Node.js应用场景
- 前端工程化,难以替代
- 打包工具:webpack、vite、esbuild、parcel
- 代码压缩转换:uglyfyjs
- 语法转译:bablejs、typescript
- 其他语言加入竞争:esbuild(go)、parcel(rust)、prisma
- Web服务端应用
- 运行效率接近常见的编译语言
- 社区生态丰富、工具链成熟
- 与前端结合的场景有优势
- Electron跨端桌面应用
Node.js运行时结构
- V8:JavaScript Runtime,诊断调试工具(inspector)
- libuv: eventloop (事件循环),syscall (系统调用)
举例:用node-fetch发起请求时
- 使用npm安装的node-fetch属于用户代码部分
- node-fetch属于JavaScript代码,会在V8中执行
- 然后调用Node.js Core(JavaScript)中的HTTP模块
- HTTP模块再调用Node.js Core(C++)的API
- 调用llhttp来做HTTP协议的序列化和反序列化
- 再将得到的数据通过libuv创建TCP连接,将数据发给远端
- 远端得到数据后,在libuv循环中得到消息
- 将数据传给llhttp解析
- 然后将数据传给Node.js Core(JavaScript)代码,最后将数据传给用户代码
Node.js运行时结构
结构带来的特点:
-
异步IO
- 当Node.js执行IO操作时,会在响应返回后恢复操作,而不是阻塞线程并占用额外内存等待
-
单线程(JS主线程为单线程)
- 实际:JS线程 + libuv线程池 + V8任务线程池 + V8 Inspector线程
- 优点:不用考虑多线程状态同步问题,不需要锁机制;可以较高效的利用系统资源
- 缺点:阻塞会带来负面影响;
- 解决办法:多进程或多线程
-
跨平台(大部分功能、api)
- Node.js + JS无需编译环境 + Web跨平台 + 诊断工具跨平台
- 开发成本低、学习成本低
编写HTTP Server
- 安装Node.js
- 编写HTTP Server + Client,收发GET、POST请求
- 编写静态文件服务器
- 编写React SSR服务
- 使用Inspector进行调试、诊断
- 部署简介
HTTP Server
使用Node.js开启http server:
const http = require('http')
// 创建http server,req为客户端传来的数据,res为传回客户端的数据
const server = http.createServer((req, res) => {
res.end('hello') // end:结束传送
})
const port = 3000
// listen的回调函数会在server监听到端口后调用
server.listen(port, () => {
console.log('listening on: ', port)
})
JSON server
创建JSON server,获取一段请求,然后从请求中取出数据,再通过response返回给用户:
const http = require('http')
// 创建http server,req为客户端传来的数据,res为传回客户端的数据
const server = http.createServer((req, res) => {
const bufs = []
// on('data', () => {}):表示当接收到数据时触发回调函数
req.on('data', (buf) => {
bufs.push(buf)
})
// on('end', () => {}):表示当数据接收完时触发回调函数
req.on('end', () => {
const buf = Buffer.concat(bufs).toString('utf8')
let msg = 'hello' // 当没有接收数据时,返回hello
try {
// 当可以解析为JSON时,对内容进行处理
const ret = JSON.parse(buf)
msg = ret.msg
} catch (err) {
//
}
const responseJson = {
msg: `receive: ${msg}`
}
res.setHeader('Content-type', 'application/json')
res.end(JSON.stringify(responseJson))
})
})
const port = 3000
// listen的回调函数会在server监听到端口后调用
server.listen(port, () => {
console.log('listening on: ', port)
})
HTTP Client
编写Client给HTTP Server发送POST请求,传送数据:
const http = require('http')
// 发送数据内容
const body = JSON.stringify({
msg: 'Hello from my own client',
})
// 使用request函数创建请求
const req = http.request('http://127.0.0.1:3000', {
method: 'POST',
headers: {
// 设置header,提示发送的数据为JSON数据
'Content-Type': 'application/json',
}
}, (res) => { // 当接收到response时触发回调函数
const bufs = []
res.on('data', (buf) => {
bufs.push(buf)
})
res.on('end', () => {
const buf = Buffer.concat(bufs)
const json = JSON.parse(buf)
console.log('json.msg is: ', json.msg)
})
})
// 发送数据内容
req.end(body)
Promise + async await
上述代码中使用了大量的回调函数,大量的回调函数会变得难以维护,不容易分析回调函数的触发时间,且会导致函数关系较乱。
Promise可以更加清晰的处理异步请求,将异步请求改写为有前后时序的代码,Promise相关信息:JavaScript Promise
所以可以将callback的代码改写成promise的代码:
