这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第4天
设计模式不是银弹
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来的更多可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
课程内容
设计模式
什么是设计模式
软件设计中常见问题的解决方案模型
- 历史经验的总结
- 与特定语言无关
设计模式背景
- 模式语言:城镇、建筑、建造
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础
设计模式趋势
设计模式分类(23种)
- 创建型-如何创建一个对象
- 结构型-如何灵活地将对象组装成较大的结构
- 行为型-负责对象间的高效通信和职责划分
浏览器中的设计模式
单例模式
定义
全局唯一访问对象
应用场景
缓存,全局状态管理等
用单例模式实现请求缓存
发布订阅模式
定义
一种订阅机制,可在被订阅对象发生变化时通知订阅者
应用场景
从系统架构之间的解耦,到业务中一些实现模式,像邮件订阅,上线订阅等等,应用广泛
用发布订阅模式实现用户上线订阅
JavaScript中的设计模式
原型模式
定义
复制已有对象来创建新的对象
应用场景
JS中对象创建的基本模式
用原型模式创建上线订阅中的用户
代理模式
定义
可自定义控制原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
应用场景
监控,代理工具,前端框架实现等等
用代理模式实现用户状态订阅
迭代器模式
定义
在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
应用场景
数据结构中有多种数据类型、列表,树等,提供通用操作接口
用for of迭代所有组件
前端框架中的设计模式
代理模式
Vue组件实现计数器
前端框架中对DOM操作的代理
DOM更新前后的钩子
组合模式
定义
可多个对象组合使用,可也单个对象独立使用
应用场景
DOM,前端组件,文件目录,部门
React的组件结构
总结及感悟
这一堂课主要对设计模式和几种前端设计模式类型进行了介绍,相关的知识和更多的内容还需要自己不断学习和探索。