快速入门Flutter

123 阅读2分钟

携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第9天,点击查看活动详情

导包

import 'package:flutter/material.dart';

首先main()方法,类似入口文件的东西,然后写函数runApp(const MyApp())

main() {
  runApp(const MyApp());
}

或者可以这样写, main函数使用了(=>)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。

void main() => runApp(new MyApp());

这就表示运行一个名为MyApp的应用程序,本次会创建一个Material APP。Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言。 Flutter提供了一套丰富的Material widgets。

接下来要写MyApp(),该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个widget。 在Flutter中,大多数东西都是widget,包括对齐(alignment)、填充(padding)和布局(layout)。

widget中的build函数返回程序内容MaterialApp,它包含title属性 控制程序的最上方的标题。home属性,控制页面的主要内容。home属性定义一个Scaffold对象,Scaffold 是 Material library 中提供的一个widget, 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。

widget树可以很复杂。widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何根据其他较低级别的widget来显示自己。本示例中的body的widget树中包含了一个Center widget, Center widget又包含一个 Text 子widget。 Center widget可以将其子widget树对其到屏幕中心。

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: new Center(
          child: new Text('Hello World'),
        ),
      ),
    );
  }
}

运行后会得到这样一个app

image.png

上述运行环境都是在window环境上,运行Flutter需要对环境进行配置,以及安装一些插件,编辑器我们使用老朋友VSCode,VSCode永远的神,写什么都可以,怎么写都可以,vscode安装Flutter插件,在flutter中文网下载SDK,解压后配置好环境变量。配置完运行一下命令

flutter doctor

检测一下你还有什么东西没装好的,必须的就是chrome、vscode,有了这两个就行,剩下的 Android Studio、Xcode有更好。我安装的时候提示我必须安装VS,不然不能用,还要安装C++桌面开发包。