微信小程序模板语法

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数据绑定

  • 基本原则

    • 在data中定义数据

      在页面对应的.js文件中,把数据定义到data对象中即可:

      Page({
      	data:{
      		info:'init data',
      		msgList:[{msg:'hello'}]
      	}
      })
      
    • 在WXML中使用数据

      把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来即可。语法格式为:

      <view> {{ 绑定的数据 }} <view>
      
  • Mustache 语法应用场景

    • 绑定内容

      Page({
      	data:{
      		info:'init data'
      	} 
      })
      <view>{{ info }}</view>
      
    • 绑定属性

      Page({
      	data:{
      		imgSrc:'http://xxxx'
      	}
      })
      <image src="{{imgSrc}}"></image>
      
    • 运算(三元,算术)

      Page({
      	data:{
      		randomNum:Math.random()*10
      	}
      })
      <view>{{randomNum >= 5? 'yes':'no'}}</view>
      

事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

常用事件

类型绑定方式事件描述
tapbindtap 或 bind:tap手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件
inputbindinput 或 bind:input文本框的输入事件
changebindchange 或 bind:change状态改变时触发

事件对象的属性列表

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,它的详细属性如下表所示:

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
detailObject额外的信息
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
  • target 和 currentTarget 的区别

    target是触发该事件的源头组件,而currentTarget则是当前事件所绑定的组件。

    <view class='outer-view' bindtap="outerHandler">
    	<button type="primary"></button>
    </view>
    点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层view的tap事件处理函数。
    此时,对于外层的view来说:
    + e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target是内部的按钮组件
    + e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget是当前的view组件
    

bindtap语法格式

在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。

  • 通过bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件,语法如下:

    <button type='primary' bindtap='btnTapHandler'>按钮</button>
    
  • 在页面的.js文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e)来接收:

    Page({
    	btnTaphandle(e){
    		console.log(e)
    	}
    })
    

在事件处理函数中为data中的数据赋值

通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面 data中的数据重新赋值,示例如下:

Page({
	data:{
		count:0
	},
	changeCount(){
		this.setData({
			count:this.data.count+1
		})
	}
})

事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。

如,下面的代码将不能正常工作:<button bindtap='btnHandle(123)'></button>

因为小程序会把bindtap的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为btnHandler(123)的事件处理函数。

传参

可以为组件提供data-*自定义属性传参,其中*代表的是参数的名字,示例代码如下:

<button bindtap='btnHandle' data-info='{{2}}'>事件传参</button>
 + info 会被解析为参数的名字
 + 数值2会被解析为参数的值

获取

在事件处理函数中,通过event.target.dataset.参数名即可获取到具体参数的值,示例代码如下:

btnHandle(event){
	console.log(event.target.dataset)
	console.log(event.target.dataset.info)
}

bindinput 语法格式

在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

  • 通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件:

    <input bindinput = 'inputHandle'></input>
    
  • 在页面的.js文件中定义事件处理函数:

    inputHandle(e){
    	console.log(e.detail.value)
    }
    

文本框和data之间的数据同步

实现步骤:

  • 定义数据

    Page({
    	data:{
    		msg:'sss'
    	}
    })
    
  • 渲染结构

    <input value='{{msg}}' bindinput='inputHandle'></input>
    
  • 美化样式

    input{
    	border:1px solid #eee;
    }
    
  • 绑定input事件处理函数

    inputHandle(e){
    	this.setData({
    		msg:e.detail.value
    	})
    }
    

条件渲染

wx:if

在小程序中,使用wx:if="{{condition]}"来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"></view>

也可以用 wx:elifwx:else 来添加 else 判断

<view wx:if='{{type == 1}}'></view>
<view wx:elif='{{type == 2}}'></view>
<view wx:else></view>

结合block 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个<block></block>标签将多个组件包装起来,并在 <block>标签上使用wx:if控制属性,示例如下:

<block wx:if='{{true}}'>
	<view>v1</view>
	<view>v2</view>
</block>
注意:<block>并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

hidden

在小程序中,直接使用hidden="{{condition]}"也能控制元素的显示与隐藏:

<view hidden='{{condition}}'> 条件为true隐藏  条件为 false 显示</view>

wx:if与hidden的对比

  • 运行方式不同

    • wx:if以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    • hidden以切换样式的方式(display:none/block;),控制元素的显示与隐藏
  • 使用建议

    • 频繁切换时,建议使用hidden
    • 控制条件复杂时,建议使用wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换

列表渲染

wx:for

通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:

<view wx:for='{{array}}'>
	索引:{{index}}  当前项是 {{item}}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用index表示;当前循环项用item表示。

手动指定索引和当前项的变量名

  • 使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名

  • 使用wx:for-item可以指定当前项的变量名

    <view wx:for={{array}} wx:for-index='idx' wx:for-item='itemName'>
    	索引{{idx}}
    	当前项  {{itemName}}
    </view>
    

wx:key 的使用

类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:

data:{
	userList:[
		{id:1,name:'小红'},
		{id:2,name:'小蓝'}
	]
}
<view wx:for="{{userList}}" wx:key='id'>{{item.name}}</view>