浅谈一致性协议 - 复习笔记
这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第16天!
1. 分布式系统
1.1 分布式系统面临的挑战
- 数据规模越来越大
- 服务的可用性要求越来越高
- 快速迭代的业务要求系统足够易用
1.2 理想中的分布式系统
- 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
- 正确:一致性、易于理解
- 可靠:容错、高可用
1.3 从 HDFS 开始
1.4 案例-KV
- 从最简单机KV开始
- 接口:
- Get(key)->value
- BatchPut([k1,k2,...],[v1,v2,…])
- 第一次实现
- RPC
- DB Engine
- 可靠性:
- 容错?
- 高可用?
- 正确性:
- 单进程,所有操作顺序执行
2. 一致性与共识算法
2.1 从复制开始
- 既然一台机器会挂
- 如果两个副本都能接受请求
2.2 如何复制
- 主副本定期拷贝全量数据到从副本
- 主副本拷贝操作到从副本
2.3 如何复制操作
- 主副本把所有的操作打包成Log
- 所有的Log写入都是持久化的,保存在磁盘上
- 应用包装成状态机,只接收Log作为Input
- 主副本确认Log 已经成功写入到副本机器上,当状态机apply后,返回客户端
2.4 关于读操作
- 读操作
- 方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后再返回 client
- 方案二:写操作复制完成后直接返回,读操作Block等待所有 pending log 进入状态机
- 如果不遵循上述两种方案呢?
- 可能存在刚刚写入的值读不到的情况(在Log中)
2.5 什么是一致性
- 对于我们的KV
- 像操作一台机器一样
- 要读到最近写入的值
- 像操作一台机器一样
- 一致性是一种模型(或语义)
- 来约定一个分布式系统如何向外界(应用)提供服务
- KV中常见的一致性模型
- 最终一致性:读取可能暂时读不到但是总会读到
- 线性一致性:最严格,线性执行
- 致性的分类
- 经常与应用本身有关
- Linearizability 是最理想的
2.6 复制协议-当失效发生
-
当主副本失效
- 手动切换
- 容错?
- 不,我们的服务还是停了
- 高可用?
- 也许,取决于我们从发现到切换的过程的有多快
- 正确?
- 操作只从一台机器上发起
- 所有操作返回前都已经复制到另一台机器了
-
当主副本失效时,为了使得算法简单
- 我们人肉切换,只要足够快
- 我们还是可以保证较高的可用性。
- 我们人肉切换,只要足够快
-
但是如何保证主副本是真的失效了呢?
- 在切换的过程中,主副本又开始接收client端的请求
- 两个主副本显然是不正确的,log 会被覆盖写掉
- 我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
-
要是增加到三个节点呢?
- 每次都等其他节点操落盘性能较差
- 能不能允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作
- falut-tolerance
2.7 共识算法
- 什么是共识算法
- "The consensus problem requires agreement among a number of processes(or agents)for a single data value.Some of the processes(agents)may fail or be unreliable in other ways,so consensus protocols must be fault tolerant or resilient"
- 简而言之一个值一旦确定,所有人都认同。
- 有文章证明是一个不可能的任务(FLP impossibility)
"In this paper,we show the surprising result that o complelely asynchronous consensus protocol can tolerate even a single unannounced process deat.We do not consider Byzantine failures,and we assume that the message system is reliableit delivers all messages correctly and exactly once."
-JACM 85[1] - 错误总是发生
- Non-Byzantine fault
- 错误类型很多
- 网络断开,分区,缓慢,重传,乱序
- CPU、IO都机会停住
- 容错(falute-tolerance)
- 共识协议不等于一致性
- 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
- 比如可以故意返回旧的值
- 简单的复制协议也可以提供线性一致性
- 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
- 一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性
- 因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现
3.从Rat入手
3.1 Paxos
- The Part-Time Parliamen by Lamport 1989
- 也就是人们提到的Paxos
- 基本上就是一致性协议的的同义词
- 该算法的正确性是经过证明的
- 那么问题解决了吗?
- Paxos 是出了名的难以理解,Lamport 本人在01年又写了一篇Paxos Made Simple
- "The Paxos Algorighm,when presented in plain English,is very simple."
- 算法整体是以比较抽象的形式描述,工程实现时需要做一些修改
- Google 在实现Chubby的时候是这样描述的
- here are significant gaps between the description of the Paxos algorithm and the needs of a real-world system..……the fimal system will be based on an unproven protocol.
