TypeScript 核心
类型注解
知道:TypeScript 类型注解
示例代码:
: number就是类型注解,它为变量提供类型约束。- 约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
- 而且:约定类型之后,代码的提示也会非常清晰。
错误演示:
小结:
-
什么是类型注解?
- 变量后面约定类型的语法,就是类型注解
-
类型注解作用?
- 约定类型,明确提示
原始类型
知道:ts 有哪些类型,掌握:原始类型使用
TS 常用类型:
-
JS 已有类型
- 原始类型,简单类型,
numberstringbooleannullundefined - 复杂类型,对象 数组 函数
- 原始类型,简单类型,
-
TS 新增类型
- 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any 等
原始类型:
- 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
数组类型
掌握:数组类型的两种写法
- 写法 1
- 写法 2
推荐使用:
number[]写法
思考:
- 如果数组需要存储多种类型数据呢?
联合类型
掌握:通过联合类型将多个类型合并为一个类型
需求:数组中有 number 和 string 类型,这个数组的类型如何书写?
定义:
- 类型与类型之间使用
|连接,代表类型可以是它们当中的其中一种,这种类型叫:联合类型
练习:给一个定时器 ID 加类型
思考:
let arr: number | string[];
// 这是什么类型?
类型别名
掌握:使用类型别名语法给类型取别字
示例代码:
类型别名:
type 类型别名 = 具体类型基本语法- 定义类型别名,遵循大驼峰命名规范,类似于变量
- 使用类型别名,与类型注解的写法一样即可
使用场景:
- 当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,
简化该类型的使用
函数类型
基本使用
掌握:给函数指定类型
-
给函数指定类型,其实是给
参数和返回值指定类型。 -
两种写法:
- 在函数基础上
分别指定参数和返回值类型 - 使用类型别名
同时指定参数和返回值类型
- 在函数基础上
示例代码 1:分别指定
示例代码 2:同时指定
::: tip 注意: 通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型,只适用于
函数表达式 :::
void 类型
掌握:void 函数返回值类型
- 如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为
void
- 如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是
void
注意:
- 在
JS中如果没有返回值,默认返回的是undefined - 但是
void和undefined在TypeScript中并不是一回事 - 如果指定返回值类型是
undefined那返回值必须是undefined
可选参数
掌握: 使用
?将参数标记为可选
- 如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用
可选参数语法,参数后加?即可
- 练习,模拟
slice函数,定义函数参数类型
:::tip 注意:
- 必选参数不能位于可选参数后
(start?: number, end: number)这样是不行的 :::
对象类型
基本使用
掌握:对象类型语法
- TS 的对象类型,其实就是描述对象中的
属性方法的类型,因为对象是由属性和方法组成的。
小结:
- 使用声明描述对象结构?
{} - 属性怎么写类型?
属性名: 类型 - 方法怎么写类型?
方法名(): 返回值类型
扩展用法
掌握:对象类型中,函数使用箭头函数类型,属性设置可选,使用类型别名。
- 函数使用箭头函数类型
- 对象属性可选
- 使用类型别名
小结:
- 对象的方法使用箭头函数类型怎么写?
{sayHi:()=>void} - 对象的可选参数怎么设置?
{name?: string} - 对象类型会使用
{}如何提供可阅读性?类型别名
:::warning 作业 创建一个学生对象,该对象中具有以下属性和方法:
- 属性:必选属性:姓名、性别、成绩,可选属性:身高
- 方法:学习、打游戏(可选) :::
接口 interface
基本使用
掌握:使用 interface 声明对象类型
- 接口声明是命名对象类型的另一种方式
小结:
interface后面是接口名称,和类型别名的意思一样。- 指定
接口名称作为变量的类型使用。 - 接口的每一行只能有
一个属性或方法,每一行不需要加分号。
interface 继承
掌握:使用 extends 实现接口继承,达到类型复用
思考:
- 有两个接口,有相同的属性或者函数,如何提高代码复用?
