这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第6天。
09 React
9.1 React的设计思路
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原生JS编写UI时有以下痛点
- 状态更新,UI不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新。
- 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化。
- UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到Callback Hell
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转换式与响应式
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转换式系统:给定输入求解输出,如编译器、数值计算
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响应式系统:监听事件,消息驱动。如监控系统、UI界面
- 事件 -> 执行既定的回调 -> 状态变更 -> UI更新
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对React框架的期望
- 状态更新,UI自动更新。
- 前端代码组件化,可复用,可封装。
- 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可。
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组件化
- 组件是组件的组合/原子组件
- 组件内拥有状态,外部不可见
- 父组件可将状态传入组件内部
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状态归属问题
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React是单向数据流,还是双向数据流?
单向数据流,只有父组件可以传递数据给子组件
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如何解决状态不合理上升的问题?
使用状态管理库统一管理
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组件的状态改变后,如何更新DOM?
使用虚拟DOM,Diff算法
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组件设计
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组件声明了状态和UI的映射。
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组件有Props/State两种状态。
- 组件内部拥有私有状态State.
- 组件接受外部的Props状态提供复用性。
- 根据当前的State/Props,返回一个UI
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组件可由其他组件拼装而成。
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生命周期
9.2 Hooks
挂载到React的生命周期函数上执行的函数
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useState
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传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,可以通过调用该函数来实现状态的修改。
function Example(){ const [x,setX] = useState(0) return ( <div> <p>你点击了{x}次</p> <button onClick = {()=> setX(x+1)}>点我</button> </div> ); }
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useEffect
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传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖性被set时会执行。
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有”副作用“的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做一些其他的事情,比如网络请求,更新DOM,localStorage存储数据等。
function Example(){ const [x,setX] = useState(0) useEffect(()=>{ document.title = `x` }) return ( <div> <p>你点击了{x}次</p> <button onClick = {()=> setX(x+1)}>点我</button> </div> ); }
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注意:不要在循环,条件或嵌套中调用Hook
9.3 React的实现
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JSX不符合JS标准语法
转译即可
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返回的JSX发生改变时,如何更新DOM
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虚拟DOM
- 一种用于和真是DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树状结构,并和DOM可以建立一一对应的关系。
- 它赋予了React声明式的API:你告诉React希望UI是什么状态,React就确保DOM匹配该状态。这使你可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新这些构建应用程序时必要的操作中解放出来。
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- State/Props更新时,要重新触发render函数
9.4 状态管理库
将状态抽离到UI外部进行统一管理