JavaScript学习1 | 青训营笔记

53 阅读5分钟

这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的第5天

JS的使用

  • 在 HTML 中,JavaScript 代码必须位于 <script></script> 标签之间。

JS的输出

JS的显示方案

  • JavaScript 能够以不同方式“显示”(printf)数据:

    • 使用 window.alert() 写入警告框(即弹框)

    • 使用 document.write() 写入 HTML 输出

    • 使用 innerHTML 写入 HTML 元素

    • 使用 console.log() 写入浏览器控制台

使用 innerHTML

如需访问 HTML 元素,JavaScript 可使用 document.getElementById(id) 方法。

使用 document.write()

出于测试目的,使用 document.write() 比较方便。

注意:在 HTML 文档完全加载后使用 document.write() 将删除所有已有的 HTML

使用 window.alert()

使用警告框来显示数据。

使用 console.log()

在浏览器中,您可使用 console.log() 方法来显示数据。

JS的语句、语法

在 HTML 中,JavaScript 语句是由 web 浏览器“执行”的“指令”。

JS的部分关键词

关键词描述
debugger停止执行 JavaScript,并调用调试函数(如果可用)。
do ... while执行语句块,并在条件为真时重复代码块。
function声明函数。
try ... catch对语句块实现错误处理。
var声明变量。

JavaScript 值

  • JavaScript 语句定义两种类型的值:混合值和变量值。

  • 混合值被称为字面量(literal)。变量值被称为变量。

  • 字符串是文本,由双引号或单引号包围。

  • 变量用于存储数据值。JavaScript 使用 var 关键词来声明变量。= 号用于为变量赋值

JS的变量命名

  • JavaScript 中不能使用连字符(-)。它是为减法预留的。
  • JavaScript 程序员倾向于使用以小写字母开头的驼峰大小写。

JS的letconst

ES2015 引入了两个重要的 JavaScript 新关键词:letconst。这两个关键字在全局作用域函数作用域之外提供了块作用域Block Scope)变量(和常量)。

let

  • 全局作用域:全局(在函数之外)声明的变量拥有全局作用域全局变量可以在 JavaScript 程序中的任何位置访问。

  • 函数作用域:局部(函数内)声明的变量拥有函数作用域局部变量只能在它们被声明的函数内访问。

  • 块作用域:

    • 通过 var 关键词声明的变量没有块作用域。在块 {}内声明的变量可以从块之外进行访问。

    • 使用 let 关键词声明拥有块作用域的变量。在块 {} 内声明的变量无法从块外访问。

    • 例如:

      var i = 7;
      for (var i = 0; i < 10; i++) {
        // 一些语句
      }
      // 此处,i 为 10
      
      let i = 7;
      for (let i = 0; i < 10; i++) {
        // 一些语句
      }
      // 此处 i 为 7
      
    • 在函数作用域和全局作用域内,使用 varlet 很相似。

  • HTML 中的全局变量:

    • 使用 JavaScript 的情况下,全局作用域是 JavaScript 环境。
    • 在 HTML 中,全局作用域是 window 对象。
    • 通过 var 关键词定义的全局变量属于 window 对象;通过 let 关键词定义的全局变量不属于 window 对象。
  • 重新声明

    • 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 var 变量是不允许的;
    • 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 let 重新声明一个 let 变量是不允许的;
    • 在相同的作用域,或在相同的块中,通过 var 重新声明一个 let 变量是不允许的;
    • 在不同的作用域或块中,通过 let 重新声明变量是允许的。
  • 提升

    • 通过 var 声明的变量会提升到顶端。可以在声明变量之前就使用它;

    • 通过 let 定义的变量不会被提升到顶端。在声明 let 变量之前就使用它会导致 ReferenceError。变量从块的开头一直处于“暂时死区”,直到声明为止。

      // 在此处,您可以使用 carName
      var carName;
      
      // 在此处,您不可以使用 carName
      let carName;
      

const

  • 通过 const 定义的变量与 let 变量类似,但不能重新赋值。

  • const 变量必须在声明时就赋值。

  • const 没有定义常量值。它定义了对值的常量引用。因此,我们不能更改常量原始值,但我们可以更改常量对象的属性:

    • 如果我们将一个原始值赋为常量,我们就不能改变原始值:

      const PI = 3.141592653589793;
      PI = 3.14;      // 会出错
      PI = PI + 10;   // 也会出错
      
    • 常量对象可以更改,可以更改常量对象的属性:(常量数组也是如此)

      // 您可以创建 const 对象:
      const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
      
      // 您可以更改属性:
      car.color = "White";
      
      // 您可以添加属性:
      car.owner = "Bill";
      

      但是您无法重新为常量对象赋值:

      const car = {type:"porsche", model:"911", color:"Black"};
      car = {type:"Volvo", model:"XC60", color:"White"};    // 会出错
      
  • 重新声明

    • 在程序中的任何位置都允许重新声明 JavaScript var 变量;
    • 在同一作用域或块中,不允许将已有的 varlet 变量重新声明或重新赋值给 const
    • 在同一作用域或块中,为已有的 const 变量重新声明声明或赋值是不允许的;
    • 在另外的作用域或块中重新声明 const 是允许的。
  • 提升

    • 通过 var 定义的变量会被提升到顶端。可以在声明 var 变量之前就使用它:

      carName = "Volvo";    // 您可以在此处使用 carName
      var carName;
      
    • 通过 const 定义的变量不会被提升到顶端。const 变量不能在声明之前使用:

      carName = "Volvo";    // 您不可以在此处使用 carName
      const carName = "Volvo";