Vite | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第7天。

11 Vite

11.1 浅谈构建工具

为什么要构建工具?

前端工程的痛点:模块化(ESM、CommanJS、UMD)、资源编译(高级语法的编译)、产物质量(代码体积、性能)、开发效率(热更新)

构建工具的意义:

  • 模块化方案

    • 提供模块加载方案
    • 兼容不同模块规范
  • 语法转译

    • 高级语法转译,如Sass、TypeScript
    • 资源加载,如图片、字体、worker
  • 产物质量

    • 产物压缩、无用代码删除、语法降级
  • 开发效率

    • 热更新

11.2 Vite概要介绍

定位:新一代前端构建工具

两大组成部分:

  • No-bundle开发服务,源文件无需打包
  • 生产环境基于Rollup 的 Bundler

核心特征:

  • 高性能,dev启动速度和热更新速度非常快
  • 简单易用,开发者体验好

当下问题(Webpack、Rollup)

  • 缓慢的启动 -> 项目编译等待成本高
  • 缓慢的热更新 -> 修改代码后不能实时更新

瓶颈在哪里?

bundle带来的性能开销

JavaScript语言的性能瓶颈

两大行业趋势

  • 全球浏览器对原生ESM的普遍支持(目前占比92%以上)

    • 两大要素:

      • script标签增加type = "module"属性
      • 使用ESM模块导入导出语法
    • 基于原生ESM的开发服务优势:

      • 无需打包项目源代码
      • 天然的按需加载
      • 可以利用文件级的浏览器缓存
  • 基于原生语言(Go、Rust)编写前端编译工具链

    • 基于Esbuild的编译性能优化

      • Esbuild——基于Golang开发的前端工具,具备如下能力:

        • 打包器Bundler
        • 编译器Transformer
        • 压缩器Minifier

Vite内置的Web构建能力

  • Vite开箱即用的功能等价于

    • webpack

    • webpack-dev-server

    • css-loader

    • style-loader

    • less-loader

    • sass-loader

    • postcss-loader

    • file-loader

    • MiniCssExtractPlugin

    • HTMLWebpackPlugin

      ......

11.3 Vite上手实战

生产环境Tree Shaking

  • 优化原理:

    • 基于ESM的import/export语句依赖关系,与运行时状态无关
    • 在构建阶段将未使用到的代码删除
  • 在vite中无需配置,默认开启

11.4 Vite整体架构

image.png

依赖预打包

为什么要进行预打包?

  1. 避免node_modules 过多的文件请求
  2. 将CommanJS格式转换为ESM格式

实现原理:

  1. 服务启动前扫描代码中用到的依赖
  2. 用Esbuild对依赖代码进行预打包
  3. 改写import语句,指定依赖为预构建产物的路径
单文件编译

用Esbuild编译TS/JSX

优势:编译速度提升10-100x

局限性:不支持类型检查、不支持语法降级到ES5

代码压缩

Esbuild作为默认压缩工具,替换传统的Terser、Uglify.js等压缩工具

插件机制

开发阶段 -> 模拟Rollup插件机制

生产环境 -> 直接使用Rollup

插件兼容性具体可查阅 vite-rollup-plugins.patak.dev/