Vite知识体系 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第13天。

浅谈构建工具

  • 核心要素——资源

    资源.JPG
    • 模块化:ESM、CommonJS、UMD

    • 资源编译:高级语法的编译

    • 产物质量:代码体积、代码性能

    • 开发效率:热更新

  • 前端构建工具的意义

    • 模块化方案

      • 提供模块加载方案
      • 兼容不同模块规范
    • 语法转译 高级语法转译,如Sass、TypeScript 资源加载,如图片、字体、worker

    • 产物质量

      • 产物压缩、无用代码删除、语法降级
    • 开发效率:热更新

Vite概要介绍

定位:新一代前端构建工具

两大组成部分:

  • No-bundle开发服务,源文件无需打包
  • 生产环境基于Rollup的Bundler

核心特征:

  • 高性能:dev启动速度和热更新速度非常快 简单易用,开发者体验好

基于原生ESM的开发服务优势

  • 无需打包项目源代码 天然的按需加载 可以利用文件级的浏览器缓存

基于Esbuild的编译性能优化

  • Esbuild——基于Golang开发的前端工具,具备如下能力

    • 打包器Bundler
    • 编译器Transformer
    • 压缩器Minifier
  • 性能极高,在Vite中被深度使用

Vite上手实战

1、项目初始化

  • 安装pnpm npm i -g pnpm

  • 初始化命令 pnpm create vite

  • 安装依赖 pnpm install

  • 启动项目 npm run dev

2、使用Sass/Scss&CSS Modules

  • 目录结构

    目录.jpg
  • 安装Sass pnpm i sass -D

    in.jpg
  • 引入Header组件

    引入.jpg

3、使用静态资源

  • 目录结构

    静态.jpg
  • 以svg图片为例

    图片.jpg
  • 除了常见的图片格式,Vite也内置了对于JSON、Worker、WASM资源的加载支持

4、生产环境Tree Shaking

优化原理:

  • 基于ESM的import/export语句依赖关系,与运行时状态无关
  • 在构建阶段将未使用的代码进行删除

5、Vite最直观的印象

响应迅速 开箱即用

Vite整体架构

1、依赖预打包

  • 原因:避免node_modules过多的文件请求 将Commonjs格式转换为ESM格式

  • 实现原理:

    • 服务启动前扫描代码中用到的依赖
    • 用Esbuild对以来代码进行预打包
    • 改写import语句,指定依赖为预构建产物路径

2、单文件编译

用Esbuild编译TS/JSX

  • 优势:编译速度提升10-100x

  • 局限性:

    • 不支持类型检查
    • 不支持语法降级到ES5

3、代码压缩

Esbuild作为默认压缩工具,替换传统的Terser、Uglify.js等压缩工具

4、插件机制

插件.jpg
  • 开发阶段->模拟Rollup插件机制

  • 生产环境->直接使用Rollup

Vite进阶路线

  • Vite的插件开发

    需要插件机制的原因

    • 抽离核心逻辑
    • 易于拓展
    开发.JPG
  • 参考资料

  • JS编译工具(Babel)

    • Babel原理
    原理.jpg
  • 语法安全降级

    语法.JPG
  • 服务器渲染(SSR)

    一种常见的渲染模式,用于提升首屏性能和SEO优化

    优化.JPG
  • 深入了解底层标准

    重点特性:

    • CJS规范
    • ESM规范
    • HTTP2.0特性