这是我参与「第四届青训营 」笔记创作活动的的第7天
今天是大数据专场基础班的第七次课,主要内容是介绍Presto 架构原理与优化,主要分为下面四个板块。
一、 概述
1. 大数据与OLAP的演进
1.1 什么是大数据
- 在信息化时代背景下,由于信息交互,信息存储,信息处理能力大幅增加而产生的数据
1.2 什么是OLAP
- OLAP(OnLine Analytical Processing): 对业务数据执行多维分析,并提供复杂计算,趋势分析和复杂数据建模的能力。是许多商务智能(BI)应用程序背后的技术。现如今OLAP已经发展为基于数据库通过SQL对外提供分析能力
1.3 OLAP VS MapReduce
- MapReduce代表了抽象的物理执行模型,使用门槛较高
- 与Mapreduce Job相比,OLAP引擎常通过SQL的形式,为数据分析、数据开发人员提供统一的逻辑描述语言,实际的物理执行由具体的引擎进行转换和优化
1.4 OLAP 核心概念
- 维度
- 度量
1.5 常见的OLAP引擎
- 预计算引擎:Kylin,Druid
- 批式处理引擎:Hive,Spark
- 流式处理引擎:Flink
- 交互式处理引擎:Presto, Clickhouse, Doris
2. Presto设计思想
- Presto最初是由Facebook 研发的构建于Hadoop/HDFS 系统之上的PB级交互式分析引擎,其具有如下的特点:
- 多租户任务的管理与调度
- 多数据源联邦查询
- 支持内存化计算
- Pipeline式数据处理
二、 Presto基础原理和概念
1. 基础概念的介绍
1.1 服务相关
- Coordinator
- 解析SQL语句
- 生成执行计划
- 分发执行任务给Worker节点
- Worker
- 执行Task处理数据
- 与其他Worker交互传输数据
1.2 数据源相关
- Connector
- 一个Connector代表一种数据源,可以认为Connector是由Presto 提供的适配多数据源的统一接口
- Catalog
- 管理元信息与实际数据的映射关系
1.3 Query 相关
- Query
- 基于sQL parser后获得的执行计划
- Stage
- 根据是否需要shufile将Query拆分成不同的subplan,每一个subplan 便是一个stage
- Fragment
- 基本等价于Stage,属于在不同阶段的称呼,在本门课程可以认为两者等价
- Task
- 单个Worker节点上的最小资源管理单元:在一个节点上,一个Stage 只有一个Task,一个Query可能有多个Task
- Pipeline
- Stage按照LocalExchange 切分为若干Operator集合,每个Operator集合定义一个Pipeline
- Driver
- Pipeline的可执行实体,Pipeline和Driver的关系可类比程序和进程,是最小的执行单元,通过火山迭代模型执行每一个Operator
- split
- 输入数据描述(数据实体是Page),数量上和Driver ——对应,不仅代表实际数据源split,也代表了不同stage间传输的数据
- Operator
- 最小的物理算子
1.4 数据传输相关
- Exchange & LocalExchange
- Exchange
- 表示不同Stage 间的数据传输,大多数意义下等价于 Shuffle
- LocalExchange
- Stage内的rehash 操作,常用于提高并行处理数据的能力(Task在Presto中只是最小的容器,而不是最小的执行单元)
2. 核心组件架构介绍
2.1 Presto 架构图
2.2 服务发现
- Discovery Service
- Worker配置文件配置Discovery Service地址
- Worker节点启动后会向Discovery Service注册
- Coordiantor 从Discovery Service获取Worker的地址
2.3 通信机制
- 通信机制
- Presto Client / JDBC Client与Server 间通信
- Http
- Coordinator 与Worker间的通信
- Thrift / Http
- Worker 与Worker 间的通信
- Thrift / Http
- Presto Client / JDBC Client与Server 间通信
- Http 1.1 VS Thrift
- Thrift具有更好的数据编码能力,Http 1.1还不支持头部信息的压缩,Thrift具有更好的数据压缩率
小结
- 从服务、数据源、Query、数据传输四个角度,介绍了Presto相关的基础概念
- 服务、数据源、Query、数据传输包含哪些基本概念?
