go中web工作原理

198 阅读2分钟

如下图所示,是 Go 实现 Web 服务的工作模式的流程图

image.png

1.创建 Listen Socket, 监听指定的端口,等待客户端请求到来。

2.Listen Socket 接受客户端的请求,得到 Client Socket, 接下来通过 Client Socket 与客户端通信。

3.处理客户端的请求,首先从 Client Socket 读取 HTTP 请求的协议头,如果是 POST 方法,还可能要读取客户端提交的数据,然后交给相应的 handler 处理请求,handler 处理完毕准备好客户端需要的数据,通过 Client Socket 写给客户端。

Go 是通过一个函数 ListenAndServe 来处理这些事情的,这个底层其实这样处理的:初始化一个 server 对象,然后调用了 net.Listen("tcp", addr),也就是底层用 TCP 协议搭建了一个服务,然后监控我们设置的端口。

下面代码来自 Go 的 http 包的源码,通过下面的代码我们可以看到整个的 http 处理过程:

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
    defer l.Close()
    var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
    for {
        rw, e := l.Accept()
        if e != nil {
            if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
                if tempDelay == 0 {
                    tempDelay = 5 * time.Millisecond
                } else {
                    tempDelay *= 2
                }
                if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
                    tempDelay = max
                }
                log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
                time.Sleep(tempDelay)
                continue
            }
            return e
        }
        tempDelay = 0
        c, err := srv.newConn(rw)
        if err != nil {
            continue
        }
        go c.serve()
    }
}

监控之后如何接收客户端的请求呢?上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener) 函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个 for{},首先通过 Listener 接收请求,其次创建一个 Conn,最后单独开了一个 goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个 conn 去服务:go c.serve()。这个就是高并发体现了,用户的每一次请求都是在一个新goroutine 去服务,相互不影响。

详细的整个流程如下图所示:

image.png