C++笔记day2-变量常量和数据类型

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常量:不会变化的数据。不能被修改。

  1. “hello”、'A'、-10、3.1415926(浮点常量)
  2. #define PI 3.1415 【强调】:没有分号结束标记。 【推荐】 定义宏: 定义语法: #define 宏名 宏值
  3. const int a = 10; 定义语法:const 类型名 变量名 = 变量值。const关键字: 被该关键字修饰的变量,表示为只读变量。

变量:会变化的数据。能被修改。

定义语法:类型名 变量名 = 变量值。(一般方法)

变量三要素:类型名、变量名、变量值。int r = 3; float s = PIrr;(变量值是一个表达式)

变量的定义: int a = 40;

变量的声明:

  1. int a; 没有变量值的变量定义 叫做声明。
  2. extern int a; 添加了关键字 extern,防止声明被提升。
  1. 变量定义会开辟内存空间。变量声明不会开辟内存空间。

  2. 变量要想使用必须有定义。

当编译器编译程序时,在变量使用之前,必须要看到变量定义。

如果没有看到变量定义,编译器会自动找寻一个变量声明提升成为定义。

如果该变量的声明前有 extern 关键字,无法提升。

【建议】:定义变量时。尽量不要重名。 变量和内存存储.png

使用示例1:声明和变量的区别

#include <stdio.h>

 

int *main*()

{

       //extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解

       //声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间

       extern int a;

       a = 10;   //err, 没有空间,就不可以赋值

 

       int b = 10;     //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10

 

       return 0;

}

使用示例2

#include <stdio.h>

#define MAX 10  //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改

 

int *main*()

{

       int a;      //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a

 

       const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10

       //b = 11; //err,常量的值不能改变

 

       //MAX = 100;     //err,常量的值不能改变

 

       a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值

       a = 123;

 

       *printf*("%d\n", a); //打印变量a的值

 

       return 0;

}

标识符

变量和常量的统称。

命名规则:

  1. 通常常量使用大写、变量使用小写。大小写严格区分。

  2. 只能使用字母、数组、下划线()命名标识符。且,数字不能开头。 a-z/A-Z/0-9/

int a5ir = 10; ok

int _34F = 6; ok

float s2_i85c = 5.4; ok

int 98ti_54 = 4; error.

  1. 禁止使用关键字和系统函数作为标识符名称。 main/system/printf/sleep....

sizeof关键字:

不是函数。 用来求一个变量、类型的大小。 返回一个 无符号整数。 使用 %u 接收返回值。

方法1sizeof(类型名)	-- sizeof(int)

方法2sizeof(变量名)		--- int a = 20sizeof(a)

【了解】: sizeof 变量名/类型名		举例1sizeof int

					举例2sizeof a
# include <stdio.h>

 

int *main*()

{

       int a;

       int b = sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节

       *printf*("b = %d\n", b);

 

       *size_t* c = sizeof(a);

       *printf*("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值

 

       return 0;

}

有符号整型:

signed: 有符号 (超级不常用, 通常省略):		int a = 10; a = -7;	

int类型:	%d		4 字节			

	int 名 = 值;

short类型:	%hd		2 字节

	short 名 = 值;		short s1 = 3;

long类型:	%ld		4 字节		(windows: 32/64: 4字节; Linux:32位:4字节, 64位:8字节)	

	long 名 = 值;		long len = 6;

long long 类型:%lld		8 字节

	long long 名= 值;	long long llen = 70;

无符号整型:

unsigned: 无符号 		只表示数据量,而没有方向(没有正负)	

unsigned int类型:	%u		4 字节

	unsigned int 名 = 值;	
	
	unsigned int a = 40;		

unsigned short类型:	%hu		2 字节

	unsigned short 名 = 值;		

	unsigned short s1 = 3;

unsigned long类型:	%lu		4 字节 (windows: 32/64: 4字节; Linux:32位:4字节, 64位:8字节)

	unsigned long 名 = 值;		

	unsigned long len = 6;

unsigned long long 类型:%llu		8 字节

	unsigned long long 名 = 值;	

	unsigned long long llen = 70;

char字符类型:1字节

存储一个字符。本质是ASCII码。 ‘A’、‘a’、‘%’、‘#’、‘0’

