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17.搜索引擎优化方法补充
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在h1标签的a中添加网站名,然后添加背景图并且把字体大小设置为0
18转换
18.1 2D转换
18.1.1平移translate
2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位。
语法:
transform:translate(x,y);或者分开写
transform:translateX(n);
transform:translateY(n);
重点:
1.定义2D转换中的移动,沿着X和Y轴移动元素
2.translate最大的优点:不会影响到其他元素的位置
3.translate中的百分比单位是相对于自身元素的translate:(50%,50%);
4.对行内标签没有效果
18.1.2 旋转rotate
2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
语法:
transform:rotate(度数)
注意:
rotate里面跟度数,单位是deg 比如rotate(45deg)
角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
默认旋转的中心点是元素的中心点
18.1.3转换中心点transform-origin
语法:
transform-origin: x y;
重点:
注意后面的参数x和y用空格隔开
xy默认转换的中心点是元素的中心点(50%50%)
还可以给xy设置像素或者方位名词(top bottom left right center)
18.2 2D转换连写
注意:
1.同时使用多个转换,其格式为:transform:translate0rotate)scale0.等,
2.其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向)
3.当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前
18.1.4 缩放scale
语法:
transform:scale(x,y);
注意:
注意其中的x和y用逗号分隔
transform:scale(1,1):宽和高都放大一倍,相对于没有放大
transform:scale(2.2):宽和高都放大了2倍
transform:scale(2):只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于scale(2,2)
transform:scale(0.5,0.5):缩小sacle
缩放最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放的,而且不影响其他盒子
18.2动画
动画(animation) 是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。
18.2.1动画的基本使用
制作动画分两步
1、定义动画
2、再使用(调用)动画
如:
1、用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称{
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
}
2、元素使用动画
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:aqua;
margin:100px auto;
/*调用动画*/
animation-name:动画名称;
/*持续时间*/w
animation-duration:持续时间;
}
动画序列
·0%是动画的开始,100%是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
·在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
·动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
·请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词“from"和“to”,等同于0%和100%。
18.2.2动画常见属性
18.2.3动画简写属性
格式:
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
如
animation:myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
重点:
简写属性里面不包含animation-play-state
暂停动画:animation olay-state:puased;经常和鼠标经过等其他配合使用
想要动画走回来,而不是直接跳回来:animation-direction:alternate
盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode:forward
19. 3D转换
x轴:水平向右 注意:X右边是正值,左边是负值
y轴:垂直向下 注意:y下面是正值,上面是负值
z轴:垂直屏幕 注意:往外面是正值,往里面是负值
19.3.1 3D移动translate3d
translform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
transform:translate3d(x,y,z):其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离
19.3.2 透视perspective
透视写在被观察元素的父盒子上面的
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。
19.4 3D旋转rotate3d
3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法
·transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度
·transform:rotateY(45deg):沿看y轴正方向旋转45deg
·transform:rotateZ(45deg):沿着Z轴正方向旋转45deg
·transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)
元素旋转方向的判断:
左手准则
左手的拇指指向x轴的正方向
其余手指的弯曲方向就是该元素沿着x轴旋转的方向
19.5 3D transfrom-style
控制子元素是否开启三维立体环境
transform-style:flat子元素不开启3d立体空间 默认的
transform-style:preserve-3d; 子元素开启立体空间
代码写给父级,但是影响的是子盒子
这个属性很重要,后面必用
20 浏览器私有前缀
浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加
-moz-:代表firefox浏览器私有属性
-ms-:代表ie浏览器私有属性
-webkit-:代表Safari、chrome私有属性
-o-:代表opera私有属性
提倡的写法:
-moz-border-radius:10px;
-webit-border-radius:10px;
-o-border-radius:10px;
border-radius:10px;