- Paxos 是出了名的难以理解,Lamport 本人在01年又写了一篇Paxos Made Simple
3.2 Raft
- 2014年发表
- 易于理解作为算法的设计目标
- 使用了RSM、Log、RPC的概念
- 直接使用RPC对算法进行了描述
- Strong Leader-based
- 使用了随机的方法减少约束
- 正确性
- 形式化验证
- 拥有大量成熟系统
3.3 复制状态机(RSM)
- RSM(replicated state machine)
- Raft中所有的consensus 都是直接使用Log作为载体
- Commited Index
- 一旦Raft 更新Commited Index,意味着这个Index前的所有Log 都可以提交给状态机了
- Commited Index是不持久化的,状态机也是volatile的,重启后从第一条Log开始
3.4 Raft 角色和整体流程
Raft 角色
Raft 整体流程
3.5 Raft 日志复制
3.6 Raft 从节点失效
3.7 Raft Term
- 每个Leader 服务于一个term
- 每个tem至多只有一个leader
- 每个节点存储当前的term
- 每个节点term从开始,只增不减
- 所有pc的request reponse都携带term
- 只commit本term内的log
3.8 Raft 主节点失效山学
- Leader 定期的发送AppendEntries RPCs给其余所有节点
- 如果Follower 有一段时间没有收到Leader的AppendEntries,则转换身份成为Candidate
- Candidate 自增自己的term,同时使用RequestVote RPCs向剩余节点请求投票
- rat在检查是否可以投票时,会检查log 是否outdated,至少不比本身旧才会投给对应的Candidate
- 如果多数派节点投给它,则成为该term的leader
3.9 Raft Leader failure
3.10 Raft 安全性
3.10.1 Raft 安全性-同Term
- 对于Term内的安全性
- 目标:
- 对于所有已经的commited的<term,index>位置上至多只有一条log
- 目标:
- 由于Raft的多数派选举,我们可以保证在一个term中只有一个leader
- 我们可以证明一条更严格的声明:在任何<term,index>位置上,至多只有一条log
3.10.1 Raft 安全性-跨Term
- 对于跨Tem的安全性
- 目标:
- 如果一个log 被标记commited,那这个log定会在未来所有的leader中出现Leader completeness
- 目标:
- 可以证明这个property
- Raft 选举时会检查Log的是否outdated,只有最新的才能当选Leader
- 选举需要多数派投票,而commited log 也已经在多数派中(必有overlap)
- 新Leader一定持有commited log,且Leader 永远不会overwrite log
3.10.3 Raft 安全性验证
- 真的安全吗
- Raft 使用TLA+进行了验证
- 形式验证(Formal Method)以数学的形式对算法进行表达,由计算机程序对算法所有的状态进行遍历
- Raft 使用TLA+进行了验证
4.实现细节以及未来
4.1案例-KV
- 利用Raft 算法,重新打造我们的KV
回顾一下一致性读写的定义
-
方案一:
- 写log被commit了,返回客户端成功,
- 读操作也写入一条log,状态机apply 时返回client
- 增加Log量
-
方案二:
- 写log被commit了,返回客户端成功
- 读操作先等待所有commited log apply,再读取状态机
- 优化写时延
-
方案三:
- 写Log 被状态机apply,返回给client
- 读操作直接读状态机
- 优化读时延
-
Raft 不保证一直有一个leader
- 只保证一个term至多有一个leader
- 可能存在多个term的leader
-
Split brain
- 确定合法的Leadership
- 方案一:
- 通过一轮Heartbeat 确认Leadership(获取多数派的响应)
- 方案二:
- 通过上一次Heartbeat 时间来保证接下来的有段时间内follower 不会timeout
- 同时follower 在这段时间内不进行投票
- 如果多数follower 满足条件,那么在这段时间内则保证不会有新的Leader产生
- 方案一:
- 结合实际情况选择方案二或方案三
- 取决于raft的实现程度以及读写的情况
- 多个副本只有单个副本可以提供服务
- 服务无法水平拓展
- 增加更多Raft组
- 如果操作跨Raft组
4.2 回到共识算法
- Raft:关于Log
- 论文中就给出的方案,当过多的Log占用后,启动snapshot,替换掉Log
- 如果对于持久化的状态机,如何快速的产生Snapshot
- 多组Raft的应用中,Log如何合流
- 关于configuration change
- 论文中给出的 joint-consensus 以及单一节点变更两种方案
- Raft是正确的,但是在工程世界呢?
- 真实世界中不是所有的错误都是完美fail-stop的
- cloudflare的case,etcd在partial network下,outage了6个小时
- 高性能
- 数据中心网络100G,时延约为几个us
- RDMA 网卡以及 programable switch 的应用
- 我们想要的是:us级别的共识,以及us级别的容错
- HovercRaft
- P4programable switch:IP multicast
- Mu
- Use one-sided RDMA
- pull based heartbeat instead of push-based.
- 多节点提交(Leaderless)
- 节点跨地域,导致节点间的RTT(Round Trip Time)很大
- EPaxos
- 使用了冲突图的方式来允许并行Commit
- 不冲突的情况下1RTT提交时间
4.3 共识算法的未来
- Raft Paxos 相互移植
- Raft有很多成熟的实现
- 研究主要关注在Paxos上
- 如何关联两种算法
- On the Parallels between Paxos and Raft,and how to Port Optimizations
- Paxos vs Raft:Have we reached consensus on distributed consensus?
- 共识算法作为一个系统
- 多数分布式系统都选择共识算法作为底座
- 不同一致性协议有不同的特性
- Virtual consensus in delos
- 对外暴露一致性的LOG作为借口
- 内部对于LOG可以选择不同的实现