UE入门-工程文件夹的结构,运行游戏

667 阅读1分钟

文件夹结构

1.PNG

Config - 包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件

Content - 存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等

Intermediate - 包含了在编译引擎或游戏时生成的临时文件

Saved - 包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件

.uproject - 项目启动程序,开启我们的项目

运行游戏

  1. 在内容浏览器中找到文件夹名字带有 BP 的文件夹;
  2. 接着打开 Map 文件夹中的关卡;

2.PNG

  1. 点击工具栏中的播放图标开始游戏

3.PNG

F11 切换到全屏,再按一次,取消全屏。