Vite 知识体系 | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第12天

本堂课重点内容

  1. 构建工具的意义
  1. Vite 概览介绍
  1. Vite 上手实战
  1. Vite 整体架构
  1. Vite 进阶路线

详细知识点介绍

构建工具的意义
  • 模块化方案
  1. 提供模块加载方案
  2. 兼容不同模块规范
  • 语法转译
  1. 高级语法转译,如Sass、TypeScript
  2. 资源加载,如图片、字体、worker
  • 产物质量
    • 产物压缩、无用代码删除、语法降级
  • 开发效率
    • 热更新
Vite概览
  • 定位:新一代前端构建工具
  • 两大组成部分:
  1. No-bundle开发服务,源文件无需打包
  2. 生产环境基于Rollup 的 Bundler
  • 核心特征
  1. 高性能, dev启动速度和热更新速度非常快!相比于Rollup和Webpack都有很大的提升
  2. 简单易用,开发者体验好

其中,高性能的实现解决了

  • 缓慢的启动->项目编译等待成本高
  • 缓慢的热更新->修改代码后不能实时更新

这主要是由于以下两点引起的

  • bundle带来的性能开销
  • JavaScript语言的性能瓶颈

当前行业内两大趋势——ESM & ESbuild

ESM

  • 全球浏览器对原生ESM的普遍支持(目前占比92%以上)
  • 两大要素:
  1. script标签增加type="module”属性
  2. 使用ESM模块导入导出语法
  • Vite基于原生ESM的开发服务优势
  1. 无需打包项目源代码
  2. 天然的按需加载
  3. 可以利用文件级的浏览器缓存

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ESbuild

  • 基于Esbuild的编译性能优化,性能极高,在Vite中被深度使用
  • Esbuild——基于Golang开发的前端工具,具备如下能力:
  1. 打包器Bundler
  2. 编译器Transformer
  3. 压缩器Minifier

Vite内置Web构建能力,开箱即用

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Vite上手使用
#提前安装
pnpmnpm i -g pnpm
#初始化命令
pnpm create vite
#安装依赖
pnpm install
#启动项目
npm run dev
#启动完成后,打开浏览器访问对应地址即可

使用Sass/Scss & CSS Modules

image.png 使用Scss & CSS Modules

image.png 使用静态资源

image.png 使用HMR和Tree-shaking

  • Tree-shaking优化原理: 1.基于ESM的import/export语句依赖关系,与运行时状态无关 2.在构建阶段将未使用到的代码进行删除
  • Tree Shaking在Vite中无需配置,默认开启
  • CommonJS 格式不能做到 Tree Shaking,require的部分可能依赖运行时计算的结果
Vite整体架构

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关键技术:依赖预打包

  • 为什么要进行预打包?
  1. 避免node_modules过多的文件请求
  2. 将CommonJS格式转换为ESM格式
  • 实现原理:
  1. 服务启动前扫描代码中用到的依赖
  2. 用Esbuild对依赖代码进行预打包
  3. 改写import语句,指定依赖为预构建产物路径

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关键技术:单文件编译

  • 用Esbuild 编译TS/JSX
  • 优势:编译速度提升10-100 x
  • 局限性:
  1. 不支持类型检查
  2. 不支持语法降级到ES5

关键技术:代码压缩

Esbuild 作为默认压缩工具,替换传统的Terser、Uglify.js等压缩工具

关键技术:插件机制

Vite进阶路线
  • 查看双引擎文档 image.png
  • 深入学习Vite插件开发

image.png

  • 代码分割(拆包)

image.png 参考资料: cn.vitejs.dev/config/buil… rollupjs.org/guide/en/#o…

  • 语法安全降级

image.png 参考资料:

@babel/preset-env文档

Vite官方降级插件文档

  • 服务端渲染(SSR)

image.png 参考资料:

Vite-SSR文档

Vite官方ssr-demo项目使用Vite搭建SSR工程

  • 深入了解底层标准

重点特性: C]S规范 ESM规范 HTTP 2.0特性

参考资料:

hacks.mozilla.org/2018/03/es-… https:/lantfu.me/posts/publish-esm-and-cjs

什么是PureESM?