前端必须知道的开发调试知识 | 青训营笔记
这是我参加【第四届青训营】笔记创作活动的第12天
作为一名前端工程师,一定是需要调试前端代码的,这堂课我们就学习了一些前端的代码调试技巧。
01—Bug与Debug
01-1—Bug的产生
bug无处不在,不可避免。如果不想写bug最好的办法就是不写代码。虽然bug无处不在,但我们也有很多debug方法,使我们的代码更加完美。
01-2—前端Debug的特点
- 01—多平台——浏览器、Hybrid、Nodejs、小程序、桌面应用等;
- 02—多环境——本地开发环境、线上环境;
- 03—多工具——Chrome devTools、Charles、Spy-Debugger、Whistle、vConsole…
- 04—多技巧——Console、BreakPoint、sourceMap、代理等
02—Chrome DevTools
02-1—动态修改元素和样式
浏览器—检查
- 点击.cls开启动态修改元素的class;
- 输入字符串可以动态地给元素添加类名;
- 勾选/取消类名可以动态地查看类名生效效果;
- 点击具体的样式值(字号、颜色、宽度高度等)可以进行编辑,浏览器内容区域实时预览;
- Computed下点击样式里的箭头可以跳转到Style面板中的css规则。
可以用以下2种方式强制激活伪类:
- 选中具有伪类的元素,点击:hov;
- DOM键右键菜单,选择Force State;
点击body右键Capture node screenshot截屏
02-2—Console
展示日志
左侧可以选择等级,对日志进行分类查看
- console.log—打印一条日志;
- console.warn—打印警告-黄色;
- console.error—红色;
- console.debug—蓝色
- console.info—与log类似
- console.table—具象化地展示JSON和数组数据;
- console.dir—通过类似文件树的方式展示对象的属性;
- 占位符—给日志添加样式,可以突出重要的信息
- %s:字符串占位符;%o:对象占位符;%c:样式占位符;%d:数字占位符。
02-3—Sorce Tab
可以展示源代码
区域1:页面资源文件目录树;
区域2:代码预览区域;
区域3:Debug工具栏,从左到右依次为
暂停(继续);单步跳过;进入函数;跳出函数;单步执行;激活(关闭)所有断点;代码执行异常处自动。
区域4:断点调试器
02-3-1—Break Point与Watch
- 使用关键字debugger或代码预览区域的行号可以设置断点;
- 执行到断点处时暂停执行;
- 展开Breakpoints列表可以查看断点列表,勾选/取消可以激活/禁用对应断点;
- 暂停状态下,鼠标hover变量可以查看变量的值;
- 在调试器Watch 右侧点击 + 可以添加对变量的监控,查看该变量的值。
02-3-2—Scope与Call Stack
展开Scope可以查看作用域列表(包含闭包);
展开Call Stack可以查看当前javaScript代码的调用栈。
02-3-3—压缩后的代码如何调试?
前端代码天生具有“开源”属性,出于安全考虑,JavaScript代码通常会被压缩,压缩后的代码只有一行,变量使用‘a’、‘b’等替换,整体变得不可调试,那么压缩后的代码如何调试呢?
02-3-4—Source Map
mappings字段存储了源文件和Source Map的映射
- 英文,表示源码及压缩代码的位置关联;
- 逗号,分隔一行代码中的内容;
- 分号,代表换行。
既然Source Map可以映射源码,那压缩后的代码带上Source Map上线不就不安全了吗?
项目打包时带上Source Map 在上线前将Source Map上传到监控平台,上传不带Map的产物部署上线。
线上出错了,收集到的错误分析时对照平台中本身的Source Map文件,展示出对应的源码问题。
开启关闭Source Map 用的devtool配置。
02-4—NetWork
区域1:控制面板;
区域2:过滤面板;
区域3:概览区域;
区域4:Request Table面板;
区域5:总结面板;
区域6:请求详情面板。
02-5—Application
Application面板展示与本地存储相关的信息
Local Storage ; Session Storage ; IndexedDB ; Web SQL ; Cookie 。
点击左侧Application下的Storage面板中的Clear Site Data可以清楚网页的本地存储数据。
02-6—Performance
区域1:控制面板;
区域2:概览面板
- FPS:每秒帧数;
- CPU:处理各个任务花费的时间;
- NET:各个请求花费时间。
区域3:线程面板
- Frames:帧数程;
- Main:主线程,负责执行Javascript,解析HTML/CSS,完成绘制;
- Raster:Raster线程,负责完成某个layer或者某些块(tile)的绘制。
区域4:统计面板。
02-6-1—Performance运用 示例
02-7—Lighthouse
03—移动端 H5 调试
03-1—真机调试
iOS
- 使用Lightning数据线将iPhone与Mac相连;
- iPhone开启Web检查器(设置 -> Safari -> 高级 -> 开启Web检查器);
- iPhone 使用Safari浏览器打开要调试的页面;
- Mac 打开Safari浏览器调试(菜单栏 —> 开发 -> iPhone 设备名 -> 选择调试页面);
- 在弹出的Safari Developer Tools中调试。
没有iPhone设备可以在Mac App Store安装Xcode使用其内置的iOS模拟器
Android
- 使用USB数据线将手机与电脑相连;
- 手机进入开发者模式,勾选USB调试,并允许调试;
- 电脑打开Chrome浏览器,在地址栏输入:Chrome://inspect/#devices 并勾选Discover USB devices 选项;
- 手机允许远程调试,并访问调试页面;
- 电脑点击inspect按钮;
- 进入调试界面。
直接使用手机扫码查看,体验更佳。
03-2—VConsole
03-3—使用代理工具调试
原理:
- 电脑作为代理服务器;
- 手机通过HTTP代理连接到电脑;
- 手机上的请求都经过代理服务器。
以Charles为例:
- 安装Charles;
- 查看电脑IP和端口;
- 将IP、端口号填入手机HTTP代理;
- Charles允许授权;
- 使用SwitchHosts!软件给Mac电脑配Hosts;
- 手机访问开发环境页面。
- 默认情况下,Charles无法抓取到HTTPS的请求,需要安装证书。
03-4—常用代理工具
04—Nodejs调试
04-1—Inspector Protocol + Chrome Devtool
04-2—Inspector Protocol + VS Code
05—常用开发调试技巧
05-1—线上即时修改Overrides
- 打开Source面板下的Overrides;
- 点击Select folders for Overrides。选择一个本地的空文件夹目录;
- 允许授权;
- 在page中修改代码,修改完成后command + s保存;
- 打开devTools,点击右上角的三个小点 -> More tools ->Changes,就能看到所有修改了。
05-2—利用代理解决开发阶段的跨域问题
05-3—启用本地source map
05-4—使用代理工具Mock数据
- 右键选中要mock数据的接口,选择save response,保存文件到本地;
- 本地打开保存的文件,编辑想mock的数据并保存;
- 右键选中第一步的接口,选择Map Lpcal,Local Path选择第二步的文件。
05-5—小黄鸭调试大法
传说中程序大师随身携带一只小黄鸭,在调试代码使会在桌上放上这只小黄鸭,然后详细地向鸭子解释每行代码,然后很快就将问题定位修复了。
———————————《程序员修炼之道》