继承:
- 相同的属性或展示可以抽离出来,然后使用
extends实现继承复用
小结:
- 接口继承的语法:
interface 接口A extends 接口B {} - 继承后
接口A拥有接口B的所有属性和函数的类型声明
type 交叉类型
掌握:使用
交叉类型实现接口的继承效果
- 实现
Point2D与{z: number}类型合并得到Ponit3D类型
小结:
- 使用
&可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型
interface vs type
了解:interface 和 type 的相同点和区别
- 类型别名和接口非常相似,在许多情况下,您可以在它们之间
自由选择。 - 接口的几乎所有特性都以类型的形式可用,关键的区别在于不能重新打开类型以添加新属性,而接口总是
可扩展的。
| interface | type |
|---|---|
| 支持:对象类型 | 支持:对象类型,其他类型 |
| 复用:可以继承 | 复用:交叉类型 |
不同的点:
- type 不可重复定义
- interface 重复定义会合并
小结:
- 它们都可以定义对象类型
- 它们都可以复用,interface 使用
extends, type 使用& - type 不能重复定义,interface 可以重复会合并
类型推断
知道:TS 的的类型推断机制作用
- 在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。
发生类型推断的几个场景场景:
- 声明变量并初始化时
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18;
- 决定函数返回值时
建议:
- 将来在开发项目的时候,能省略类型注解的地方就省略,
充分利用TS推断的能力,提高开发效率。 :::tip - 在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型,比如今天第一次写 ts 最好都写上
- 如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标放至变量上,可以通过
Vscode提示看到类型 :::
字面量类型
字面量类型介绍
知道:什么是字面量类型
- js 字面量如:
18'jack'['a']{age: 10}等等。 - 使用
js字面量作为变量类型,这种类型就是字面量类型。
思考:这两个变量的类型是什么?
- 通过类型推断发现,str1 类型是
string, str2 类型是Hello TS - 原因:
str2是const声明的,值只能是Hello TS,所以类型只能是Hello TS
字面量类型应用
知道:字面量类型的应用场景
例如:性别只能是 男 和 女,不会出现其他值。
小结:
- 字面量类型配合联合类型来使用,表示:一组明确的可选的值
例子:
- 解释:参数
direction的值只能是up/down/left/right中的任意一个 - 优势:相比于
string类型,使用字面量类型更加精确、严谨
any 类型
知道:any 类型的作用是逃避 TS 的类型检查
- 显式any情况:当变量的类型指定为 any 的时候,不会有任何错误,也不会有代码提示,TS会忽略类型检查
以上的代码虽然没有报错提示,但是将来是可能出现错误的。
- 隐式any的情况:声明变量不给类型或初始值,函数参数不给类型或初始值
// 声明变量不给类型或初始值
let a;
// 函数参数不给类型或初始值
const fn = (n) => {}
小结:
any的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,因此不推荐使用any类型,尽量避免使用。
类型断言
有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如,
- 但是我们明确知道获取的是一个
A元素,可以通过类型断言给它指定一个更具体的类型。
-
解释:
- 使用
as关键字实现类型断言 - 关键字
as后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型) - 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了
- 使用
例如:
泛型
:::tip
- 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
- 在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类型(types)、接口(interfaces)、函数类型等能力的非常可靠的手段。 :::
泛型别名
掌握:泛型别名基本使用,实现类型复用
小结:
- 泛型:定义类型别名后加上
<类型参数>就是泛型语法, 使用的时候传入具体的类型即可 <T>是一个变量,可以随意命名,建议遵循大驼峰即可。- 和类型别名配合,在类型别名后加上泛型语法,然后类型别名内就可以使用这个类型参数
- 泛型可以提高类型的
复用性和灵活性
泛型接口
掌握:泛型接口基本使用,实现类型复用,了解内置泛型接口
- 在接口名称的后面添加
<类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口,接口中所有成员都可以使用类型变量。
内置的泛型接口:
- 可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键) 去查看内置的泛型接口
泛型函数
掌握:泛型函数基本使用,保证函数内类型复用,且保证类型安全
小结
-
泛型函数语法?
- 函数名称后加上
<T>,T是类型参数,是个类型变量,命名建议遵循大驼峰即可。
- 函数名称后加上
-
T什么时候确定?- 当你调用函数的时候,传入具体的类型,T 或捕获到这个类型,函数任何位置均可使用。
-
泛型函数好处?
- 让函数可以支持不同类型(复用),且保证类型是安全的。
-
调用函数,什么时候可以省略泛型?
- 传入的数据可以推断出你想要的类型,就可以省略。
泛型约束
了解:使用泛型约束,实现对泛型类型进行收缩
-
解释
- Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
- 需要为泛型添加约束来
收缩类型(缩窄类型取值范围) - 实现泛型约束两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束
- 指定更加具体的类型
但是:除了数组,字符串也有length属性
- 添加约束
解释:
- 创建描述约束的接口 Len,该接口要求提供 length 属性
- 通过
extends关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束 - 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
:::tip
- 泛型约束语法比较高级,一般用于框架封装,或者高级函数封装。
- 还有class泛型,一般在node后台开发使用较多,今天也就不提及 :::