响应式系统与React | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第11天

前置知识

  1. HTML,JS,CSS基础
  2. 基础的数据结构/算法知识,如二叉树,深度遍历等
  3. 会使用浏览器提供的DOM API来修改DOM,更新UI

React的历史与应用

应用场景

  1. 前端应用开发,如Facebook,Instagram,Netflix网页版
  2. 移动原生应用开发,如Instagram,Discord,Oculus
  3. 结合Electron,进行桌面应用开发

react-three-fiber进行3D场景编写

发展历史

2010年 Facebook在其php生态中,引入了xhp框架,首次引入了组件式组件的思想,启发了后来的React的设计

2011年 Jordan Walke创造了FaxJS,也就是后来的React原型

2012年 在Facebook收购Instagram后,该FaxJS项目在内部得到使用,Jordan Walke基于FaxJS的经验创造了React

2013年 React正式开源,在2013 JSConf 上 Jordan Walke介绍了这款全新的框架

React的设计思路

UI编程痛点

  1. 状态更新,UI不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新
  2. 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化
  3. UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到“Callback Hell"

响应式与转换式

1.jpg

响应式系统

graph TD
事件 -->执行既定的回调--> 状态变更

前端UI

graph TD
事件 -->执行既定的回调--> 状态变更--> UI更新

响应式编程

  1. 状态更新,UI自动更新
  2. 前端代码组件化,可复用,可封装
  3. 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可

组件化

  1. 组件是组件的组合/原子组件
  2. 组件内拥有状态,外部不可见
  3. 父组件可将状态传入组件内部

状态归属问题:如果要让两个组件的状态共享,状态归属于两个节点向上寻找到最近的祖宗节点

React是单向数据流,父组件传给子组件

  • 组件内部拥有私有状态State
  • 组件接受外部的Prop状态提供一个复用性
  • 根据当前的State/Props,返回一个UI

组件设计

  1. 组件声明了状态和UI的映射
  2. 组件有Prop(外部传入)/State(内部私有)两种状态
  3. “组件”可由其他组件拼装而成

生命周期

6.jpg

React(hooks)的写法

import React,{useState} from 'react';
function Example(){
//Declare a new state variable,which we'll call"count"
const[count,setCount]=useState(0);
return(
<div>
    <p>
        You clicked {count} time
    </p>
    <button onClick={()=>setCount(count+1)}>
        Click me
    </button>
</div>);
}

useState

传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,用户可以通过调用该函数,来实现状态的修改

useEffect

传入一个函数。和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖项被set的时候会执行。

有“副作用”的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做其他的一些事情,比如网络请求,更新DOM,localStorage存储数据等。

Hook使用法则

不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook

React的实现

problems

  • JSX不符合JS标准语法
  • 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
  • State/Props更新时,要重新触发render函数

virtual DOM(虚拟DOM)

virtual DOM是一种用于和真实DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树状结构,并和DOM可以建立一一对应的关系。

它赋予了React的声明式的API:您告诉React希望让UI是什么状态,React就确保DOM匹配该状态。这使您可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新这些在构建应用程序时必要的操作中解放出来。

How to Diff?

2.jpg 完美的最小Diff算法,需要O(n^3)的复杂度

牺牲理论最小Diff,换取时间,得到了O(n)复杂度的算法:Heuristic O(n) Algorithm

3.jpg

React状态管理库

核心思想:将状态抽离的UI外部进行统一管理

推荐

4.jpg

状态机

5.jpg 当前状态,收到外部事件,迁移到下一个状态