在C++中进行面向对象的编程
C++提供了实现面向对象编程的必要条件。它有类和对象、访问指定器,以及继承、封装、抽象和多态等OOP概念。
类和对象
类是用户定义的数据类型,形成属性和功能的蓝图。对象是一个类的实例。内存是为对象分配的,而类不占用内存。
C++中类定义的语法是:
class ClassName {
/ *member variables and functions*/
}; // a semicolon ends the class
在C++中创建类对象的语法是:
class ClassName {
/ *member variables and functions*/
};
int main () {
int x; // integer object
ClassName c; // ClassName object
}
访问指定符
访问指定符是用来限制和定义访问类成员数据的权限的关键字。在C++中,有三个关键字可以作为访问指定符:public、private和protected。
继承
我们可以在C++中通过创建一个基类的派生类来实现继承。这方面的C++代码的语法是:
class DerivedclassName : AccessMode BaseclassName {
// derived class body
}; // semicolon ends derived class
这里,AccessMode 表示访问指定符的类型。
封装
C++中的封装是通过类和访问指定器实现的。
抽象
C++中的访问指定器有助于使用C++中的类来实现抽象性。C++中的头文件是另一种形式的抽象,通过它我们可以实现函数调用和方法,而不需要知道指导函数的算法。
多态性
在C++中,有两种类型的多态性:
- 编译时多态性:通过函数重载或运算符重载来实现
- 运行时多态性:通过函数重载和虚拟函数来实现