Vite知识体系 | 青训营笔记

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Vite知识体系 | 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第11天

浅谈构建工具

为什么需要构建工具

  • 模块化方案

    • 提供模块加载方案
    • 兼容不同模块规范
  • 语法转译

    • 高级语法转译(Sass、Typescript)
    • 资源加载(图片、字体、worker)
  • 产物质量

    • 产物压缩
    • 无用代码删除
    • 语法降级
  • 开发效率

    • 热更新

什么是Vite?为什么是Vite

Vite

  • 定位:新一代前端构建工具

  • 组成部分

    • No-bundle开发服务,源文件无需打包
    • 生产环境基于Rollup的Bundler
  • 核心特征

    • 高性能,dev启动速度和热更新速度非常快
    • 简单易用,开发者体验好

Why Vite?

当下传统构建工具存在的问题

  • 缓慢的启动->项目编译成本高

  • 缓慢的热更新->修改代码后不能实时更新

  • 瓶颈

    • bundle带来的性能开销
    • JavaScript语言的性能瓶颈

当下行业趋势

  • 全球浏览器对原生ESM的普遍支持

  • 基于原生语言(Go、Rust)编写前端编译工具链

    • 如Go语言编写的Esbuild、Rust编写的SWC

基于原生ESM的开发服务优势

  • 无需打包项目原代码
  • 天然的按需加载
  • 可以利用文件级的浏览器缓存

基于Esbuild的编译性能优化

Esbuild——基于Golang开发的前端工具,性能及高,在Vite被深度使用,具备如下能力

  • 打包器Bundler
  • 编译器Transformer
  • 压缩器Minifier

Vite的使用

Vite

Vite整体架构

关键技术

依赖预打包

  • 为什么要预打包

    • 避免node_modules过多的文件请求
    • 将CommonJS的是转换为ESM格式
  • 实现原理

    • 服务器启动前扫描代码中用到的依赖
    • 用Esbuild对依赖包进行预打包
    • 改写import语句,指定以来为与构建产物路径

单文件编译

  • 优势:

    • 编译速度10-100×
  • 局限性

    • 不支持类型检查
    • 无法降级到ES5

代码压缩

Esbuild作为默认压缩工具,替换传统的的Terser、Uglify.js等压缩工具

插件机制

  • 开发阶段->模拟Rollup插件,插件兼容性可查阅Rollup Puglin
  • 生产环境->直接使用Rollup

Vite进阶路线

深入双引擎

  • Esbuild
  • Rollup
  • 先了解基本使用·,手动配置->学习其插件开发

Vite插件开发

抽离核心逻辑,易于拓展

代码分割(拆包)

JS编译工具(Bable)

语法安全降级

服务端渲染(SSR)

  • 参考资料

    • Vite-SSR文档
    • Vite官方ssr-demo项目
    • 使用Vite搭建SSR工程

深入了解底层标准

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总结

今天是对Vite的学习的路线分享,对于我而言不论是Vite还是Webpack,我也只是停留在勉强会用的阶段,想要深入学习道阻且长,有了这次Vite的学习路线分享,是我对webpack也好Vite也好都有了更新的认识,加上前节课对Webpack学习体系的学习,对于Webpack和Vite的认识也变得更加清晰。