文件夹结构
Config - 包含了项目设置,键盘输入之类的配置文件
Content - 存放引擎或游戏的内容,包括地图、贴图、模型、材质、蓝图等
Intermediate - 包含了在编译引擎或游戏时生成的临时文件
Saved - 包含了自动保存内容,配置(*.ini)文件以及日志文件
.uproject - 项目启动程序,开启我们的项目
运行游戏
- 在内容浏览器中找到文件夹名字带有 BP 的文件夹;
- 接着打开 Map 文件夹中的关卡;
- 点击工具栏中的播放图标开始游戏
F11 切换到全屏,再按一次,取消全屏。