浅谈分布式一致性协议| 青训营笔记

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第14天

一、分布式系统

分布式系统面临的挑战

  • 数据规模越来越大
  • 服务的可用性要求越来越高
  • 快速迭代的业务 要求系统足够易用

理想中的分布式系统

  • 高性能:可拓展、低时延、高吞吐
  • 正确:一致性、易于理解
  • 可靠:容错、高可用

二、一致性与共识算法

从复制开始

既然一台机器会挂,如果两个副本都能接受请求

如何复制

  • 主副本定期拷贝全量数据到从副本
  • 主副本拷贝操作到从副本
  • 主副本把所有的操作打包成Log
    • 所有的Log写入都是持久化的,保存在磁盘上
  • 应用包装成状态机,只接收Log作为Input
  • 主副本确认Log已经成功写入到副本机器上,当状态机apply后,返回客户端

关于读操作

  • 读操作
    • 方案一:直接读状态机,要求写操作进入状态机后再返回client
    • 方案二:写操作复制完成后直接返回,读操作Block等待所有pending log进入状态机

什么是一致性

  • 对于我们的KV
    • 像操作一台机器一样
      • 要读到最近写入的值
  • 致性是一种模型(或语义)
    • 来约定一个分布式系统如何向外界(应用)提供服务
    • KV中常见的一致性模型
      • 最终一致性: 读取可能暂时读不到但是总会读到
      • 线性一致性:最严格,线性执行

复制协议

  • 当主副本失效时,为了使得算法简单
    • 我们人肉切换,只要足够快
      • 我们还是可以保证较高的可用性。
  • 但是如何保证三三副本是真的失效了呢?
    • 在切换的过程中,主副本又开始接收client端的请求
    • 两个主副本显然是不正确的,log 会被覆盖写掉
    • 我们希望算法能在这种场景下仍然保持正确
  • 要是增加到三个节点
    • 每次都等其他节点操落盘性能较差
    • 能不能允许少数节点挂了的情况下,仍然可以工作
      • falut-tolerance

共识算法

共识协议不等于一致性

  • 应用层面不同的一致性,都可以用共识协议来实现
    • 比如可以故意返回旧的值
  • 简单的复制协议也可以提供线性一致性
  • 一般讨论共识协议时提到的一致性,都指线性一致性
    • 因为弱一致性往往可以使用相对简单的复制算法实现