这是我参与第四届青训营笔记创作活动的第十天
接上一篇,咱们先回答一下上次遗留的问题。
Q1:除上一篇提到的内容,还有哪些配置可划分为“流程类”配置?
A1:这个我实在是不知道,希望有知道的朋友可以在评论区留言!
Q2:工具类配置具体有什么作用?包括devtool/cache/stat等?
A2:其实涉及到还挺多的,那就在下面具体展开说说。
devtool
是什么
devtool其实控制是否以及如何生成源映射,它与source map绑定,选择一种 source map 风格来增强调试过程,不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。
为什么
那为什么需要这个呢?
原因是开发时我们运行的代码是经过 webpack 编译后的,例如下面这个样子:
/*
* ATTENTION: The "eval" devtool has been used (maybe by default in mode: "development").
* This devtool is neither made for production nor for readable output files.
* It uses "eval()" calls to create a separate source file in the browser devtools.
* If you are trying to read the output file, select a different devtool (https://webpack.js.org/configuration/devtool/)
* or disable the default devtool with "devtool: false".
* If you are looking for production-ready output files, see mode: "production" (https://webpack.js.org/configuration/mode/).
*/
/******/ (() => { // webpackBootstrap
/******/ "use strict";
/******/ var __webpack_modules__ = ({/***/ "./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less":
/*!**********************************************************************************************************!*\
!*** ./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js!./src/less/index.less ***!
**********************************************************************************************************/
/***/ ((module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => {
eval("__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n/* harmony export */ "default": () => (__WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__)\n/* harmony export */ });\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js */ "./node_modules/css-loader/dist/runtime/noSourceMaps.js");\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! ../../node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js */ "./node_modules/css-loader/dist/runtime/api.js");\n/* harmony import */ var _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(_node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__);\n// Imports\n\n\nvar ___CSS_LOADER_EXPORT___ = _node_modules_css_loader_dist_runtime_api_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default()((_node_modules_css_loader_dist_runtime_noSourceMaps_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default()));\n// Module\n___CSS_LOADER_EXPORT___.push([module.id, ".box2 {\n width: 100px;\n height: 100px;\n background-color: deeppink;\n}\n", ""]);\n// Exports\n/* harmony default export */ const __WEBPACK_DEFAULT_EXPORT__ = (___CSS_LOADER_EXPORT___);\n\n\n//# sourceURL=webpack://webpack5/./src/less/index.less?./node_modules/css-loader/dist/cjs.js!./node_modules/less-loader/dist/cjs.js");/***/ }),
这里所有 css 和 js 合并成了一个文件,并且多了其他代码。此时如果代码运行出错那么提示代码错误位置我们是看不懂的。一旦将来开发代码文件很多,那么很难去发现错误出现在哪里。所以我们需要更加准确的错误提示,来帮助我们更好的开发代码。
SourceMap
首先我们得先了解什么是SourceMap。
SourceMap(源代码映射)是一个用来生成源代码与构建后代码一一映射的文件的方案。
它会生成一个 xxx.map 文件,里面包含源代码和构建后代码每一行、每一列的映射关系。当构建后代码出错了,会通过 xxx.map 文件,从构建后代码出错位置找到映射后源代码出错位置,从而让浏览器提示源代码文件出错位置,帮助我们更快的找到错误根源。
那我们应该怎么用呢?
通过查看Webpack DevTool 文档可知,SourceMap 的值有很多种情况.
但实际开发时我们只需要关注两种情况即可:
-
开发模式:
cheap-module-source-map优点:打包编译速度快,只包含行映射
缺点:没有列映射
module.exports = { // 其他省略 mode: "development", devtool: "cheap-module-source-map", };
-
生产模式:
source-map优点:包含行/列映射
缺点:打包编译速度更慢
module.exports = {
// 其他省略
mode: "production",
devtool: "source-map",
};
测试区别:
- 我们在一个js文件里面故意写错,比如下面所示,然后分别编译看情况,可以看到:
发模式下:定位到行
生产模式下:定位到列
这就是SoureMap的功劳。可能有人已经想问,那我们应该怎么选择SourceMap的类型呢?
