递归

173 阅读7分钟

递归

递归应用场景

看个实际应用场景,迷宫问题(回溯), 递归(Recursion)

image.png

递归的概念

 简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁

递归调用机制

  • 打印问题
    /**
     * 打印 1 ~ n
     *
     * @param num
     */
    private static void testForEach(int num) {
        if (num > 1) {
            testForEach(num - 1);
        }
        System.out.println("num = " + num);
    }
  • 阶乘问题
    /**
     * 阶乘
     * @param num
     * @return
     */
    public static int faction(int num) {
        if (num == 1) {
            return 1;
        }
        return faction(num - 1) * num;
    }
  • 使用图解方式说明递归的调用机制

image.png

代码演示
package com.www.recursion;

/**
 * <p>
 *
 * @author Www
 * <p>
 * 邮箱: 483223455@qq.com
 * <p>
 * 创建时间: 2022/8/10  8:32  星期三
 * <p>
 */
public class Demo {
    
    
    /**
     * 方法入口
     *
     * @param args 参数
     */
    public static void main(String[] args) {
        int num = 100;
        testForEach(num);
        int i = sumTest(100);
        System.out.println(i);
        int faction = faction(5);
        System.out.println("faction = " + faction);
        
    }
    
    /**
     * 打印 1 ~ n
     *
     * @param num
     */
    private static void testForEach(int num) {
        if (num > 1) {
            testForEach(num - 1);
        }
        System.out.println("num = " + num);
    }
    
    /**
     * 递归求和
     *
     * @param num
     * @return
     */
    public static int sumTest(int num) {
        if (num == 1) {
            return 1;
        }
        return sumTest(num - 1) + num;
    }
    
    /**
     * 阶乘
     * @param num
     * @return
     */
    public static int faction(int num) {
        if (num == 1) {
            return 1;
        }
        return faction(num - 1) * num;
    }
    
}

递归能解决什么问题

 递归用于解决什么样的问题

  • 各种数学问题如: * 8皇后问题 , * 汉诺塔, * 阶乘问题, * 迷宫问题, * 球和篮子的问题(google编程大赛)
  • 各种算法中也会使用到递归, * 快排, * 归并排序, * 二分查找, * 分治算法等.
  • 将用栈解决的问题-->第归代码比较简洁

递归需要遵守的重要规则

 递归需要遵守的重要规则

  • 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  • 方法的局部变量是独立的不会相互影响, 比如n变量
  • 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
  • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死龟了:)
  • 当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕。

递归 - 迷宫 问题

 迷宫问题

image.png

代码实现
package com.www.recursion;

import java.util.Objects;

/**
 * 递归 -  迷宫
 * <p>
 *
 * @author Www
 * <p>
 * 邮箱: 483223455@qq.com
 * <p>
 * 创建时间: 2022/8/10  15:05  星期三
 * <p>
 */
public class MiGong {
    
    /**
     * 方法入口
     *
     * @param args 参数
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 先创建一个二维数组, 模拟迷宫 8 行 7 列
        String[][] map = new String[8][7];
        for (String[] ints : map) {
            for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
                ints[j] = "⚪";
            }
        }
        // 使用 1 表示墙
        // 第一行 和 第八行 是墙
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = "🧱";
            map[7][i] = "🧱";
        }
        // 第一列 和 第七列 是墙
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            map[i][0] = "🧱";
            map[i][6] = "🧱";
        }
        // 挡板
        map[3][1] = "🧱";
        map[3][2] = "🧱";
        /*map[2][5] = "🧱";
        map[3][5] = "🧱";
        map[4][5] = "🧱";
        map[5][5] = "🧱";
        map[5][3] = "🧱";*/
        //        map[6][5] = "🧱";
        
        // 遍历
        for (String[] ints : map) {
            for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
                System.out.print(ints[j] + "\t\t");
            }
            System.out.println();
        }
        
        setWap(map, 1, 1);
        // 输出新地图
        System.out.println("小球走过。 并标识过的地图的情况");
        // 遍历
        for (String[] ints : map) {
            for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
                System.out.print(ints[j] + "\t\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
    
    /**
     * 使用 递归回溯给小球找路
     * <p>
     * 如果小球能到 map[6][5] 位置, 则说明路通
     * <p>
     * 约定: 当 map[i][j] 为 ⚪  表示 该 点没有走过 , 为 🧱 表示墙 , 为 ✔ 表示路可以走 , 为 ⛔ 表示该点已经走过, 但是路不通
     * <p>
     * 在走迷宫的时候, 需要约定一个行走策略 (方法)  下 -> 右 -> 上 -> 左, 如果该点走不通,再回溯
     *
     * @param map 迷宫地图
     * @param i   开始的位置 行值
     * @param j   开始位置的 列值
     * @return 路是否通
     */
    public static boolean setWap(String[][] map, int i, int j) {
        // 道路已找到,
        if (Objects.equals(map[6][5], "✔")) {
            return true;
        } else {
            // 如果当前该点没有走过
            if (Objects.equals(map[i][j], "⚪")) {
                // 按照策略   下 -> 右 -> 上 -> 左 走
                // 假设该点是可以走通的
                map[i][j] = "✔";
                // 向下走
                if (setWap(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                    // 向右走
                } else if (setWap(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                    // 向上走
                } else if (setWap(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                    // 向 左走
                } else if (setWap(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    // 走不通
                    map[i][j] = "⛔";
                    return false;
                }
            } else { // 如果 map[i][j] !=0 可能是 1,2,3
                return false;
            }
        }
        