function wait(t) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve()
}, t)
})
}
wait(1000).then(() => { console.log('get called') })
使用Promise方法改写json server:
// promise代码只适合只会被调用一次的回调函数
// 需要多次调用的回调函数可以使用async关键字,使用await调用Promise
const server = http.createServer(async (req, res) => {
// 接收body数据,msg会接收resolve()方法返回的结果
const msg = await new Promise((resolve, reject) => {
const bufs = []
req.on('data', (buf) => {
bufs.push(buf)
})
// on('error', () => {}):表示当出现错误时触发回调函数
req.on('error', (err) => {
reject(err) // 使用reject()方法抛出异常
})
req.on('end', () => {
const buf = Buffer.concat(bufs).toString('utf8')
let msg = 'hello' // 当没有接收数据时,返回hello
try {
// 当可以解析为JSON时,对内容进行处理
const ret = JSON.parse(buf)
msg = ret.msg
} catch (err) {
reject(err)
}
resolve(msg) // 使用resolve返回需要传回client的数据
})
})
// 返回response数据
const responseJson = {
msg: `receive: ${msg}`
}
res.setHeader('Content-Type', 'application/json')
res.end(JSON.stringify(responseJson))
})
静态文件
编写简单的静态文件服务:
const http = require('http')
const fs = require('fs') // 文件读写模块
const path = require('path') // 路径处理模块
const url = require('url') // url处理模块
const folderPath = path.resolve(__dirname, './static')
// 创建http server,req为客户端传来的数据,res为传回客户端的数据
const server = http.createServer((req, res) => {
// http://127.0.0.1:3000/index.html?abc=10
const info = url.parse(req.url) // 对用户的url进行解析
console.log(info);
// static/index.html
const filepath = path.resolve(folderPath, './' + info.path)
console.log(filepath);
// stream api可以优化内存使用率
// 读取文件
const filestream = fs.createReadStream(filepath)
// 返回文件内容
filestream.pipe(res)
})
const port = 3000
// listen的回调函数会在server监听到端口后调用
server.listen(port, () => {
console.log('listening on: ', port)
})
React SSR
SSR(Server Side Rendering)的特点:
- 避免了重复编写代码
- 首屏渲染更快,SEO友好
- 缺点:通常qps较低,前端代码编写时需要考虑服务端渲染情况
编写简单的React SSR:
const React = require('react')
const ReactDOMServer = require('react-dom/server')
const http = require('http')
// 创建React.FunctionComponent
function App(props) {
return React.createElement('div', {className: 'je'}, props.children || 'Hello')
}
const server = http.createServer((req, res) => {
res.end(`
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Application</title>
</head>
<body>
${ReactDOMServer.renderToString(React.createElement(App, {}, 'props.children'))}
</body>
</html>
`)
})
const port = 3000
server.listen(port, () => {
console.log('listening on: ', port)
})
SSR难点:
- 需要处理打包代码,处理类似CSS文件的打包方式
- 需要考虑前端代码在服务端运行时的逻辑,如将前端代码放在服务端渲染之后
- 要移除对服务端毫无意义的副作用,或重置环境
Debug
V8 Inspector:开箱即用、强大丰富、与前端调试工具一致、跨平台,使用方法:
- 在运行代码时添加--inspect参数:
node --inspect example.js - 在浏览器打开链接:
http://127.0.0.1:9229/json
V8 Inspector的常见使用场景:
- 查看Console.log的打印内容
- 设置断点及logpoint
- 分析CPU行为、死循环等
- 查看内存占用
- 性能分析
部署
- 部署要解决的问题
- 守护进程:当进程退出时,重新拉起
- 多进程: cluster 便捷地利用多进程
- 记录进程状态,用于诊断
- 容器环境
- 通常有健康检查的手段,只需考虑多核cpu利用率即可