这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第15天
01.分布式系统
1.1 分布式系统面临的挑战
1)数据规模越来越大
2)服务的可用性要求越来越高
3)快速迭代的业务 要求系统足够易用
1.2 理想中的分布式系统
➢ 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
➢ 正确:一致性、易于理解
➢ 可靠:容错、高可用
1.3 从 HDFS 开始
1.4 案例 - KV
1)从最简单机KV开始
2)接口:
(1)Get(key) -> value
(2)BatchPut([k1, k2, .],[v1, v2, ..])
3)第一次实现
(1)RPC
(2)DB Engine
1.4 案例- KV
1)可靠性: 容错? 高可用?
2)正确性: ▪️ 单进程,所有操作顺序执行
02.一致性与共识算法
2.1 从复制开始
既然一台机器会挂
如果两个副本都能接受请求
2.2 如何复制
1)主副本定期拷贝全量数据到从副本
2)主副本拷贝操作到从副本
2.3如何复制操作
➢主副本把所有的操作打包成Log
所有的Log写入都是持久化的,保存在磁盘上
➢应用包装成状态机,只接收Log作为Input
➢主副本确认Log已经成功写入到副本机器.上,当状态机apply后,返回客户端
2.4 关于读操作
➢读操作
1)方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后再返回client
2)方案二:写操作复制完成后直接返回,读操作Block等待所有pending log进入状态机
➢如果不遵循上述两周方案呢?
1)可能存在刚刚写入的值读不到的情况(在Log中)
2.5 什么是一致性-1
● 对于我们的KV
1)像操作一台机器一样
(1)要读到最近写入的值
● 一致性是一种模型( 或语义)
1)来约定一个分布式系统如何向外界( 应用)提供服务
2)KV中常见的一致性模型
(1)最终一致性:读取可能暂时读不到但是总会读到
(2)线性一致性:最严格,线性执行
2.5 什么是一致性-2
1)一致性的分类
(1)经常与应用本身有关
2) Linearizability是最理想的
2.6复制协议 -当失效发生
➢ 当主副本失效
1)手动切换
2)容错?
(1)不,我们的服务还是停了
3)高可用?
(1)也许,取决于我们从发现到切换的过程的有多快
4)正确?
(1)操作只从一台机器上发起
(2)所有操作返回前都已经复制到另一台机器了
2.6 复制协议 - 小结
➢当主副本失效时,为了使得算法简单
1)我们人肉切换,只要足够快
(1)我们还是可以保证较高的可用性。
➢但是如何保证主副本是真的失效了呢?
1)在切换的过程中,主副本又开始接收client端的请求
2)两个主副本显然是不正确的,log 会被覆盖写掉
3)我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
➢要是增加到三个节点呢?
1)每次都等其他节点操落盘性能较差
2)能不能允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作
(1)falut- tolerance
2.7 共识算法
▪️ 什么是共识算法
1)"The consensus problem requires agreement among a number of processes (or agents) for a single data value. Some of the processes agents) may fail or be unreliable in other ways, so consensus protocols must be ault tolerant or resilient"
2)简而言之一一个值一旦确定,所有人都认同。
2.7 共识算法
● 有文章证明是一一个不可能的任务( FLP impossibility ) "In this paper, we show the surprising result thatepetely a synchronous consensus protocol can tolerate even a single unannounced process . We do not consider Byzantine failures, and we assume that the message system is reliableit delivers all messages correctly and exactly once." --- JACM 85 [1]
● 错误总是发生
1)Non-Byzantine fault
● 错误类型很多
1)网络断开,分区,缓慢,重传,乱序
2)CPU、l0都机会停住
● 容错(falute-tolerance)
2.7 共识算法
➢共识协议不等于一致性
1)应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
(1)比如可以故意返回旧的值
2)简单的复制协议也可以提供线性一致性
➢ 一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性
1)因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现
03.一致性协议案例: Raft
3.1 Paxos
● The Part-Time Parliamen by Lamport 1989
1)也就是人们提到的Paxos
2)基本上就是一致性协议的的同义词
3)该算法的正确性是经过证明的
● 那么问题解决了吗?
1)Paxos是出了名的难以理解,L amport本人在01年又写了一篇Paxos Made Simple
(1)“The Paxos Algorighm, when presented in plain English, is very simple. ”
2)算法整体是以比较抽象的形式描述,工程实现时需要做一些修改
3)Google在实现Chubby的时候是这样描述的
(1)here are significant gaps between the description of the Paxos algorithm and the needs of a real-world system...the final system will be based on an unproven protocol.
