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链表
链表介绍
链表是有序的列表,存储如下
(1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储
(2)每个节点包含data域,next域:指向下一个节点
(3)链表的各个节点不一定是连续存储
(4)链表分带头结点的链表和没有头节点的链表
代码实现
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
上方代码详解
(1)定义no,name,nickname,next等变量用于方法的调用,其中next表明指向下一节点
(2)创建队列构造器用于初始化变量,为了显示方法,我们使用toString进行重写
class SingleLinkedList {
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
上方代码详解
(1)首先我们得创建一个SingleLinkedList类用于存储节点
(2)利用面向对象的思想初始化一个头节点,先不存放具体的数据
(3)给出一个getHead()方法返回头节点head
public void add(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
temp = temp.next;
}
temp.next = heroNode;
}
上方代码详解(插入方式一)
(1)首先我们定义一个add方法用于添加节点到单向链表
(2)因为我们的头节点head不能动,所以我们需要一个额外的变量temp用于遍历链表
(3)使用while循环进行遍历,找到链表的最后,如果链表的最后是null,则跳出循环添加新的节点heroNode
(4)如果没有找到最后一个节点,则将temp后移并且添加新的节点HeroNode
(5)当退出while循环的时候,temp会只想最后,所以将添加的HeroNode添加到链表的末尾
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) {
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
上方代码详解(插入方式二)
(1)我们定义一个addByOrder方法用于添加英雄(参数变量仍然是heroNode)
(2)因为头节点不能动,所以我们得创建一个辅助变量用于帮我们找到可以添加节点的位置,head即为头节点
(3)我们设定一个编号称为flag用于判断编号是否存在,默认是不存在的(方便添加数据)
(4)首先我们将flag定义为true,通过if判断表明此时的temp已经位于链表的最后,此时不可插入数据,立即终止
(5)如果能找到数据,则就在temp的后面插入,将flag修改为true,紧接着temp后移并且遍历当前链表
(6)最后我们判断flag的值,如果不能继续添加,则说明编号存在,使用System.out.printf告知读者该编号已存在
(7)否则插入到链表中,temp后移并完成一系列赋值操作
public void update(HeroNode newHeroNode) {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
上方代码详解
(1)我们定义一个update()方法用于修改HeroNode的信息,该方法为void类型,故不需要返回值
(2)首先我们得对链表进行一次判断,观察它是否为空,如果为空,则立即返回
(3)根据no编号找到需要修改的节点,由于头节点不能动,所以我们需要定义一个辅助变量用于遍历整个链表
(4)根据flag的布尔值类型来判断是否找到节点,如果没有找到,则说明temp == null已经遍历完整个链表
(5)如果找到,则temp后移一位,进行数据更新
(6)最后我们根据flag来判断是否找到要修改的节点,如果是,则进行修改,如果不是,则说明没有找到,并用System.out.printf告知读者
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp.next == null) {
break;
}
if (temp.next.no == no) {
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
上方代码详解
(1)我们定义一个del方法用于删除节点,该方法的返回值为void类型,不需要返回值,传入参数no节点
(2)首先定义一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点,定义一个flag为布尔值类型用于判断是否找到待删除结点
(3)使用while循环对链表进行一次循环,如果已经到了链表的最后,则立即终止while循环
(4)如果找到了待删除结点的前一个结点temp,则用true值来赋值,然后temp后移并且遍历该链表
(5)使用if判断来观察节点是否找到,如果找到,就删除,如果没有找到,就用System.out.printf告知读者
public void list() {
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (true) {
if (temp == null) {
break;
}
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
上方代码详解
(1)我们定义一个list方法用于显示链表
(2)首先判断链表是否为空,如果为空,则立即返回
(3)因为头节点不能动,所以我们得需要一个辅助变量temp来辅助遍历链表
(4)使用while循环来对节点进行判断,如果已经到链表最后,则立即跳出循环;如果没有到最后,则输出节点信息并将temp后移一位
结语
本篇文章主要是对单链表进行一个较为详细的讲解,让算法0基础的同行能对链表有着更深入的理解。本人能力有限,文中难免出现纰漏,请在评论区指正,谢谢!