类与对象
类中主要包括五种结构,下面进行对这五种结构进行详细的介绍
1. 面向对象与面向过程
- 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
- 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。--唯物主义(物质决定意识)
2. 类与对象的关系
类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计,设计类就是设计类的成员。
二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的
3. 面向对象思想实现的规则
- 创建类,设计类的成员
- 创建类的对象
- 通过
对象.属性或对象.方法调用对象的结构
补充:几个概念的使用说明
- 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
- 方法 = 成员方法 = 函数 = method
- 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类
4. 对象的创建与对象的内存解析
[典型代码]
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
person p3 = p1;//没有创建一个型对象 只是将p1 对象的地址赋值给p3
/*
* 如果创建l一个类的多个对象 则每个对象都独立拥有类的属性(非 static0)
* 意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值
*/
6. 匿名对象:
我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
new Person().sendemail();
new Phone().playGame();
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0\
[应用场景]
PhoneMall mall = new PhoneMall();
//匿名对象的使用
mall.show(new Phone());
其中,
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.sendEmail();
phone.playGame();
}
}
类的结构之一:属性'
1. 属性 vs 局部变量
1.1 相同点:
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 先声明,后使用
- 变量都其对应的作用域
1.2 不同点:
1.2.1 在类中声明的位置的不同
- 属性:直接定义在类的一对{}内
- 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量。
1.2.2 关于权限修饰符的不同
- 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
- 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected --->封装性
- 目前,声明属性时,使用缺省就可以。
- 局部变量:不可以使用权限修饰符。
1.2.3 默认初始化值的情况:
-
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
-
整型(byte、short、int、long:0)
-
浮点型(float、double:0.0)
-
字符型(char:0 (或'\u0000'))
-
布尔型(boolean:false)
-
引用数据类型(类、数组、接口:null)
-
局部变量:没默认初始化值。
- 意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
- 特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
1.2.4 在内存中加载的位置:
- 属性:加载到堆空间中 (非static)
- 局部变量:加载到栈空间
2. 变量的分类:
- 方式一:按照数据类型:
- 方式二:按照在类中声明的位置:
类的结构之二:方法
定义:描述类应该具的功能 1.1 JDK中的方法:
- Math类:
sqrt()random()... -
Scanner类:`nextXxx()` ... 复制代码 -
Arrays类:`sort()` `binarySearch()` `toString()` `equals()` ...
1.2 自定义的方法:
public void eat(){
System.out.printly("我要吃饭!!!");
}
public String getNation(String nation){
System.out.printly("当前地点为" + nation);
}
复制代码
1.3 方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
2. 方法的说明:
2.1 关于权限修饰符:
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
详细内容请查看文章《细说面向对象三大特征》
2.2 返回值类型:
2.2.1 返回值 vs 没返回值
- 如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:
return 数据。 - 如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return。如果使用的话,只能使用
return;表示结束此方法的意思。
2.2.2 方法该不该定义返回值?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
2.3 方法命名规范
- 属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
- 方法名应遵循小驼峰命名
aaaBbbCcc - 方法名最好使用英文单词,不要使用拼音或者缩写
- 更多规范要求请参考《Java开发手册》
2.4 关于形参列表
方法可以声明0个,1个,或多个形参。
也可以使用可变形参,但可变形参必须放到最后,详细说明请查看本章第五部分。
格式:数据类型1 形参1 数据类型2 形参2 .....
定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
2.5 方法体
是方法中功能的体现,通过循环分支、条件判断等语句完成复杂的逻辑关系。
方法中可以调用其他方法,同类中可以直接调用,不同类中通过类的实例化对象调用。
3. 方法的使用
- 同类中的方法可以直接调用当前类的属性或方法,不同类中通过类的实例化对象调用。
- 特殊的:方法A中又调用了自身---递归方法。(自身调用)
4. 方法的重载
4.1 重载的概念
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
"两同一不同":
- 相同:同一个类、相同方法名
- 参数列表不同:参数个数不同,参数类型不同
4.2 构成重载的实例:
// 举例一:Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println()
// 举例二:
// 如下的4个方法构成了重载
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
public void getSum(String s ,int i){
System.out.println("3");
}
public void getSum(int i,String s){
System.out.println("4");
}
不构成重载的实例:
public int getSum(int i,int j){
return 0;
}
public void getSum(int m,int n){
}
private void getSum(int i,int j){
}
4.3 重载方法判断
如何判断是否构成方法重载?
严格按照定义判断:两同一不同。跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!
如何确定类中某一个方法的调用:
①方法名 ---> ②参数列表
类的结构之三:构造器
构造器的作用:(只要造对象就得用构造器)
- 创建对象
- 初始化对象的信息
2. 使用说明:
- 如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
- 定义构造器的格式:
权限修饰符 类名(形参列表){ } - 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
- 一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
- 一个类中,至少会有一个构造器
3. 构造器举例:
``
//构造器不等于方法
public Person(){
System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
构造器默认权限和类的权限一致
总结:属性赋值的先后顺序
① 默认初始化
② 显式初始化
③ 构造器中初始化
④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
5. JavaBean的概念
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
- 类是公共的
- 一个无参的公共的构造器
- 属性,且对应的get、set方法
类的结构之四:代码块
代码块(初始化块)(重要性较属性、方法、构造器差一些)
1. 代码块的作用:
用来初始化类、对象的信息
2. 分类:
代码块要是使用修饰符,只能使用static 分类:静态代码块 vs 非静态代码块
3. 静态代码块 vs 非静态代码块区别
静态代码块:
- 内部可以输出语句
- 随着类的加载而执行,而且只执行一次
- 作用:初始化类的信息
- 如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
- 静态代码块的执行要优先于非静态代码块的执行
- 静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构
非静态代码块:
- 内部可以输出语句
- 随着对象的创建而执行
- 每创建一个对象,就执行一次非静态代码块
- 作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化
- 如果一个类中定义了多个非静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
- 非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法
[举例一]
static{
System.out.println("Root的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Root的普通初始化块");
}
public Root(){
System.out.println("Root的无参数的构造器");
}
}
class Mid extends Root{
static{
System.out.println("Mid的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Mid的普通初始化块");
}
public Mid(){
System.out.println("Mid的无参数的构造器");
}
public Mid(String msg){
//通过this调用同一类中重载的构造器
this();
System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:"
+ msg);
}
}
class Leaf extends Mid{
static{
System.out.println("Leaf的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Leaf的普通初始化块");
}
public Leaf(){
//通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
super("调用父类构造器");
System.out.println("Leaf的构造器");
}
}
public class LeafTest{
public static void main(String[] args){
new Leaf();
//new Leaf();
}
}