选择依据
- 对于开发环境,通常希望更快速的 Source Map,需要添加到 bundle 中以增加体积为代价
- 对于生产环境,则希望更精准(行+列,因为生产环境下代码会压缩成一行)的 Source Map,需要从 bundle 中分离并独立存在。
SourceMap的配置
其实每个配置项都只是五个关键字eval,source-map,cheap,module,inline的任意组合,每一项都代表一个特性。
SourceMap的配置有很多,这里罗列了一些比较常用的。
eval: 生成代码 每个模块都被eval执行,并且存在@sourceURL
cheap-eval-source-map: 转换代码(行内) 每个模块被eval执行,并且sourcemap作为eval的一个dataurl
cheap-module-eval-source-map: 原始代码(只有行内) 同样道理,但是更高的质量和更低的性能
eval-source-map: 原始代码 同样道理,但是最高的质量和最低的性能
cheap-source-map: 转换代码(行内) 生成的sourcemap没有列映射,从loaders生成的sourcemap没有被使用
cheap-module-source-map: 原始代码(只有行内) 与上面一样除了每行特点的从loader中进行映射
source-map: 原始代码 最好的sourcemap质量有完整的结果,但是会很慢
既然说到Sourcemap,那不妨再说点别的,比如:
1、sourcemap实现的不同方式?
答: eval和.map文件都是sourcemap实现的不同方式
2、什么模式决定eval或.map文件?
答:eval和source-map。
eval模式是使用eval将webpack中每个模块包裹,然后在模块末尾添加模块来源//# souceURL, 依靠souceURL找到原始代码的位置。
包含source-map关键字的配置项都会产生一个.map文件,该文件保存有原始代码与运行代码的映射关系, 浏览器可以通过.map找到原始代码的位置(注:包含inline关键字的配置项也会产生.map文件,但是这个map文件是经过base64编码作为DataURI嵌入,不单独生成)
注意eval-source-map是eval和source-map的组合,可知使用eavl语句包括模块,也产生了.map文件,此时webpack将.map文件作为DataURI替换eval模式中末尾的//# souceURL。
3、包含cheap关键字的配置中有什么特点?
答:如果包含cheap关键字,则产生的.map文件不包含列信息。也就是说当你在浏览器中点击该代码的位置时, 光标只定位到行数,不定位到具体字符位置。而不包含cheap关键字时, 点击控制台log将会定位到字符位置。
举例子:
包含列信息后点击原始代码的定位,注意光标位置:
不包含列信息的光标位置:
4、这几种不同的配置有什么区别?
答:主要区别体现在重构的性能。总的来说eval性能最好(贼快),source-map性能最低,但大多用的是最完整的source-map,该模式对于不管是js还是css,scss等都能很好的覆盖, 相反其他模式都不完整, 在开发环境下重构性能似乎比不上功能的完善。 另外需要补充的是module关键字, 当加上module关键字webpack将会添加loader的sourcemap。
cache
为什么
我们为什么需要cache呢?是因为每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。
所以如果我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。而这恰恰就是cache的功劳。
是什么
cache是局部看问题,它会对 Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。
本质
持久化缓存算得上是 Webpack 5 最令人振奋的特性之一,它能够将首次构建结果持久化到本地文件系统,在下次执行构建时跳过一系列解析、链接、编译等非常消耗性能的操作,直接复用 module、chunk 的构建结果。
怎么用
介绍了cache之后让我们来看看该怎么用?
1、 开启babel-loader缓存
只需设置 cacheDirectory = true 即可开启 babel-loader 持久化缓存功能
默认情况下,babel-loader 会将缓存内容保存到 node_modules/.cache/babel-loader 目录,用户也可以通过 cacheDirectory = 'dir' 方式设置缓存路径。
2、eslint-loader 同样支持缓存功能,只需设置 cache = true 即可开启,如:
这里有一个扩展资料,感兴趣的朋友可以点进去看看
stat
控制webpack打包后输出哪些信息。
webpack优化
至此,一些基本的关于webpack的知识我们基本讲完了,后续我们将进行 Webpack 优化,让我们代码在编译/运行时性能更好。
我们会从以下角度来进行优化:
- 提升开发体验
- 提升打包构建速度
- 减少代码体积
- 优化代码运行性能
提升开发体验
提高开发体验的话其实是关于SourceMap的,这一篇前部分已经具体讲过就不再重复。直接进入下一个。
提升打包构建速度
HotModuleReplacement
HotModuleReplacement的话生产模式不能用,开发模式才可以。
为什么
为什么HotModuleReplacement可以提升打包构建速度呢?开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。即修改一个模块代码就会全部打包编译,我们想做到改哪哪里才重新打包编译,以提高速度,做到只改有变动的!
