这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第17天
一.为什么需要构建工具
前端开发的一些问题:
- 模块化:JS的规范没有统一(ESM CommonJS UMD)
- 资源编译:JSX 、 SCSS这些高级语法需要编译
- 产物质量: 线上代码需要压缩、未使用的模块需要剔除
- 开发效率
前端工程的痛点:
使用构建工具可以解决以上问题:
- 一同模块加载方案,兼容不同模块规范
- 语法转义:包裹高级语法转义、资源加载
- 产物压缩、无用代码删除、语法降级
- 热更新,支持改动代码后立即看到改动后的效果
前端构建工具的意义:
二.Vite是什么?Why Vite?
1. Vite简介
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定位: 新一代前端构建工具
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两大组成部分:
- No-bundle开发服务,源文件无需打包
- 生产环境基于Rolllup的Bundler
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核心特征
- 高性能:启动时间和更新时间均高于Rollup和Webpack
- 简单易用:内置了很多开箱即用的构建能力
2. 基于原生ESM的开发服务优势
- 无需打包项目源代码
- 天然的按需加载
- 可以利用文件级的浏览器缓存
3. 基于ESbuild的编译性能优化
ESbuild基于Golang开发,具备如下能力:
- 打包器Bundler
- 编译器Transformer
- 压缩器Minifier
性能很高,在Vite中被深度使用
4. Vite内置的Web构建功能
其开箱即用的功能等价于
- webpack
- webpack-dev-server
- css-loader
- style-loader
- less-loader
- file-loader
- MiniCssExtractPlugin
- HTMLWebpackPlugin
- ···
- 所以它配置起来相比webpack要简单很多
三.Vite上手使用
1.项目初始化
2.使用Sass、Scss&Css Modules
3.使用静态资源
4.生产环境Tree Shaking
四.整体架构
1. 关键技术:依赖预打包
- 为什么要进行预打包?
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- 避免node_modules过多的文件请求
- 将CommonJS格式转换为ESM格式
- 实现原理
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- 服务启动前扫描代码中用到的依赖
- 用Esbuild对依赖代码进行预打包
- 改写import语句,指定依赖为预构建产物路径
2. 关键技术:单文件编译
用Esbuild编译TS/JSX
优势:编译速度提升10-100x
局限性:不支持类型检查、不支持语法降级到ES5(最多降到ES6)
3. 关键技术:代码压缩
Esbuild作为默认压缩工具,替换传统的Terser、Uglify.js等压缩工具,压缩性能大大提升
4. 关键技术:插件机制
- 开发阶段:模拟Rollup插件机制
- 生产环境:直接使用Rollup
五.Vite进阶路线
1.深入双引擎
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- esbuild和rollup.js
- 了解基本使用,动手尝试常用配置
- 学习插件开发