我奇怪的安卓开发历程(工作之余一些感概与思考)(五)

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前言

这个系列其实没有多少可说的内容了,不过生活总是要继续的,所以一周工作下来,有摸鱼也有忙碌,当然也有一些感慨和思考。
我的工作并不是很可怕,大学四年道听途说九九六非常严重,面试的时候HR也说可能会有加班,但当我进入公司时,却与想象的不同,我想象的码代码的日子应该是做不完的需求和解不完的Bug,可是在试用期忙碌完进入正式工作却令人意外的并不内卷。可能是我自己公司的缘故吧,所以我有许多充足的时间去为自己充电,也能有时间在这地方感慨甚至思考一下未来。

未来路在何方

过去如云烟

其实准确来说,我接触很多新东西都是非常早的,但并没有利用好,不能和那些优异的同学一样,他们有的可以协助政府去开发网站系统,有的早早进入腾讯实习生并在后来毕业进入微信事业群,我常常以自己出自普通大学为理由而说服自己的不优秀与不能进步。

我是大二接触的安卓,而那时正好谷歌官方宣布kotlin成为推荐语言,我当时感兴趣了一阵,学了几句语法就觉得还不如用Java,再后来小组有同学愿意写功能部分,我就只去改布局了,我以为我只是和安卓有个接触而已,谁知道几年后我还进入了这一行工作,在我接触安卓的时候就有很多关于安卓已经很难找到工作的言论了(苦笑)。 官方对Kotlin语言很推荐,尽管我们工作上使用Java(我们是少数?):

Kotlin 是一种现代编程语言,可帮助开发者提高工作效率。例如,与其他编程语言相比,使用 Kotlin,您能够用更简洁的代码实现同样的功能,减少代码的行数。此外,使用 Kotlin 构建的应用不容易发生崩溃,能够为用户带来更稳定、更可靠的应用体验。从本质上讲,使用 Kotlin,您可以花更短的时间编写出更好的 Android 应用。因此 Kotlin 在业界方兴未艾,是大多数专业 Android 开发者使用的语言。

过一阵子看到网上有推荐uniapp开发,看介绍说是可以跨平台开发,我突然来了兴趣,也看了许多有关文档,然后发现网站是个有趣的东西,又想鼓捣一下服务器部署,但真正去做却觉得一要花钱二感觉麻烦,所以又停了。

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image.png 再后来又看到剪辑视频蛮有意思,再加上大一上的时候鼓捣过一阵子MMD制作与AE的特效以及音乐可视化,一下又想去搞剪辑,可惜技术没学到家,很多手法都不会,自己都觉得不好看。

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(过去还没说完,困了,未完待续。。。)