3.2 Raft
● 2014年发表
● 易于理解作为算法的设计目标
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使用了RSM、Log、RPC的概念
-
直接使用RPC对算法进行了描述
-
Strong Leader-based
-
使用了随机的方法减少约束
● 正确性
-
形式化验证
-
拥有大量成熟系统
3.3 复制状态机(RSM)
- RSM ( replicated state machine )
(1)Raft中所有的consensus都是直接使用Log作为载体
-
Commited Index
-
一旦Raft更新Commited Index,意味着这个Index前的所有Log都可以提交给状态机了
-
Commited Index是不持久化的,状态机也是volatile 的,重启后从第一条Log开始
3.4 Raft角色
3.4 Raft整体流程
3.5 Raft日志复制
3.6 Raft从节点失效
3.7 Raft Term
-
每个Leader服务于一个term
-
每个term至多只有一个leader
-
每个节点存储当前的term
-
每个节点term从一开始,只增不减
-
所有rpc的request reponse都携带term
-
只commit本term内的log
3.8 Raft主节点失效
-
Leader定期的发送AppendEntries RPCs给其余所有节点
-
如果Follower有一段时间没有收到Leader的AppendEntries,则转换身份成为 Candidate
-
Candidate自增自己的term,同时使用RequestVote RPCs向剩余节点请求投票
(1) raft在检查是否可以投票时,会检查log是否outdated,至少不比本身旧才会 投给对应的Candidate
(2)如果多数派节点投给它,则成为该term的leader
3.9 Raft Leader failure
3.10 Raft 安全性 - 同Term
➢ 对于Term内的安全性
- 目标:
(1)对于所有已经的commited的<term, index>位置上至多只有一条log
➢ 由于Raft的多数派选举,我们可以保证在一个term 中只有一个leader
- 我们可以证明一条更严格的声明:在任何<term,index>位置上,至多只有一条log
3.10 Raft安全性 一 跨Term
- 对于跨Term的安全性
(1)目标:
▪️ 如果一个log被标记commited,那这个log一定会在未来所有的leader中出现 Leader completeness
2)可以证明这个property
1)Raft选举时会检查Log的是否outdated,只有最新的才能当选L eader
2)选举需要多数派投票,而commited log也已经在多数派中( 必有overlap )
3)新Leader一定持有commited log,且Leader永远不会overwrite log
3.10 Raft安全性验证
● 真的安全吗
1)Raft使用TLA+进行了验证
(1)形式验证( Formal Method )
以数学的形式对算法进行表达,
由计算机程序对算法所有的状态进行遍历
04. 回到KV
4.1 案例 一 KV
● 利用Raft算法,重新打造我们的KV
● 回顾一下一致性读写的定义
1)方案一:
(1)写log被commit了,返回客户端成功,
(2)读操作也写入一条log,状态机apply时返回client
(3)增加Log量
2)方案二:
(1)写log被commit了,返回客户端成功
(2)读操作先等待所有commited log apply,再读取状态机
(3)优化写时延
3)方案三:
(1)写Log被状态机apply,返回给client
(2)读操作直接读状态机
(3)优化读时延
● Raft不保证一-直有一个leader
1)只保证一个term至多有一个leader
2)可能存在多个term的leader
● Split- brain
● 确定合法的Leadership
1)方案一:
(1)通过一轮Heartbeat确认Leadership ( 获取多数派的响应)
2)方案二:
(1)通过上一次Heartbeat时间来保证接下来的有段时间内follower不会timeout
(2)同时follower在这段时间内不进行投票
(3)如果多数follower满足条件,那么在这段时间内则保证不会有新的Leader产生
● 结合实际情况选择方案二或方案三
1)取决于raft的实现程度以及读写的情况
多个副本只有单个副本可以提供服务
1)服务无法水平拓展
● 增加更多Raft组
1) 如果操作跨Raft组
4.2 回到共识算法
1)Raft:关于Log
(1)论文中就给出的方案,当过多的Log占用后,启动snapshot,替换掉Log
(2)如果对于持久化的状态机,如何快速的产生Snapshot
(3)多组Raft的应用中,Log如何合流
2)关于configuration change
(1)论文中给出的joint-consensus以及单一节点变更两种方案
Raft是正确的,但是在工程世界呢?
1)真实世界中不是所有的错误都是完美fail-stop 的
2)cloudflare的case, etcd 在partial network下,outage 了6个小时[1]
● 高性能
1)数据中心网络100G,时延约为几个us
2)RDMA网卡以及programable switch的应用
3)我们想要的是: us级别的共识,以及us级别的容错
4)HovercRaft
(1)P4 programable switch: IP multicast
5)Mu
(1)Use one sided RDMA
(2)pull based heartbeat instead of push-based.
● 多节点提交(Leaderless)
1)节点跨地域,导致节点间的RT T(Round Trip Time)很大
2)EPaxos[1]
(1)使用了冲突图的方式来允许并行Commit
(2)不冲突的情况下1RTT提交时间
4.3 共识算法的未来
1)Raft Paxos相互移植
(1)Raft有很多成熟的实现
(2)研究主要关注在Paxos上
(3)如何关联两种算法
i) On the Parallels between Paxos and Raft, and how to Port Optimizations[1]
ii) Paxos Vs Raft: Have we reached consensus on distributed consensus?[2]
4.3 共识算法的未来
▪️ 共识算法作为一个系统
1)多数分布式系统都选择共识算法作为底座
2)不同一致性协议有不同的特性
3)Virtual consensus in delos[1]
(1)对外暴露一致性的I .OG作为借口
(2)内部对于LOG可以选择不同的实现