格式匹配符: %c

‘A’:65a’:970’:48

‘\n’:10

‘\0’: 0

转义字符:

‘\’	将普通字符转为 特殊意。 将特殊字符转为本身意。

'\n' 和 ‘\0

实型(浮点数、小数):

float:	单精度浮点型。		4字节

	float v1 = 4.345;

	%f格式匹配符。 默认保留 6 位小数。

double:双精度浮点型。		8字节		【默认】

	double v2 = 5.678;

unsigned float v1 = 4.345;	无符号的 float 数据

unsigned double v2 = 5.678;	无符号的 float 数据

printf("n = %08.3f\n", n);

	输出的含义为:显示8位数(包含小数点), 不足8位用0填充。并且保留3位小数。对第4位做四舍五入。

进制和转换:

10进制转2进制。	--- 除2反向取余法。 【重点】

10进制转8进制。	--- 除8反向取余法。

10进制转16进制。      --- 除16反向取余法。

	int a = 56;	-- 111000

	int b = 173;    -- 10101101

2进制转10进制。

	2^10 = 1024

	2^9 = 512

	2^8 = 256

	2^7 = 128

	2^6 = 64

	2^5 = 32

	2^4 = 16

	2^3 = 8

	2^2 = 4

8进制:

8进制转10进制。	

	定义8进制数语法:	

		056: 零开头,每位数0~7之间。	---- 46

		0124: 				---- 84

8进制转2进制。

	按421码将每个八进制位展开。

		056:5--》 101。 6--》 110  。

			101110

		05326:5 --》 101。 3--》 011。 2--》 010。 6--》 110

2进制转8进制:

	1 010 111 010 110:	012726

	自右向左,每3位一组,按421码转换。高位不足三位补0

16进制:

语法: 以0x开头,每位 取 0-9/A-F/a-f

		A -- 10

		B -- 11

		C -- 12

		D -- 13

		E -- 14

		F -- 15
16 -- 10:

	0x1A:  16+10 = 26

	0x13F:15+3x16+256 

16 -- 2:

	0x1A:	00011010

	0x13F:	000100111111

2 -- 16:

	0001 0011 1111:		13F

	自右向左,每4位一组,按8421码转换。高位不足三位补0

总结:

int m = 0x15F4;

int n = 345;

int var = 010011; // 不允许。 不能给变量直接复制 二进制数据。

输出格式:

	%d %u %o %x %hd %hu %ld %lu %lld %llu %c %f %lf

	%d %u %x %c %s 

存储知识:

1 bit位  就是一个 二进制位

一个字节 1B = 8bit位。 

1KB = 1024B
	
1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

源码反码补码:【了解】

源码:
	43 -> 	00101011
	-43 --> 10101011

反码:		
	43 -> 	00101011
	-43 --> 10101011
		11010100

补码:(现今计算机采用的存储形式)

	43 -> 	00101011	: 正数不变
	-43 --> 11010101	: 负数,最高位表符号位, 其余取反+1

43-27 ==》 43 + -27

人为规定: 10000000 --》 -128
  

char 类型:1字节 8个bit位。 数值位有7个。   

	有符号: -2^7 --- 2^7-1  == -2^(8-1) -- 2(8-1) -1  

		--》 -128 ~ 127

	无符号: 0 ~ 2^8 -1 

		--》 0~255

	不要超出该数据类型的存储范围。


short类型:2字节  16bit

	有符号: -2^15 --- 2^15-1  == -2^(16-1) -- 2(16-1) -1  

		--》 -32768 ~ 32767

	无符号: 0 ~ 2^8 -1 

		--》 0~65535		


int 类型:4字节			-2^(32-1) -- 2^(32-1)-1

	有符号:

		--》 -2147483648 ~ 2147483647	

	无符号:		0~2^32 -1 

		--》 0~4294967295

long类型:4字节

	有符号:

		--》 -2147483648 ~ 2147483647	

	无符号:		0~2^32 -1 

		--》 0~4294967295	

longlong 类型:8字节


	有符号:
		--》 -2^(63) ~ 2^(63)-1	

	无符号:		

		--》 0~2^63-1