前端设计模式应用 | 青训营笔记

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前端设计模式应用 | 青训营笔记

这是我参与 \lceil第四届青训营\rfloor 笔记创作活动的第6天

课程的重点内容

1.什么是设计模式
2.浏览器中的设计模式
3.JavaScript中的设计模式
4.前端框架中的设计模式
5.总结

一、什么是设计模式

  • 设计模式:软件中常见问题的解决方案模型(是历史经验的总结、与某种特定语言无关)
  • 设计模式背景:

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  • 设计模式趋势:

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全球 image.png

  • 设计模式的分类:(23种设计模式)
    • 创建型:如何创建一个对象
    • 结构性:如何灵活的将对象组装成较大的结构
    • 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分

二、浏览器中的设计模式

  • 单例模式

    • 定义:全局唯一访问对象
    • 应用场景:缓存,全局状态管理等
  • 发布订阅模式

    • 定义:一种订阅机制,可以在订阅对象发生变化时,通知订阅者。
    • 应用场景:系统架构解耦;业务中的:邮件订阅,上线订阅

三、JavaScript中的设计模式

  • 原型模式

    • 定义:复制已有对象来创建新的对象
    • 应用场景:JS中对象创建的基本模式
  • 代理模式

    • 定义:可以控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
    • 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等
  • 迭代器模式

    • 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
    • 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口

四、前端框架中的设计模式

  • 代理模式
    • 应用场景
      • 普通操作:更改DOM属性->视图更新
      • 框架操作:更改DOM属性->更新虚拟DOM->视图更新
  • 组合模式
    • 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
    • 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门

五、总结(设计模式不是银弹)

  • 老师给的总结

    • 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
    • 现代编程语言的多编程范式带来更多的可能性
    • 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
  • 个人感受:设计模式的可学习量较高,虽然我们在开发中大部分情况用不到设计模式的思想,但是它可以帮助我们学习和理解底层源码的实现,同时也能培养我们面对一些困难时的解决思维。这对于开发者来说是很重要的。

知识很多,时间有限。了解了本质才能更容易找到学习的方向。

下篇笔记:Web 标准与前端开发

基础不牢,地动山摇

TO BE CONTINUED