这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第20天
本节课程目录:
- 分布式系统
- 一致性与共识算法
- 一致性协议案例:Raft
- 实现细节以及未来
1. 分布式系统
1.1 分布式系统面临的挑战
- 数据规模越来越大
- 服务的可用性要求越来越高
- 快速迭代的业务要求系统足够易用
1.2 理想中的分布式系统
- 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
- 正确:一致性、易于理解
- 可靠:容错、高可用
1.3 从 HDFS 开始
1.4 案例 - KV
从最简单机 KV 开始
- 接口:
- Get(Key) -> value
- BatchPut([k1,k2...],[v1,v2...])
- 第一次实现
- RPC
- DB Engine
2. 一致性与共识算法
2.2 如何复制
- 主副本定期拷贝全量数据到从副本
- 主副本拷贝操作到从副本
2.3 如何复制操作
- 主副本把所有的操作打包成 Log
- 所有的 Log 写入都是持久化的,保存在磁盘上
- 应用包装成状态机,只接收 Log 作为 Input
- 主副本确认 Log 已经成功写入到副本机器上,当状态机 apply 后,返回客户端
2.4 关于读操作
- 读操作
- 方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后再返回 client
- 方案二:写操作复制完成后直接返回,读操作 Block 等待所有 pending log 进入状态机
- 如果不遵循上述两种方案呢?
- 可能存在刚刚写入的值读不到的情况(在 Log 中)
2.5 什么是一致性
- 对于我们的 KV
- 像操作一台机器一样
- 要读到最近写入的值
- 像操作一台机器一样
- 一致性是一种模型(或语义)
- 来约定一个分布式系统如何向外界(应用)提供服务
- KV 中常见的一致性模型
- 最终一致性:读取可能暂时读不到但是总会读到
- 线性一致性:最严格,线性执行
- 一致性的分类
- 经常与应用本身有关
- Linearizability 是最理想的
2.6 复制协议 - 当失效发生
当主副本失效时 为了使得算法简单
- 手动切换,还是可以保证较高的可用性
但是如何保证主副本是真的失效
- 在切换的过程中,主副本又开始接收 client 端的请求
- 两个主副本显然是不正确的,log 会被覆盖写掉
- 我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
如果增加到三个节点
- 每次都等其他节点操落盘性能较差
- 是否允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作
2.7 共识算法
The consensus problem requires agreement among a number of processes(or agents) for a single data value. Some of the processes(agents) may fail or be unreliable in other ways, so consensus protocols must be or resilient.
一个值一旦确定,所有人都认同。
-
有文章证明这是一个不可能的任务
- 错误总是发生 Non-Byzantine fault
- 错误类型很多
- 网络断开、分区、缓慢、重传、乱序
- CPU、IO 都可能停住
- 容错 Falute-tolerance
-
共识协议不等于一致性
- 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
- 比如可以故意返回旧的值
- 简单的复制协议也可以提供线性一致性
- 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
-
一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性
- 因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现
3. 一致性协议案例:Raft
3.1 Paxos
The Part-Time Parliamen by Lamport 1989
- 即人们提到的 Paxos
- 基本上就是一致性协议的同义词
- 该算法的正确性是经过证明的
Paxos 非常的难以理解
- 算法整体是以比较抽象的形式描述,工程实现时需要做一些修改
3.2 Raft
2014年发表
- 易于理解作为算法的设计目标
- 使用了 RSM、Log、RPC 的概念
- 直接使用 RPC 对算法进行了描述
- Strong Leader-based
- 使用了随机的方法减少约束
- 正确性
- 形式化验证
- 拥有大量成熟系统
3.3 复制状态机(RSM)
RSM(replicated state machine)
- Raft 中所有的 consensus 都是直接使用 Log 作为载体
Commited Index
- 一旦 Raft 更新 Commited Index,意味着这个 Index 前的所有 Log 都可以提交给状态机了
- Commited Index 是不持久化的,状态机也是 volatile 的,重启后从第一条 Log 开始
3.4 Raft 角色
3.5 Raft 日志复制
3.6 Raft 从节点失效
3.7 Raft Term
- 每个 Leader 服务于一个 term
