React | 青训营笔记

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这是我参与「第四届青训营」笔记创作活动的第6天。

09 React

9.1 React的设计思路

  • 原生JS编写UI时有以下痛点

    • 状态更新,UI不会自动更新,需要手动地调用DOM进行更新。
    • 欠缺基本的代码层面的封装和隔离,代码层面没有组件化。
    • UI之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会遇到Callback Hell
  • 转换式与响应式

    • 转换式系统:给定输入求解输出,如编译器、数值计算

    • 响应式系统:监听事件,消息驱动。如监控系统、UI界面

      • 事件 -> 执行既定的回调 -> 状态变更 -> UI更新
  • 对React框架的期望

    • 状态更新,UI自动更新。
    • 前端代码组件化,可复用,可封装。
    • 状态之间的互相依赖关系,只需声明即可。
  • 组件化

    • 组件是组件的组合/原子组件
    • 组件内拥有状态,外部不可见
    • 父组件可将状态传入组件内部
  • 状态归属问题

    • React是单向数据流,还是双向数据流?

      单向数据流,只有父组件可以传递数据给子组件

    • 如何解决状态不合理上升的问题?

      使用状态管理库统一管理

    • 组件的状态改变后,如何更新DOM?

      使用虚拟DOM,Diff算法

  • 组件设计

    • 组件声明了状态和UI的映射。

    • 组件有Props/State两种状态。

      • 组件内部拥有私有状态State.
      • 组件接受外部的Props状态提供复用性。
      • 根据当前的State/Props,返回一个UI
    • 组件可由其他组件拼装而成。

  • 生命周期

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9.2 Hooks

挂载到React的生命周期函数上执行的函数

  • useState

    • 传入一个初始值,返回一个状态,和set该状态的函数,可以通过调用该函数来实现状态的修改。

      function Example(){
          const [x,setX] = useState(0)
          
          return (
              <div>
                  <p>你点击了{x}次</p>
                  <button onClick = {()=> setX(x+1)}>点我</button>
              </div>
          );
      }
      
  • useEffect

    • 传入一个函数,和一个数组,数组是状态的数组,称作依赖项,该函数在mount时,和依赖性被set时会执行。

    • 有”副作用“的函数,要传入useEffect来执行。副作用代表除了单纯的计算之外,还要做一些其他的事情,比如网络请求,更新DOM,localStorage存储数据等。

      function Example(){
          const [x,setX] = useState(0)
          
          useEffect(()=>{
              document.title = `x`
          })
          
          return (
              <div>
                  <p>你点击了{x}次</p>
                  <button onClick = {()=> setX(x+1)}>点我</button>
              </div>
          );
      }
      
  • 注意:不要在循环,条件或嵌套中调用Hook

9.3 React的实现

  • JSX不符合JS标准语法

    转译即可

  • 返回的JSX发生改变时,如何更新DOM

    • 虚拟DOM

      • 一种用于和真是DOM同步,而在JS内存中维护的一个对象,它具有和DOM类似的树状结构,并和DOM可以建立一一对应的关系。
      • 它赋予了React声明式的API:你告诉React希望UI是什么状态,React就确保DOM匹配该状态。这使你可以从属性操作、事件处理和手动DOM更新这些构建应用程序时必要的操作中解放出来。
  • State/Props更新时,要重新触发render函数

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9.4 状态管理库

将状态抽离到UI外部进行统一管理