JavaScript拾遗(1) | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第15天

JavaScript面向对象编程(OOP)

OOP专有名词

  • Namespace 命名空间

允许开发人员在一个独特,应用相关的名字的名称下捆绑所有功能的容器。

  • Class 类

定义对象的特征。它是对象的属性和方法的模板定义。

  • Object 对象

类的一个实例。

  • Property 属性

对象的特征,比如颜色。

  • Method 方法

对象的能力,比如行走。

  • Constructor 构造函数

对象初始化的瞬间,被调用的方法。通常它的名字与包含它的类一致。

  • Inheritance 继承

一个类可以继承另一个类的特征。

  • Encapsulation 封装

一种把数据和相关的方法绑定在一起使用的方法。

  • Abstraction 抽象

结合复杂的继承,方法,属性的对象能够模拟现实的模型。

  • Polymorphism 多态

多意为「许多」,态意为「形态」。不同类可以定义相同的方法或属性。

面向对象的特性

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

面向对象的思维特点

  • 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
  • 对类进行实例化, 获取类的对象

类的创建

  1. 通过class关键字创建类,类名习惯首字母大写
  2. 类里面有个constructor函数,可以接收传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor函数,只要new生成实例时,就会调用这个函数。如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数。
  4. 生成实例new不能省略
  5. 语法规范!类名后面没有小括号。类里面的函数不要加function。各个方法和函数之间不要加逗号分割

类的继承

  • extends 关键字:继承父类
  • super 关键字:调用父类中的函数
//继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类自身有没有这个方法,有就先执行,没有就去父类查看
super.f() //调用父亲的f()函数

//子类在构造函数中使用super,必须放到this之前

注意:

  • es6中没有变量提升(hosting),所以必须先定义类,才能实例化对象。
  • 类里面共有的属性和方法一定要加this使用。

类中this的指向问题

  • constructor(构造函数)里面的this指向实例对象;
  • 原型对象函数里面的this指向的是实例对象;
  • 方法里面的this指向这个方法的调用者。

构造函数和原型

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

构造函数中的属性和方法我们称之为成员,成员可以添加。

  1. 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员,只能由实例化的对象来访问(对象成员)
  2. 静态成员就是在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问(类成员)

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

  1. 原型是什么 ? 一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。
  2. 原型的作用是什么 ? 共享方法。

对象原型

对象都会有一个属性proto指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。

  • proto对象原型和原型对象 prototype 是等价的
  • proto对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

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constructor 构造函数

对象原型( proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。 如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

构造函数、实例、原型对象三者关系

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原型链

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先在对象本身寻找属性和方法。若没有,则去上一级原型对象中寻找

JavaScript 的成员查找机制(规则)

  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 proto指向的 prototype 原型对象)。
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  4. 依此类推一直找到 Object 为止(null)。
  5. proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。 比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。

delete obj.xxx 删除obj对象的xxx属性

继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

call()

调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向

function.call(thisArg, arg1, arg2, ...) 

//thisArg :当前调用函数 this 的指向对象
//arg1,arg2:传递的其他参数      

继承属性

// 借用父构造函数继承属性
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
    // this 指向父构造函数的对象实例
    this.uname = uname;
    this.age = age;
}
// 2 .子构造函数 
function Son(uname, age, score) {
    // this 指向子构造函数的对象实例
    Father.call(this, uname, age);
    this.score = score;
}
var son = new Son('A', 18, 100);
console.log(son);

继承方法

// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
    console.log('exam');

}
var son = new Son('A', 18, 100);
console.log(Father.prototype);
console.log(Son.prototype.constructor);

image.png

类的本质

  1. class本质还是function.
  2. 类的所有方法都定义在类的prototype属性上
  3. 类创建的实例,里面也有proto 指向类的prototype原型对象
  4. 所以ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
  5. 所以ES6的类其实就是语法糖.
  6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法. 简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