携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第16天,点击查看活动详情 解释一下自动装箱和自动拆箱 自动装箱:将基本数据类型重新转化为对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 声明一个Integer对象,用到了自动的装箱:解析为:Integer num = Integer.valueOf(9);
Integer num = 9;
}
}
9是属于基本数据类型的,原则上它是不能直接赋值给一个对象Integer的。但jdk1.5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,就可以进行这样的声明,自动将基本数据类型转化为对应的封装类型,成为一个对象以后就可以调用对象所声明的所有的方法。
自动拆箱:将对象重新转化为基本数据类型
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/ /声明一个Integer对象
Integer num = 9;
// 进行计算时隐含的有自动拆箱
System.out.print(num--);
}
}
因为对象时不能直接进行运算的,而是要转化为基本数据类型后才能进行加减乘除。
int 和 Integer 有什么区别? Integer是int的包装类;int是基本数据类型; Integer变量必须实例化后才能使用;int变量不需要; Integer实际是对象的引用,指向此new的Integer对象;int是直接存储数据值 ; Integer的默认值是null;int的默认值是0。 两个new生成的Integer变量的对比 由于Integer变量实际上是对一个Integer对象的引用,所以两个通过new生成的Integer变量永远是不相等的(因为new生成的是两个对象,其内存地址不同)。
Integer i = new Integer(10000); Integer j = new Integer(10000); System.out.print(i == j); //false Integer变量和int变量的对比 Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是向等的,则结果为true(因为包装类Integer和基本数据类型int比较时,java会自动拆包装为int,然后进行比较,实际上就变为两个int变量的比较)
int a = 10000;
Integer b = new Integer(10000);
Integer c=10000;
System.out.println(a == b); // true
System.out.println(a == c); // true
非new生成的Integer变量和new Integer()生成变量的对比 非new生成的Integer变量和new Integer()生成的变量比较时,结果为false。(因为非new生成的Integer变量指向的是java常量池中的对象,而new Integer()生成的变量指向堆中新建的对象,两者在内存中的地址不同)
Integer b = new Integer(10000);
Integer c=10000;
System.out.println(b == c); // false
两个非new生成的Integer对象的对比 对于两个非new生成的Integer对象,进行比较时,如果两个变量的值在区间-128到127之间,则比较结果为true,如果两个变量的值不在此区间,则比较结果为false
Integer i = 100; Integer j = 100; System.out.print(i == j); //true
Integer i = 128; Integer j = 128; System.out.print(i == j); //false 当值在 -128 ~ 127之间时,java会进行自动装箱,然后会对值进行缓存,如果下次再有相同的值,会直接在缓存中取出使用。缓存是通过Integer的内部类IntegerCache来完成的。当值超出此范围,会在堆中new出一个对象来存储。
给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf,源码如下:
public static Integer valueOf(String s, int radix) throws NumberFormatException { return Integer.valueOf(parseInt(s,radix)); } 1 2 /**
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(1)在-128~127之内:静态常量池中cache数组是static final类型,cache数组对象会被存储于静态常量池中。
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cache数组里面的元素却不是static final类型,而是cache[k] = new Integer(j++),
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那么这些元素是存储于堆中,只是cache数组对象存储的是指向了堆中的Integer对象(引用地址)
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(2)在-128~127 之外:新建一个 Integer对象,并返回。 */ public static Integer valueOf(int i) { assert IntegerCache.high >= 127; if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) { return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; } return new Integer(i); } IntegerCache是Integer的内部类,源码如下:
/**
-
缓存支持自动装箱的对象标识语义 -128和127(含)。
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缓存在第一次使用时初始化。 缓存的大小可以由-XX:AutoBoxCacheMax = 选项控制。
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在VM初始化期间,java.lang.Integer.IntegerCache.high属性可以设置并保存在私有系统属性中 */ private static class IntegerCache { static final int low = -128; static final int high; static final Integer cache[];
static { // high value may be configured by property int h = 127; String integerCacheHighPropValue = sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high"); if (integerCacheHighPropValue != null) { int i = parseInt(integerCacheHighPropValue); i = Math.max(i, 127); // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1); } high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1]; int j = low; for(int k = 0; k < cache.length; k++) { cache[k] = new Integer(j++); // 创建一个对象 }}
private IntegerCache() {} } 什么是反射? 反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
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反射机制的优缺点有哪些? 优点:能够运行时动态获取类的实例,提高灵活性;可与动态编译结合Class.forName('com.mysql.jdbc.Driver.class');,加载MySQL的驱动类。
缺点:使用反射性能较低,需要解析字节码,将内存中的对象进行解析。其解决方案是:通过setAccessible(true)关闭JDK的安全检查来提升反射速度;多次创建一个类的实例时,有缓存会快很多;ReflflectASM工具类,通过字节码生成的方式加快反射速度。