前端设计模式应用 | 青训营笔记
这是我参与 第四届青训营 笔记创作活动的第6天
课程的重点内容
1.什么是设计模式
2.浏览器中的设计模式
3.JavaScript中的设计模式
4.前端框架中的设计模式
5.总结
一、什么是设计模式
- 设计模式:软件中常见问题的解决方案模型(是历史经验的总结、与某种特定语言无关)
- 设计模式背景:
- 设计模式趋势:
国内
全球
- 设计模式的分类:(23种设计模式)
- 创建型:如何创建一个对象
- 结构性:如何灵活的将对象组装成较大的结构
- 行为型:负责对象间的高效通信和职责划分
二、浏览器中的设计模式
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单例模式
- 定义:全局唯一访问对象
- 应用场景:缓存,全局状态管理等
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发布订阅模式
- 定义:一种订阅机制,可以在订阅对象发生变化时,通知订阅者。
- 应用场景:系统架构解耦;业务中的:邮件订阅,上线订阅
三、JavaScript中的设计模式
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原型模式
- 定义:复制已有对象来创建新的对象
- 应用场景:JS中对象创建的基本模式
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代理模式
- 定义:可以控制对原对象的访问方式,并且允许在更新前后做一些额外处理
- 应用场景:监控,代理工具,前端框架实现等
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迭代器模式
- 定义:在不暴露数据类型的情况下访问集合中的数据
- 应用场景:数据结构中有多种数据类型,列表,树等,提供通用操作接口
四、前端框架中的设计模式
- 代理模式
- 应用场景
- 普通操作:更改DOM属性->视图更新
- 框架操作:更改DOM属性->更新虚拟DOM->视图更新
- 应用场景
- 组合模式
- 定义:可多个对象组合使用,也可单个对象独立使用
- 应用场景:DOM,前端组件,文件目录,部门
五、总结(设计模式不是银弹)
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老师给的总结
- 总结出抽象的模式相对比较简单,但是想要将抽象的模式套用到场景中却非常困难
- 现代编程语言的多编程范式带来更多的可能性
- 真正优秀的开源项目学习设计模式并不断实践
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个人感受:设计模式的可学习量较高,虽然我们在开发中大部分情况用不到设计模式的思想,但是它可以帮助我们学习和理解底层源码的实现,同时也能培养我们面对一些困难时的解决思维。这对于开发者来说是很重要的。
知识很多,时间有限。了解了本质才能更容易找到学习的方向。
下篇笔记:Web 标准与前端开发
基础不牢,地动山摇
TO BE CONTINUED