这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天
1. Shuffle概述
1.1 MapReduce 概述
- 2004年谷歌发布了《MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters》论文
- 在开源实现的MapReduce中,存在Map、Shuffle、Reduce三个阶段
1.1.1 经典shuffle过程
1.2 Map阶段
- Map阶段,是在单机上进行的针对一小块数据的计算过程。
1.3 Shuffle阶段
- Shuffle阶段,在map阶段的基础上,进行数据移动,为后续的reduce阶段做准备。
1.4 Reduce 过程
- reduce阶段,对移动后的数据进行处理,依然是在单机上处理一小份数据。
1.5 为什么shuffle如此重要
- 数据shuffle表示了不同分区数据交换的过程,不同的shuffle策略性能差异较大。目前在各个引擎中shuffle都是优化的重点,在spark框架中,shuffle是支撑spark进行大规模复杂数据处理的基石。
2. Shuffle算子
2.1 Shuffle算子分类
- Spark中会产生shuffle的算子大概可以分为4类
2.2 Shuffle 算子使用案例
val text = sc.textFile("mytextfile.txt")
val counts = text
.flatMap(line => line.split(" "))
.map(word => (word,1))
.reduceByKey(_+_)
counts.collect
2.3 Spark中对shuffle的抽象 - 窄依赖、宽依赖
-
窄依赖
- 父RDD的每个分片至多被子RDD中的一个分片所依赖
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宽依赖
- 父RDD的每个分片可能被子RDD中的多个分片所依赖
2.4 算子内部的依赖关系
2.4.1 Shuffle Dependency构造函数
- A single key-value pair RDD, i.e. RDD[Product2[K, V]],
- Partitioner (available as partitioner property),
- Serializer,
- Optional key ordering (of Scala’s scala.math.Ordering type),
- Optional Aggregator,
- mapSideCombine flag which is disabled (i.e. false) by default.
2.4.1.1 Partitioner
用来将record映射到具体的Partition的方法
-
两个接口
- numberPartitions
- getPartition
-
经典实现
- HashPartitioner
2.4.1.2 Aggregator
在map侧合并部分record的函数
-
接口
- createCombiner:只有一个value的时候初始化的方法
- mergeValue:合并一个value到Aggregator中
- mergeCombiners:合并两个Aggregator
3. Shuffle过程
- spark中的shuffle变迁过程
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HashShuffle
- 优点:不需要排序
- 缺点:打开,创建的文件过多
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SortShuffle
- 优点:打开的文件少、支持map-side combine
- 缺点:需要排序
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TungstenSortShuffle
- 优点:更快的排序效率,更高的内存利用效率
- 缺点:不支持map-side combine
3.1 Shuffle过程的触发流程
3.2 Shuffle Handle的创建
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Register Shuffle
- 由action算子触发DAG Scheduler进行shuffle register
- Shuffle Register会根据不同的条件决定注册不同的ShuffleHandle
3.3 Shuffle Handle与Shuffle Writer的对应关系
- BypassMergeSortShuffleWriter:HashShuffle
- UnsafeShuffleWriter:TunstonShuffle
- SortSHuffleWriter:SortShuffle
3.4 Reader实现
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使用基于netty的网络通信框架
-
位置信息记录在MapOutPutTrack中
-
主要会发送两种类型的请求
- OpenBlocks请求
- Chunk请求或Stream请求
3.4.1 ShuffleBlockFetchIterator
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区分local和remote节省网络消耗
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防止OOM
- maxBytesInFlight
- maxReqsInFlight
- maxBlocksInFlightPerAddress
- maxReqSizeShuffleToMem
- maxAttemptsOnNettyOOM
3.4.2 External Shuffle Service
- ESS作为一个存在于每个节点上的agent为所有Shuffle Reader提供服务,从而优化了Spark作业的资源利用率
- MapTask在运行结束后可以正常退出
3.5 Shuffle优化
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常见问题
- 数据存储在本地磁盘,没有备份
- IO并发:大量RPC请求(M*R)
- IO吞吐:随机读、写放大(3X)
- GC频繁,影响NodeManager
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避免shuffle
- 使用broadcast替代join
//因为两个RDD中,相同的key都需要通过网络拉取到一个节点上,由一个task进行join操作。
val rdd3 = rdd1.join(rdd2)
//Broadcast+map的join操作,不会导致shuffle操作。
//使用Broadcast将一个数据量较小的RDD作为广播变量。
val rdd2Data = rdd2.collect()
val rdd2DataBroadcast = sc.broadcast(rdd2Data)
//在rdd1.map算子中,可以从rdd2DataBroadcast中,获取rdd2的所有数据。
//然后进行遍历,如果发现rdd2中某条数据的key与rdd1的当前数据的key是相同的,那么就判定可以进行join。
//此时就可以根据自己需要的方式,将rdd1当前数据与rdd2中可以连接的数据,拼接在一起(String或Tuple)。
val rdd3 = rdd1.map(rdd2DataBroadcast...)
//注意,以上操作,建议仅仅在rdd2的数据量比较少(比如几百M,或者一两G)的情况下使用。
//因为每个Executor的内存中,都会驻留一份rdd2的全量数据。
- 使用可以map-side预聚合的算子
3.5.1 Shuffle 参数优化
- spark.default.parallelism && spark.sql.shuffle.partitions
- spark.hadoopRDD.ignoreEmptySplits
- spark.hadoop.mapreduce.input.fileinputformat.split.minsize
- spark.sql.file.maxPartitionBytes
- spark.sql.adaptive.enabled && spark.sql.adaptive.shuffle.targetPostShuffleInputSize
- spark.reducer.maxSizeInFlight
- spark.reducer.maxReqsInFlight spark.reducer.maxBlocksInFlightPerAddress
3.5.2 Shuffle 倾斜优化
- 什么叫倾斜?
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有什么危害
- 作业运行时间长
- Task OOM导致作业失败
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解决倾斜方法举例
- 增大并发度
- AQE
3.5.3 AQE Skew Join
- AQE根据shuffle文件统计数据自动检测倾斜数据,将那些倾斜的分区打散成小的子分区,然后各自进行join
4. Push Shuffle
4.1 为什么要push shuffle?
- Avg IO size太小,造成了大量的随机IO,严重影响磁盘的吞吐
- M*R次读请求,造成大量的网络连接,影响稳定性
4.2 Push Shuffle的实现
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为了优化该问题,有很多公司都做了思路相近的优化,push shuffle
4.3 Magnet的主要流程
4.4 Cloud Shuffle Sservice 思想
4.5 Cloud Shuffle Sservice 架构
- Zookeeper WorkerList [服务发现]
- CSS Worker [Partitions / Disk | Hdfs]
- Spark Driver [集成启动 CSS Master]
- CSS Master [Shuffle 规划 / 统计]
- CSS ShuffleClient [Write / Read]
- Spark Executor [Mapper + Reducer]
4.6 Cloud Shuffle Sservice 读写流程
4.7 Cloud Shuffle Sservice AQE
- 一个Partition会最终对应到多个Epoch file,每个EPoch目前设置是512MB