Vite知识体系 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第6天**

本节的重点知识:

  • Vite概要介绍
  • Vite上手实战
  • Vite整体架构
  • Vite进阶路线

vite概况

我们为什么需要构建工具?因为前端编程的一些缺陷需要这些工具来帮助我们完善

问题所在解决方案
模块化提供模块化加载方案,兼容不同模块的规范
资源编译一些高级的语法,浏览器无法识别,所以需要一些工具将其识别成为浏览器可认识的语法高级语法转译(如Sass,TypeScript),资源的加载(如图片、字体、worker)
产物质量在工作中,需要考虑产物质量(代码体积,代码性能)产物压缩,无用代码删除,语法降级
开发效率热更新

Vite两大组成部分:

  1. No-bundle开发服务,源文件无需打包
  2. 生产环境基于Rollup的Bundler

核心特征:

  1. 高性能,启动速度和热更新很快
  2. 简单易用,开发者体验好

当前一些其他工具的问题:

  1. 缓慢的启动,导致项目编译等待成本高
  2. 缓慢的热更新,导致修改代码后不能实时更新

瓶颈所在:

  • bundle带来的性能开销
  • JavaScript语言的性能瓶颈

浏览器原生ESM支持

全球浏览器对原生ESM普遍支持(占比92%以上)

两大要素:

1.script标签增加type="module”属性

2.使用ESM模块导入导出语法

基于原生ESM的开发服务优势

  • 无需打包项目源代码
  • 天然的按需加载
  • 可以利用文件级的浏览器缓存

基于Esbuild的编译性能优化

Esbuild——基于Golang开发的前端工具,具备如下能力:

1.打包器Bundler

2.编译器Transformer

3.压缩器Minifier

性能极高,在 Vite中被深度使用

内置的 web 构建能力

Vite开箱即用的功能等价于

  • webpack
  • webpack-dev-server
  • css-loader
  • style-loader
  • less-loader
  • sass-loader
  • postcss-loader
  • file-loader
  • MiniCssExtractPlugin
  • HTMLWebpackPlugin
  • 。。。。。

Vite上手实战

1、项目初始化

  • 提前安装pnpm npm i -g pnpm
  • 初始化命令 pnpm create vite
  • 安装依赖 pnpm install
  • 启动项目 npm run dev

启动完成后,打开浏览器访问对应地址即可

2、使用Sass/Scss&CSS Modules

目录结构

image.png 引入Header组件 image.png

3、使用静态资源

目录结构

image.png 以svg图片为例 image.png 除了常见的图片格式,Vite也内置了对于JSON、Worker、WASM资源的加载支持

4、生产环境Tree Shaking

优化原理:

  • 基于ESM的import/export语句依赖关系,与运行时状态无关
  • 在构建阶段将未使用的代码进行删除

5、Vite最直观的印象

响应迅速 开箱即用

Vite整体架构

1、依赖预打包

  • 原因:避免node_modules过多的文件请求 将Commonjs格式转换为ESM格式

  • 实现原理:

  1. 服务启动前扫描代码中用到的依赖
    
  2. 用Esbuild对以来代码进行预打包
    
  3. 改写`import`语句,指定依赖为预构建产物路径
    

2、单文件编译

用Esbuild编译TS/JSX

  • 优势:编译速度提升10-100x

  • 局限性:

    • 不支持类型检查
    • 不支持语法降级到ES5

3、代码压缩

Esbuild作为默认压缩工具,替换传统的Terser、Uglify.js等压缩工具

4、插件机制

  • 开发阶段->模拟Rollup插件机制
  • 生产环境->直接使用Rollup

vite进阶路线

1、插件开发

为什么需要插件机制:

  • 抽离核心逻辑
  • 易于拓展

image.png

2、JS编译工具(Babel) 出现原因:

  1. Javascript语法标准繁多,浏览器支持程度不一
  2. 开发者需要用到高级语言