这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第3天
什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与待定语言无关
设计模式背景
模式语言: 城镇、建筑、建造
设计模式: 可复用面向对象软件的基础
设计模式趋势
设计模式分类
23种设计模式
创建型: 如何创建一个对象
结构型: 如何灵活的将对象组装成较大的结构
行为型: 负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
浏览器中的设计模式 : 单例模式、发布订阅模式
单例模式
定义: 全局唯一访问对象
应用场景: 缓存,全局状态管理等
用单例模式实现请求缓存
发布订阅模式
定义
一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景
从系统架构之间的解耦,到业务中一下实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
用发布订阅模式实现用户上线订阅
Javascript中的设计模式
Javascript中的设计模式: 原型模式、代理模式、迭代器模式
原型模式
定义: 复制已有对象来创建新的对象
应用场景: JS中对象创建的基本模式
用原型模式创建上线订阅中的用户
代理模式
定义: 可自定义控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景
监控,代理工具,前端框架实现等等
使用代理模式实现用户状态订阅
迭代器模式
定义: 在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景: 数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
用for of 迭代所有组件
前端框架中的设计模式
前端框架中的设计模式: 代理模式、组合模式
代理模式
Vue组件实现计数器
前端框架中对DOM操作的代理
Dom更新前后的钩子
组合模式
定义: 可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
应用场景: DOM、前端组件、文件目录、部门
React的组件结构