- 如何衡量一个任务的并行度(Task并不是最小的执行单元)
- 通过服务发现、通信机制、节点状态三方面介绍了Coordinator与 Worker是如何协调和工作的
三、 Presto重要机制
1. 多租户资源管理
1.1 Resource Group
- 类似Yarn多级队列的资源管理方式
- 基于CPU、MEMORY、SQL执行数进行资源使用量限制 优点:
- 轻量的Query 级别的多级队列资源管理模式 缺点:
- 存在一定滞后性,只会对Group中正在运行的SQL进行判断
2. 多租户下的任务调度
2.1 Stage 调度
- Stage的调度策略
- AlIAtOnceExecutionPolicy
- 同时调度
- PhasedExecutionPolicy
- 分阶段调度
- AlIAtOnceExecutionPolicy
2.2 Task 调度
- Task调度
- Task的数量如何确定
- 选择什么样的节点(调度方式有那些)
- Task的数量如何确定:
- Source :根据数据meta决定分配多少个节点
- Fixed: hash partition count确定,如集群节点数量
- Sink:汇聚结果,一台机器
- Scaled:无分区限制,可拓展,如write数据
- Coordinator__Only:只需要coordinator参与
- 选择什么样的节点
- HARD_AFFINITY:计算、存储Local模式,保障计算与存储在同一个节点,减少数据传输
- SOFT_AFFINITY:基于某些特定算法,如一致性HASH函数,常用于缓存场景,保证相似的Task调度到同一个Worker
- PREFERENCE:随机选取,常用于普通的纯计算Task
2.3 Split调度
FIFO:顺序执行,绝对公平 优先级调度:快速响应
- 按照固定的时间片,轮训Split处理数据,处理1s,再重新选择一个Split执行
- Split间存在优先级
- MultilevelSplitQueue
-
5个优先级level理论上分配的时间占比为16:8:4:2:1 (2-based)
-
- 优势:
- 优先保证小Query快速执行
- 保障大Query存在固定比例的时间片,不会被完全饿死
3. 内存计算
3.1 Pipeline化的数据处理
- Pipeline(按LocalExchange 拆分) :
- Pipeline的引入更好的实现算子间的并行
- 语义上保证了每个Task内的数据流式处理
3.2 Back Pressure Mechanism
- Back Pressure Mechanism
- 控制split生成流程
- 控制operator的执行
-
targetConcurrency auto-scale-out
定时检查,如果OutputBuffers使用率低于0.5(下游消费较快,需要提高生产速度),并发度+1
-
"sink.max-buffer-size"写入buffer的大小控制
"exchange.max-buffer-size"读取buffer的大小控制达到最大值时Operator会进入阻塞状态
4. 多数据源联邦查询
将各个数据源进行统一的抽象,最后由presto server进行统一的物理执行
- 局限性:
- 元数据管理与映射(每个connector管理一套元数据服务)
- 谓词下推
- 数据源分片
小结
展开介绍了如下的Presto重要机制:
- 多租户资源管理
- 多租户任务调度
- 内存计算
- 多数据源联邦查询
四、 性能优化实战
1. 常用性能分析工具
- Grafana:埋点、系统指标如CPU、内存、网络等的可视化界面,时序化的数据展示
- Java相关指令
- Jstack查看Java线程栈信息,排查是否有死锁,或者异常线程存在
- JMX(Java Management Extensions)是一个为应用程序植入管理功能的框架,常用来做一些监控指标的统计收集
- JMAP& GC日志等等内存分析工具
- Arthas
- Watch
- Trace
- Flame Figure/火焰图
- 用于分析热点代码占用大量CPU ,从而导致服务性能下降的情况。如下图,自底向上为调用关系。上层宽度越宽表示当前函数CPU耗时越久,我们关注最宽的函数调用
2. 字节内部优化实战
2.1 Multi Coordinator
- 不可用时间从几分钟->3s内
- coordinator多活
2.2 History Server
- 原始的Presto UI存储在内存中,无法长时间报错
- History Server提供与Presto UI相同体验&持久化的数据存储
2.3 Support Remote UDF
- 统一的UDF抽象,适配多引擎
- 多租户的内核与网络隔离
2.4 RaptorX的多级缓存
- Metastore cache by version
- List file cache
- Fragament cache
- Alluxio cache
小结
- 介绍了常见的性能优化工具
- Grafana
- Java指令
- Arthas
- Flame Figure
- 具体案例分析
- 字节内部优化实战分享
引用参考
内容主要参考了张砚炳老师在「Presto 架构原理与优化介绍」课程里所教授的内容,同时也参考了学员手册里第一节的内容,图片来自于老师的PPT,链接如下: