Map数据类型

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Map数据类型

创建Map对象

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型都可以作为一个键或一个值。

const map = new Map();

Map接收一个可以Iterator对象,来进行创建,Iterator对象中的元素就会添加进入Map中。

const map = new Map([["name","Alex"],["title","sheldon"]])
map.size //2

这样看来,SetMap都可以用来生成新的 Map。

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

属性

  • size 属性:返回Map结构的成员总数。

操作方法

Map.prototype.set()

为 Map 对象添加或更新一个指定了键(key)和值(value)的(新)键值对。

const map = new Map();
map.set(3,5).set(new Set(),new Map);

参数

  • key 要添加至相应 Map 对象的元素的键。

  • value 要添加至相应 Map 对象的元素的值。

返回值

  • Map 对象
当我们设置了多个条数据时,当后面设置的数据和前面的数据的key是一样的,后面的数据会覆盖前面的数据。
const map = new Map();

map
.set("Alex", 'Alex')
.set("Alex", 'sheldon');

map.get("Alex") // "sheldon"

Map,prototype.get()

返回某个 Map 对象中的一个指定元素。

const map1 = new Map();
map1.set('bar', 'foo');
console.log(map1.get('bar'));

参数

  • key

    • 必须参数,也是它唯一的参数,要从目标 Map 对象中获取的元素的键。

返回值

  • 返回一个 Map 对象中与指定键相关联的值,如果找不到这个键则返回 undefined

Map.prototype.has()

方法has() 返回一个 bool 值,用来表明 map 中是否存在指定元素。

const map = new Map();
map.set(3,5).set(new Set(),new Map);
console.log(map.has(3)); //true
console.log(map.has(new Set())); //false

因为new Set()是引用类型,所有无法找到相同的key,就报false。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如`0`和`-0`就是一个键,布尔值`true`和字符串`true`则是两个不同的键。另外,`undefined`和`null`也是两个不同的键。虽然`NaN`不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

Map.prototype.delete()

用于移除 Map 对象中指定的元素。

const map1 = new Map();
map1.set('bar', 'foo');

console.log(map1.delete('bar')); //true
console.log(map1.delete("123")); //false

参数

  • key
    • 从Map对象中删除的键

返回值

  • 删除成功返回true;
  • 删除失败返回false;

Map.prototype.clear()

移除 Map 对象中的所有元素

const map1 = new Map();

map1.set('bar', 'baz');
map1.set(1, 'foo');

console.log(map1.size);
// expected output: 2

map1.clear();

console.log(map1.size);
// expected output: 0

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  • Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  • Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  • Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。

与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

(4)对象转为 Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()

let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));

此外,也可以自己实现一个转换函数。

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')