虚拟DOM中key的作用:
            1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
​
            2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 
                随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
                    a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
                        (1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
                        (2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
​
                    b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
                        根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
                                    
            2. 用index作为key可能会引发的问题:
                    1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
                            会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
​
                    2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
                            会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
                                                
                    3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
                            仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
                    
            3. 开发中如何选择key?:
                    1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
                    2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
                即有id则用id,没有id的话,也不涉及增删改查的时候,可以使用index。!!
   */
    
    /* 
        慢动作回放----使用index索引值作为key
​
            初始数据:
                    {id:1,name:'小张',age:18},
                    {id:2,name:'小李',age:19},
            初始的虚拟DOM:
                    <li key=0>小张---18<input type="text"/></li>
                    <li key=1>小李---19<input type="text"/></li>
​
            更新后的数据:
                    {id:3,name:'小王',age:20},
                    {id:1,name:'小张',age:18},
                    {id:2,name:'小李',age:19},
            更新数据后的虚拟DOM:
                    <li key=0>小王---20<input type="text"/></li>
                    <li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
                    <li key=2>小李---19<input type="text"/></li>
​
    -----------------------------------------------------------------
​
    慢动作回放----使用id唯一标识作为key
​
            初始数据:
                    {id:1,name:'小张',age:18},
                    {id:2,name:'小李',age:19},
            初始的虚拟DOM:
                    <li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
                    <li key=2>小李---19<input type="text"/></li>
​
            更新后的数据:
                    {id:3,name:'小王',age:20},
                    {id:1,name:'小张',age:18},
                    {id:2,name:'小李',age:19},
            更新数据后的虚拟DOM:
                    <li key=3>小王---20<input type="text"/></li>
                    <li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
                    <li key=2>小李---19<input type="text"/></li>
​
​
     */
    class Person extends React.Component{
​
        state = {
            persons:[
                {id:1,name:'小张',age:18},
                {id:2,name:'小李',age:19},
            ]
        }
​
        add = ()=>{
            const {persons} = this.state
            const p = {id:persons.length+1,name:'小王',age:20}
            this.setState({persons:[p,...persons]})
        }
​
        render(){
            return (
                <div>
                    <h2>展示人员信息</h2>
                    <button onClick={this.add}>添加一个小王</button>
                    <h3>使用index(索引值)作为key</h3>
                    <ul>
                        {
                            this.state.persons.map((personObj,index)=>{
                                return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
                            })
                        }
                    </ul>
                    <hr/>
                    <hr/>
                    <h3>使用id(数据的唯一标识)作为key</h3>
                    <ul>
                        {
                            this.state.persons.map((personObj)=>{
                                return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
                            })
                        }
                    </ul>
                </div>
            )
        }
    }
​
    ReactDOM.render(<Person/>,document.getElementById('test'))
</script>