这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第12天
什么是 Webpack
定义: 本质上是一种前端资源编译、打包工具
- 多份资源文件打包成一个Bundle
- 支持
Babel、Eslint、TS、CoffeScript、Less、Sass - 支持模块化处理
css、图片等资源文件 - 支持
HMR+开发服务器 - 支持持续监听、持续构建支持代码分离
- 支持
Tree-shaking - 支持
Sourcemap
使用Webpack
使用
1.安装
2.编辑配置文件
3.执行编译命令
打包后文件
核心流程
总结:webpack实际上主要做了两件事情——模块化+一致性
- 多个文件资源合并成一个,减少http请求数
- 支持模块化开发(
import、export对不同类型资源的管理) - 支持高级js特性
- 支持Typescript、CoffeeScript方言
- 统一图片、css、字体等其他资源的处理模型
配置
关于Webpack的使用方法,基本都围绕“配置”展开,而这些配置大致可划分为两类:
- 流程类:作用于流程中某个or若干个环节,直接影响打包效果的配置项
- 工具类:主流程之外,提供更多工程化能力的配置项
使用Webpack——处理CSS
1.安装Loader
2.添加
module处理css文件
使用Webpack——接入Babel
babel作用:把高版本的代码转换成低版本的代码,已达到兼容目的。
文件结构:
1.安装依赖
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader
2.声明产物出口output
3.执行npx webpack
使用Webpack——生成HTML
文件结构:
.
|——src
| ﹂index.js
|——webpack.config.js
1.安装依赖
npm i -D html-webpack-pligin
2.声明产物出口output
const path = require('path')
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index',
output: {
filename: '[name].js',
path: path.join(__dirname, './dist')
},
plugins: [new HTMLWebpackPlugin()]
}
3.执行npx webpack
运行结果:
使用Webpack——HMR (模块热替换)
可以使我们写的代码不用刷新,就能立刻把最新结果更新到浏览器中
1.开启HMR
const path = require('path')
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
entry: './src/index',
mode: 'development',
devtool: false,
watch: true //结果立刻呈现
devServer: {
hot: true, // 核心配置项
open: true
},
output: {
filename: '[name].js',
path: path.join(__dirname, './dist')
},
module: {
rules: [{ test: /.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader']
}]
},
plugins: [new HTMLWebpackPlugin()],
}
2.启动Webpack
npx webpack serve
使用Webpack——Tree-Shaking
Tree-Shaking作用:删掉没有用到的代码,对工具类库如Lodash有奇效。
webpack工具线
理解Loader
三、理解Loader
作用:
- 为了处理非标准JS资源,设计出资源翻译模块
- 用于将非js资源翻译为标准的js资源
特性:
- 链式执行
- 支持异步执行
- 分 normal、pitch 两种模式
常见Loader
理解插件
什么是插件?为什么需要这么设计?
很多的知名工具都是所谓“插件”架构的 eg:
- VScode、Webstorm、Chrome、Firefox
- Babel、Webpack、Rollup、Eslint
- Vue、Redux、Quill、Axios
如果没有使用“插件”架构,对于一个项目而言是不好的,缺点如下:
- 新人需要了解整个流程细节,上手成本高
- 功能迭代成本高,牵一发动全身
- 功能僵化,作为开源项目而言缺乏成长性
- Blaba
总结:
- 心智成本高
- 可维护性低
- 缺少生命力
插件构架精髓:是对扩展开放,对修改封闭的一种思维
如何写插件
写一个插件最需要关注以三个参数:
- 时机:
compier.hooks.compilation——钩子在何时触发 - 参数:
compilation等 - 交互:
dependencyFactories.set——在钩子回调中如何和webpack其他上下文内容进行交互
钩子的核心信息:
- 时机: 编译过程的特定节点,Webpack 会以钩子形式通知插件此刻正在发生什么事情
- 上下文: 通过 tapable 提供的回调机制,以参数方式传递上下文信息
- 交互: 在上下文参数对象中附带了很多存在 side effect 的交互接口,插件可以通过这些接口改变