- 每个 term 至多只有一个 leader
- 每个节点存储当前的 term
- 每个节点 term 从一开始,只增不减
- 所有 rpc 的 request reponse 都携带 term
- 只 commit 本 term 内的 log
3.8 Raft 主节点失效
- Leader 定期的发送 AppendEntries RPCs 给其余所有节点
- 如果 Follower 有一段时间没有收到 Leader 的 AppendEntries,则转换身份成为 Candidate
- Candidate 自增自己的 term,同时使用 RequestVote RPCs 向剩余节点请求投票
- Raft 在检查是否可以投票时,会检查 log 是否 outdated,至少不比本身旧才会投给对应的 Candidate
- 如果多数派节点投给它,则成为该 term 的 leader
3.9 Raft Leader failure
3.10 Raft 安全性 - 同 Term
- 对于 Term 内的安全性
- 目标:对于所有已经的 commited 的 <term, index> 位置上至多只有一条 log
- 由于 Raft 的多数派选举,我们可以保证在一个 term 中只有一个 leader
- 我们可以证明一条更严格的声明:在任何 <term, index> 位置上,至多只有一条 log
3.11 Raft 安全性 - 跨 Term
- 对于跨 Term 的安全性
- 目标:如果一个 log 被标记 commited,那这个 log 一定会在未来所有的 leader 中出现 Leader completeness
- 可以证明这个 property
- Raft 选举时会检查 Log 的是否 outdated,只有最新的才能当选 Leader
- 选举需要多数派投票,而 commited log 也已经在多数派中(必有 overlap)
- 新 Leader 一定持有 commited log,且 Leader 永远不会 overwrite log
3.12 Raft 安全性验证
Raft 使用 TLA+ 进行了验证(形式验证 Formal Method)
以数学的形式对算法进行表达,由计算机程序对算法所有的状态进行遍历
4. 实现细节以及未来
4.1 案例 - KV
利用 Raft 算法,重新打造 KV
方案一:
- 写 log 被 commit 了,返回客户端成功
- 读操作也写入一条 log,状态机 apply 时返回 client
- 增加 Log 量
方案二:
- 写 log 被 commit 了,返回客户端成功
- 读操作先等待所有commited log apply,再读取状态机
- 优化写时延
方案三:
- 写 log 被状态机 apply,返回给 client
- 读操作直接读状态机
- 优化读时延
- Raft 不保证一直有一个 leader
- 只保证一个 term 至多有一个 leader
- 可能存在多个 term 的leader
- Split-brain
确定合法的 Leadership
- 方案一:
- 通过一轮 Heartbeat 确认 Leadership(获取多数派的响应)
- 方案二:
- 通过上一次 Heartbeat 时间来保证接下来的有段时间内 follower 不会 timeout
- 同时 follower 在这段时间内不进行投票
- 如果多数 follower 满足条件,那么在这段时间内则保证不会有新的 Leader 产生
- 结合实际情况选择方案
- 取决于 Raft 的实现程度以及读写的情况
多个副本只有单个副本可以提供服务,服务无法水平拓展
增加更多 Raft 组,如果操作跨 Raft 组
4.2 回到共识算法
- Raft:关于 Log
- 论文中就给出的方案,当过多的 Log 占用后,启动 snapshot,替换掉 Log
- 如果对于持久化的状态机,如何快速的产生 Snapshot
- 多组 Raft 的应用中,Log 如何合流
- 关于 configuration change
- 论文中给出的 joint-consensus 以及单一节点变更两种方案
- 高性能
- 数据中心网络 100G,时延约为几个 us
- RDMA 网卡以及 programable switch 的应用
- 我们想要的是:us 级别的共识,以及 us 级别的容错
- HovercRaft
- P4 programable switch:IP multicast
- Mu
- Use one-sided RDMA
- pull based heartbeat instead of push-based
- 多节点提交(Leaderless)
- 节点跨地域,导致节点间的 RTT(Round Trip Time)很大
- Epaxos
- 使用了冲突图的方式来允许并行 Commit
- 不冲突的情况下 1RTT 提交时间
4.3 共识算法的未来
Raft Paxos 相互移植
- Raft 有很多成熟的实现
- 研究主要关注在 Paxos 上
- 如何关联两种算法
- On the Parallels between Paxos and Raft, and how to Port Optimizations
- Paxos vs. Raft: Have we reached consensus on distributed consensus
共识算法作为一个系统
- 多数分布式系统都选择共识算法作为底座
- 不同一致性协议有不同的特性
- Virtual consensus in delos
- 对外暴露一致性的 LOG 作为借口
- 内部对于 LOG 可以选择不同的实现