是什么
HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
怎么用
基本配置
module.exports = {
// 其他省略
devServer: {
host: "localhost", // 启动服务器域名
port: "3000", // 启动服务器端口号
open: true, // 是否自动打开浏览器
hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)
},
};
此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。 但是 js 还不行。
注意:hot在webpack5中默认是开启的,要测试没有hot的情况需要手动把hot的值改为false。检查hot是否起作用的方式可以是看页面是否重新加载(则浏览器左上角处)或者控制台打印的信息
Js配置
// 判断是否支持HMR功能
if (module.hot) {
module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {
const result1 = count(2, 1);
console.log(result1);
});
module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
console.log(result2);
});
}
//实际上这样就可以了。回调函数只是可以做其他事情
if (module.hot) {
module.hot.accept("./js/count.js");//指定js只编译哪个文件
module.hot.accept("./js/sum.js");
}
不过其实上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。
比如:vue-loader, react-hot-loader。
oneOf
oneOf
为什么
为什么oneOf可以提高打包构建速度?在webpack对文件打包或者构建的时候,都会将rules里所有的规则都过一遍,如果符合,就被对应loader处理,不符合则直接过,这样会影响构建性能。即每个不同类型的文件在loader转换时,都会被命中,遍历module中rules中所有loader
所以因为单个文件只会匹配rules里的单条规则,匹配上了就没必要继续匹配,所以这里就用到了oneOf来处理这个问题。
是什么
oneOf可以提升构建速度,避免每个文件都被所有loader过一遍,因为任何一个文件,构建过程中,在遇到第一个与之对应的loader后,不会再往下进行。在oneOf里面的loader一旦匹配成功则会跳出匹配,相当于break语句
怎么用
其实也就是再loader设置时加上一个oneOf包裹起来。
module: {
rules: [
{
// 包裹loader
oneOf:[
//loader设置
{
test: /.css$/,
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /.html$/,
loader: "html-loader",
},
{
test: /.js$/,
loader: "eslint-loader",
}
]
}
],
},
扩展
1、 oneOf里面的loader只匹配一个,所以不能有两个配置处理同一种类型的文件,比如两个Loader,一个eslint,一个babel,他们都处理Js文件,那只会第一个生效,第二个不起作用。这个时候要怎么办呢?
答:对于同一类型文件,比如处理js,如果需要多个loader,可以单独抽离js处理,确保oneOf里面一个文件类型对应一个loader。 即只需要把loader放到oneOf外面即可。
例子
module: {
rules: [
//被单独提出来的loader
{
test: /.js$/,
enforce: "pre",//那么enforce是什么呢?有什么作用呢?
loader: "eslint-loader",
},
//oneOf
{
oneOf:[
{
test: /.css$/,
use: ["style-loader", "css-loader"],
},
{
test: /.html$/,
loader: "html-loader",
},
{
test: /.js$/,
loader: "babel-loader",
}
]
}
],
},
2、 enforce: "pre"enforce是什么呢?有什么作用呢?
答:loader的执行顺序是从下往上的,但是有时候我们想先执行某个loader 就要把它移到最后边这样非常的不方便。enforce的作用是设置loader的优先级。
enforce有以下几个配置项:
- pre 优先处理;
- normal 正常处理(默认);
- inline 其次处理;
- post 最后处理
执行loader的时候会根据enforce的配置来安排顺序,如果设置了pre则会优先执行
使用方法
{
test:/.js$/,
exclude:/node_modules/,
loader:'eslint-loader',
enforce:'pre'
}
好了,本次就先到这,下一篇我们继续聊webpack的优化。最后的最后,谢谢大家这么厉害还来看我,如果发现问题或者需要补充的点麻烦大家通过评论告诉我。博取众长,共同进步!