这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的的第14天
React 与响应式系统
React 的设计思路
UI 编程痛点
状态更新,UI 不会自动更新,需要手动更新 DOM。 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化。 UI 之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路过长,则会遇到 “Callback Hell”。
响应式与转换式
响应式系统
注重:监听事件,消息驱动
比如:监控系统、UI 界面
转换式系统
注重:给定【输入】求解【输出】
比如:编译器、数值计算
响应式系统
事件 —> 执行既定回调 —> 状态变更
前端 UI
事件 —> 执行既定回调 —> 状态变更 —> UI 更新
响应式编程 状态更新,UI 自动更新。
前端代码组件化,可复用,可封装
状态之间的互相依赖关系,只需声明即可。
组件化 – 总结
组件是 组件的组合/原子组件 组件内拥有状态,外部不可见 父组件可将状态传入组件内部 状态归属问题
思考:
Reacy 是单向数据流,还是双向数据流。?
单向数据流,数据只能由父组件传至子组件,子组件可通过父组件传递的函数更改该数据。
如何解决状态不合理上升的问题?
组件的状态改变后,如何更新 DOM?
React 的实现
组件设计
组件声明了状态和 UI 的映射。
组件根据当前 State/Props 与 UI 的映射更改 UI。
组件具有 Props/State 两种状态。
组件内部拥有私有状态 State。
组件接收外部的 Props 状态提供复用性。
“组件”可由其他组件拼装而成。
React (hooks)的写法
useState()
import { useState } from 'react';
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect()
什么是副作用? 一个操作会更改组件外部的状态,该操作即是副作用。
import { useEffect } from 'react';
useEffect(() => {
// 组件挂载/更新时,执行的副作用操作
return () => {
// 组件卸载时执行的副作用操作/清除订阅
}
})
注:不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook。
React 的实现
如何解决 JSX 不符合 JS 的标准的问题?
将 JSX 转译为 JS
返回的 JSX 发生改变时,如何更新 DOM ?
JSX 的改变会引起 Virtual DOM 的改变,对改变前后的 Virtual DOM 进行 Diff(How to Diff?),根据 Virtual DOM 与 DOM 的映射关系,进而更新 DOM
react 组件的 render 函数,在哪些情况下,会被重新执行?
当组件的状态(Props/State)发生改变时,组件和其所有的子组件,会递归地重新执行 render 函数。
Virtual DOM(虚拟 DOM)
注:DOM 由浏览器维护,可通过 DOM API 进行修改。
Virtual DOM 是一种用于和真实 DOM 同步,而在 JS 内存中维护的一个对象,它具有和 DOM 类似的树状结构,并可以和 DOM 建立一一对应的关系。
Virtual DOM 赋予了 React 声明式的 API:您告诉 React 希望让 UI 是什么状态,React 就确保 DOM 匹配 该状态。这使您可以从属性操作、事件处理和手动 DOM 更新这些在构建应用程序时必要的操作中解放出来。
指令式编程 声明式编程 响应式编程(声明式的一个类别)
How to Diff?
render 函数执行速度(即 diff 速度)要足够快 <-- TradeOff --> DOM 更新的次数/节点足够少(即 diff 节点足够少)
完美的最小 Diff 算法,需要 O(n^3) 的复杂度。
牺牲理论最小 Diff,换取时间,得到 O(n) 复杂度的算法:Heuristic O(n) Algorithm
不同类型的元素 – 替换
同类型的 DOM 元素 – 更新
同类型的组件元素 – 递归
而组件根节点的类型发生变化时,会引起组件所有子节点递归地发生变化,这是很消耗性能的,如何解决这种问题?
当根节点为不同类型的元素时,React 会拆卸原有的树并且建立起新的树,不再进行递归 diff。