    }
    
    /**
     * 使用 递归回溯给小球找路
     * <p>
     * 如果小球能到 map[6][5] 位置, 则说明路通
     * <p>
     * 约定: 当 map[i][j] 为 ⚪  表示 该 点没有走过 , 为 🧱 表示墙 , 为 ✔ 表示路可以走 , 为 ⛔ 表示该点已经走过, 但是路不通
     * <p>
     * 在走迷宫的时候, 需要约定一个行走策略 (方法)  上 -> 右 -> 上下-> 左, 如果该点走不通,再回溯
     *
     * @param map 迷宫地图
     * @param i   开始的位置 行值
     * @param j   开始位置的 列值
     * @return 路是否通
     */
    public static boolean setWap2(String[][] map, int i, int j) {
        // 道路已找到,
        if (Objects.equals(map[6][5], "✔")) {
            return true;
        } else {
            // 如果当前该点没有走过
            if (Objects.equals(map[i][j], "⚪")) {
                // 按照策略   下 -> 右 -> 上 -> 左 走
                // 假设该点是可以走通的
                map[i][j] = "✔";
                // 向上走
                if (setWap(map, i - 1, j)) {
                    return true;
                    // 向右走
                } else if (setWap(map, i, j + 1)) {
                    return true;
                    // 向下走
                } else if (setWap(map, i + 1, j)) {
                    return true;
                    // 向 左走
                } else if (setWap(map, i, j - 1)) {
                    return true;
                } else {
                    // 走不通
                    map[i][j] = "⛔";
                    return false;
                }
            } else { // 如果 map[i][j] !=0 可能是 1,2,3
                return false;
            }
        }
        
    }
    
    
}

对迷宫问题的讨论
  • 小球得到的路径 和程序员设置的找路策略有关: 找路的上下左右的顺序相关
  • 在得到小球路路径时, 可以先使用 (上下左右)看看路径是不是有变化
  • 测试回溯现象
  • 思考 :如何求出最短路径 ? 思路 ---> 代码实现

递归-八皇后问题(回溯算法)

 八皇后问题介绍

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

image.png

八皇后问题算法思路分析
  1. 第一个皇后先放第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
  3. 继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确解
  4. 当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行 1,2,3,4的步骤 【示意图】

image.png

说明: 理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第i+1个皇后,放在第i+1行的第val+1列

 代码实现
package com.www.recursion;

/**
 * 八皇后问题
 * <p>
 *
 * @author Www
 * <p>
 * 邮箱: 483223455@qq.com
 * <p>
 * 创建时间: 2022/8/10  16:50  星期三
 * <p>
 */
public class EightQueens {
    /**
     * MAX 表示有多少个皇后
     */
    private static final int MAX = 8;
    /**
     * 定义数组 array ,保存皇后位置的结果, 比如 array ={0,4,7,5,2,6,1,3}
     */
    int[] array = new int[MAX];
    /**
     * 解法的个数
     */
    static int count = 0;
    /**
     * 判断的个数
     */
    static int judgeCount = 0;
    
    /**
     * 方法入口
     *
     * @param args 参数
     */
    public static void main(String[] args) {
        EightQueens eightQueens = new EightQueens();
        eightQueens.check(0);
        System.out.printf("一共有 %d 解法", count);
        System.out.printf("一共判断冲突的次数 %d  次", judgeCount);
    }
    
    /**
     * 放置 第 n 个皇后
     * <p>
     * 特别注意: check 是每一次递归时, 进入到 check 中都有 for( int i = 0; i < max ; i++ ), 因此会有 回溯
     *
     * @param n 第 n 个皇后
     */
    private void check(int n) {
        // n=8, 其实 8 个皇后已经放好
        if (n == MAX) {
            // 打印
            printQueens();
            return;
        }
        // 依次放入皇后, 判断是否冲突
        for (int i = 0; i < MAX; i++) {
            // 把当前皇后  n  ,放在该行的第 1 列
            array[n] = i;
            // 判断当放置 第 n 个皇后到 i 列时, 是否冲突
            if (judge(n)) {
                // 不冲突
                // 接着放 n + 1  个皇后, 即 将 第 n 个皇后,放置在 本行的 后移的一个位置
                check(n + 1);
                
            }
        }
    }
    
    
    /**
     * 在放置 第 n 个皇后的时候 去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
     *
     * @param n 表示 第 n 个皇后
     * @return true 不冲突 ; false 冲突
     */
    private boolean judge(int n) {
        judgeCount++;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 说明
            // 1.array[i] == array[n]  表示判断 第 n 个皇后是否和前面的 n -1 个 皇后在同一列
            // 2.Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第 n 个皇后是否和 第 i 皇后是否在同一斜线
            // 3.判断是否在同一行, 【没有必要】  n 每次都在 递增
            // 不满足八皇后要求
            if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    
    /**
     * 将皇后的摆放的位置输出
     */
    private void printQueens() {
        for (int i : array) {
            count++;
            System.out.printf("%d\t", i);
        }
        System.out.println();
    }
}

image.png